Игра уходит корнями в конкретный исторический период. Действие начинается в 848 году н.э., на закате великой династии Тан . История стартует в западном приграничном городе Дуньхуан, откуда герои отправляются в опасное путешествие на восток, в столицу Чанъань (современный Сиань)
.
В основе сюжета лежит реальное историческое событие — восстание в Шачжоу (также известное как Дуньхуанское восстание), бунт местного населения против тибетской оккупации в поздний период Тан . Историческая достоверность стала важной частью идентичности игры: официальный сайт описывает ее как «основанную на реальном историческом событии — Дуньхуанском восстании»
.
Blood Message отходит от привычного архетипа героя-одиночки. В центре сюжета — пара протагонистов. Игрок управляет безымянным гонцом, который должен доставить послание чрезвычайной важности в Чанъань. Но путешествует он не один — с ним его маленький сын, разделяющий все тяготы пути через истерзанные войной земли .
Трейлер «Держись до рассвета» подчеркивает связь отца и сына, монтируя умиротворенные бытовые сцены до восстания с мрачной реальностью их совместной борьбы . Официальное описание игры подтверждает: игроки переживут путь через призму обоих персонажей, и сын будет играть активную роль в выживании
.
Разработкой Blood Message занимается студия 24 Entertainment Lin'an (также встречается написание 24 Entertainment 临安 Studio), входящая в подразделение NetEase Thunder Fire Studio . Продюсер проекта — Ху Чжипэн
.
Игра создается на движке Unreal Engine 5, но разработчики подчеркивают, что используют и собственные запатентованные инструменты и технологии. Это, по их словам, позволяет добиться кинематографичного уровня графики и высокой детализации . NetEase характеризует игру как «сюжетно-ориентированный линейный приключенческий боевик для одного игрока»
.
Значение Blood Message выходит далеко за рамки исторического сеттинга и технологий. Это первый ААА-проект NetEase с упором на одиночное прохождение. Раньше компания была известна в основном многопользовательскими онлайн-играми и мобильными тайтлами вроде Marvel Rivals и Naraka: Bladepoint .
С Blood Message NetEase целится прямо в западный рынок сюжетных блокбастеров, вступая на территорию таких студий, как Naughty Dog и Sony Santa Monica . Тот факт, что трейлером Blood Message открыли всю презентацию Summer Game Fest 2026, говорит о серьезных амбициях — издатель хочет громко заявить о себе на мировой арене
.
Blood Message не просто показали на Summer Game Fest — это была самая первая игра на всем ивенте 5 июня 2026 года . Лучшего места для привлечения внимания мировой аудитории не придумаешь.
Для тех, кому трейлера мало, уже на следующий день, 6 июня 2026 года, стартовали закрытые демонстрации геймплея. В рамках SGF Play Days пресса и гости мероприятия первыми получили возможность опробовать игру в контролируемой среде . Это вообще первый случай с момента анонса в июне 2025 года, когда кто-то за пределами команды разработки смог лично поиграть в Blood Message
.
Трейлер и презентация подтвердили множество деталей сюжета и сеттинга, но ключевая информация пока держится в тайне. NetEase не назвала ни дату релиза, ни даже примерное окно выхода, ограничившись формулировкой «скоро» . Подтверждены ПК и консоли, включая PS5 и Xbox Series X|S, но окончательный список платформ еще не готов
. Цена не объявлена, как и информация о том, выйдет ли игра одновременно на всех заявленных платформах.