Capcom возвращает серию Onimusha после долгого перерыва — и первые обзоры показывают, что возвращение получилось удачным. Наиболее высокие оценки получила боевая система: критики особенно отмечают точные парирования, выразительные дуэли и запоминающиеся сражения с боссами. При этом структура кампании вызвала заметно больше споров.
По состоянию на 31 августа средние оценки на Metacritic составляют 86 баллов для версии на PS5, 82 — для PC и 88 — для Nintendo Switch 2. Для Xbox на тот момент было слишком мало обзоров, чтобы сравнение оказалось показательным.
33
36
Бой — главная причина для интереса
В центре Way of the Sword — не бездумное нанесение урона, а точный расчет времени. Игроку приходится отражать удары, выбирать момент для контратаки и изучать поведение противников. В результате схватки ощущаются скорее как серия напряженных поединков, чем как обычные стычки по пути к следующей сюжетной сцене.
IGN отдельно подчеркнула, насколько самостоятельной выглядит эта система: игру можно пройти, почти не полагаясь на некоторые механики развития, призванные облегчить продвижение. По мнению издания, сама боевая система оставляет достаточно пространства для того, чтобы понять ее правила и добиться успеха за счет настойчивости.
34
GameSpot пришел к схожему выводу: переход к структуре с элементами полуоткрытого мира временами мешает игре, однако обновленный мечевой бой становится отличным возвращением давно не появлявшейся серии.
39
Боссы — еще одна сильная сторона проекта. Tom’s Guide назвал Way of the Sword требовательным экшеном с одними из лучших боссов со времен Sekiro: Shadows Die Twice.
52
Эдо-Киото, демоны и кинематографичная подача
События игры разворачиваются в Киото раннего периода Эдо — историческая столица оказывается осаждена чудовищными Генма.
18
47 Такой фон позволяет Capcom соединить историческую драму, сверхъестественный хоррор и стилизованный самурайский экшен.
Кинематографичность стала одной из наиболее часто отмечаемых особенностей игры. Vice назвал проект одним из лучших кинематографичных сюжетных впечатлений года и поставил ему 9,8/10.
38 TechRadar также похвалил детализированные ролики и боевые эпизоды, назвав игру лучшей частью франшизы о самураях, сражающихся с демонами.
51
Отдельное впечатление производит образ Миямото Мусаси. Вместо исключительно сурового и молчаливого воина Capcom показывает более харизматичного героя с заметной самоуверенностью и легким оттенком бравады. Это помогает истории сохранять живость даже на фоне демонической осады и мрачных сверхъестественных событий.
Что говорят оценки
Доступные на данный момент рецензии складываются в преимущественно положительную картину:
- Vice: 9,8/10; издание назвало игру лучшей в своем классе.
38
- Forbes: 9/10; по мнению обозревателя, это может быть лучшая игра в серии Onimusha с большим отрывом.
35
- IGN: 8,8/10 согласно опубликованной оценке обзора.
24
- Wccftech: 9/10.
54
- Metacritic: 86 баллов на PS5, 82 на PC и 88 на Nintendo Switch 2 в раннем срезе обзоров. Для Xbox данных пока недостаточно.
33
36
Эти цифры пока нельзя считать окончательным критическим итогом. По мере выхода новых рецензий средние значения могут измениться, а количество обзоров для разных платформ заметно отличается.
Главная претензия — игра теряет темп
Большинство замечаний относится не к самому бою, а к кампании, построенной вокруг него. Polygon сформулировал претензию особенно жестко, назвав Way of the Sword великолепным 12-часовым экшеном, растянутым до 25-часового испытания на терпение.
43
Другие рецензенты также указывают на проблемы с темпом и повторами. Вторая половина может восприниматься как чрезмерно затянутая: арены разломов прерывают основной ход приключения, а поздние встречи иногда повторяют идеи, которые раньше работали свежее. Система ролевого развития при этом кажется сравнительно плоской на фоне сильной боевой основы.
Некоторые тщательно настроенные сражения временами воспринимаются как зависящие от удачи, а не только от освоения механик. Это не отменяет общего положительного впечатления, но может разочаровать игроков, которые ждут от каждого испытания четкой и последовательной проверки навыков.
Поэтому общий вердикт точнее описывать не словами «критики в восторге», а так: обозреватели в основном высоко оценивают бой и визуальную подачу, но спорят о том, удается ли игре поддерживать этот уровень на протяжении всей кампании.
Два награды Gamescom добавляют игре импульс
Положительные обзоры последовали за успехом на Gamescom. Capcom подтвердила, что Onimusha: Way of the Sword получила награды Best Gameplay и Best Sony PlayStation Game на Gamescom Awards 2026.
20
Эти награды подчеркивают главную особенность проекта, заметную еще в предварительных показах: его ключевая сила — в ощущениях от мечевого боя. Они не заменяют полноценную картину критических оценок, но усиливают интерес к попытке Capcom возродить серию, чья предыдущая основная часть, Onimusha: Dawn of Dreams, вышла в 2006 году.
20
24
Дата выхода, платформы и демоверсия
Capcom перенесла релиз с 25 сентября на 4 сентября 2026 года. Игра выйдет на PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 и PC.
25
Бесплатная демоверсия включает ранний эпизод вокруг храма Киёмидзу-дэра и битву с соперником Мусаси — Сасаки Кодзиро. Если пройти демо и сохранить его данные, в полной версии можно получить амулет Kubi Akari. Сам прогресс кампании из демоверсии не переносится.
17
19
23
Расширенная версия демо получила дополнительные области и встречи; опубликованные материалы также сообщают, что обновленная демоверсия стала доступна на Nintendo Switch 2.
26
Capcom предлагает Standard-, Deluxe- и Premium Deluxe-издания. Бонусы за раннюю покупку заявлены до 24 сентября, однако перед оформлением заказа стоит проверить страницу конкретного магазина: состав бонусов и их доступность могут различаться в зависимости от платформы и региона.
4
19
Стоит ли ждать Onimusha: Way of the Sword?
По ранним отзывам, это уверенное возвращение серии, но не безоговорочный шедевр. Игрокам, которым нравятся точные защитные механики, кинематографичные сюжеты и сложные бои с боссами, есть на что рассчитывать. В пользу игры говорят 86 баллов на PS5, оценки 9,8/10 от Vice и 9/10 от Forbes, а также награда Gamescom за лучший геймплей.
33
35
38
20
Оговорка тоже очевидна: структура может испытать терпение тех, кто предпочитает короткие и плотно собранные экшен-кампании. Сильнейшие сражения, похоже, действительно способны оправдать возвращение Onimusha, но повторы в поздней части и неровный темп не позволили игре получить всеобщую похвалу.