Эмулятор SharpEmu запустил Astro's Playroom на Steam Deck с частотой 0,6 FPS — историческое достижение, но играть невозможно. На ПК эмулятор KytyPS5 продвинулся дальше: некоторые 3D игры работают со скоростью 20–30 FPS (с графическими багами), но поддержки Linux и Steam Deck пока нет.
Ответ на исследование

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What is the current state of PS5 emulation on the Steam Deck, including SharpEmu's recent milestone running Astro's Playroom at sub-1 FPS, t. Article summary: SharpEmu's sub-1 FPS achievement on Steam Deck is a historical proof-of-concept, not a usable gaming experience — the hardware gap (especially GPU compute and memory bandwidth) plus emulation overhead will keep native PS. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fa
Мечта о запуске игр PlayStation 5 прямо на Steam Deck сделала крошечный — но реальный — шаг вперёд в августе 2026 года. Эмулятор SharpEmu с открытым исходным кодом стал первым проектом, которому удалось загрузить игру для PS5 на портативной консоли Valve: Astro's Playroom запустилась с частотой примерно 0,6 кадра в секунду. Играть в таком режиме невозможно. Но это доказательство концепции: эмуляция PS5 на Linux-портативках технически осуществима.
Вот полная картина: где находятся SharpEmu, KytyPS5 и остальные проекты по эмуляции PS5 в 2026 году, почему Steam Deck сталкивается с огромными аппаратными трудностями, и почему единственный практический способ запускать PS5-игры на Steam Deck сегодня — это стриминг, а не эмуляция.
Эмулятор PS5 с открытым исходным кодом SharpEmu, написанный на C# разработчиком par274, добился знаменательного успеха 13 августа 2026 года: это первый известный случай запуска игры для PS5 на Steam Deck без использования облачного стриминга . Astro's Playroom работала со скоростью примерно 0,5–1 FPS (в среднем 0,6 FPS) в режиме рабочего стола SteamOS; заставка PlayStation Studios появилась, но звук сильно прерывался
. Это строго proof-of-concept — совершенно неиграбельно — но значимо как демонстрация того, что эмуляция PS5 на портативном Linux-устройстве технически возможна
.
SharpEmu всё ещё находится на ранней стадии разработки. Официальная база совместимости проекта отслеживает 8 844 наименования; по состоянию на август 2026 года протестировано только 30, и лишь 5 достигли состояния, которое проект считает «геймплеем» — хотя и они сильно ограничены . Большинство игр вообще не запускаются
.
Пропасть в производительности коренится в аппаратном неравенстве. Несмотря на то, что оба устройства используют одну и ту же базовую архитектуру AMD (процессор Zen 2, GPU RDNA 2), разрыв огромен:
Сочетание меньшей базовой мощности и дополнительных затрат на эмуляцию делает играбельную эмуляцию PS5 на Steam Deck задачей, отстоящей как минимум на несколько лет.
Пока нативная эмуляция находится в зачаточном состоянии, Asobi: Remote Play — стороннее приложение от Inside Internet (ведущий разработчик «Ichenzo») — запустило Steam Playtest 9–10 августа 2026 года, предоставив полностью функциональный путь для запуска PlayStation-игр на Steam Deck и Linux уже сегодня .
Это в настоящее время единственный практический способ «запускать» игры PS5 на Steam Deck — через стриминг, а не локальную эмуляцию.
KytyPS5 продемонстрировал наибольший прогресс в 3D-графике среди всех эмуляторов PS5 в середине 2026 года, но пока он доступен только для Windows.
| Проект | Платформа | Состояние | Играбельно? | Примечания |
|---|---|---|---|---|
| SharpEmu | Win/Linux/Mac | Ранний proof-of-concept | Нет (0,5–1 FPS на Deck) | Первым загрузил PS5-игру на Steam Deck |
| KytyPS5 | Только Windows | 3D-игры при 20–30 FPS | Частично (с багами) | Самая продвинутая 3D-графика в группе |
| RPCSX | Windows | Очень рано | Нет | Третий проект, ранняя стадия |
| SharpEmu ARM64 | Android (неофиц.) | Proof-of-concept форк | Нет | Нефункционален; упражнение по портированию |
| Asobi: Remote Play | Steam Deck / Linux | Активный Steam Playtest | Да (через стриминг) | Практическое решение сегодня |
Достижение SharpEmu с частотой менее 1 FPS на Steam Deck — это исторический proof-of-concept, а не пригодный для игры опыт. Аппаратный разрыв (особенно по вычислительной мощности GPU и пропускной способности памяти) в сочетании с накладными расходами на эмуляцию будет отодвигать играбельную нативную эмуляцию PS5 на портативных устройствах на годы вперёд. Asobi: Remote Play — единственный на сегодняшний день способ запускать игры PS5 на Steam Deck, обеспечивающий облачный и локальный стриминг с разрешением до 4K/60 FPS. На стороне ПК KytyPS5 продвинулся дальше всех в рендеринге 3D-игр с играбельной частотой кадров, в то время как SharpEmu лидирует в кроссплатформенной поддержке (Linux, macOS) и породил ранний, нефункциональный Android ARM-форк.
Studio Global AI
На этой странице есть ответ, подтвержденный источником, который вы можете продолжить внутри Studio Global.
Эмулятор SharpEmu запустил Astro's Playroom на Steam Deck с частотой 0,6 FPS — историческое достижение, но играть невозможно.
Эмулятор SharpEmu запустил Astro's Playroom на Steam Deck с частотой 0,6 FPS — историческое достижение, но играть невозможно. На ПК эмулятор KytyPS5 продвинулся дальше: некоторые 3D игры работают со скоростью 20–30 FPS (с графическими багами), но поддержки Linux и Steam Deck пока нет.
Существует неофициальная сборка SharpEmu ARM64 для Android, но она нефункциональна и представляет собой лишь экспериментальный порт.