Совместный CEO GOG Кшиштоф Паплиньский в беседе с GamingOnLinux заявил, что разработка Linux-клиента официально началась: «Linux всегда был одной из горячих тем в нашем сообществе… мы очень благодарны вам за страсть и терпение» .
В конце января 2026 года GOG опубликовал вакансию старшего инженера-программиста (C++), где прямо указывалось, что «Linux — это следующий большой рубеж» для клиента Galaxy, и новый сотрудник будет формировать архитектуру Galaxy «с прицелом на Linux с первого дня» . В описании вакансии также отмечалось, что GOG будет «активно использовать и продвигать инструменты разработки с ИИ-ассистентом» .
К моменту объявления 28 июля Паплиньский подтвердил, что позиция заполнена — специалист нанят и сейчас активно изучает «лучший способ обеспечить поддержку Linux для GOG Galaxy» .
GOG не назвал ни дату релиза, ни список функций, ни примерные сроки выпуска нативного Linux-клиента. Паплиньский подчеркнул, что компания всё ещё находится на этапе оценки и исследования, назвав это «значительной задачей» .
Пользователи Linux просили нативный клиент Galaxy более десяти лет. Ранее GOG предлагал Linux-установщики для отдельных игр через веб-магазин, но сам клиент Galaxy оставался только для Windows и macOS . Сообщество годами пользовалось обходными решениями.
В январе 2026 года руководство GOG впервые дало понять, что позиция меняется: управляющий директор Мацей Голембевски заявил PC Gamer, что Linux — «одна из тех вещей, которые мы включили в нашу стратегию на этот год, чтобы присмотреться внимательнее» — заметно более мягкая позиция по сравнению с последующим полным подтверждением.
Катализатором, судя по всему, стал выкуп GOG из состава CD Projekt в декабре 2025 года сооснователем Михалом Кициньским примерно за $25 млн, после чего новое руководство взяло курс на перезапуск платформы .
Поскольку у GOG Galaxy нет нативного Linux-клиента, пользователи Linux полагались на Heroic Games Launcher — открытый аналог, который управляет библиотеками GOG (и Epic), поддерживая облачные сохранения, обновления и офлайн-игру . В сообществе отмечают, что Heroic работает настолько хорошо, что возникают вопросы, что вообще сможет добавить официальный клиент GOG .
Этот шаг происходит на фоне устойчивого роста Linux-гейминга, который стимулируют Steam Deck и SteamOS от Valve, сделавшие Linux привычной игровой платформой и значительно увеличившие число пользователей . Действия GOG широко воспринимаются как реакция на эту реальность — формулировка «следующий большой рубеж» отражает, что Linux-игры больше не ниша, а стратегический вектор роста .