Самым спорным моментом запуска стал обещанный путь бесплатного обновления. Annapurna Interactive планировала, что существующие владельцы цифровой версии для оригинальной Switch (релиз которой состоялся в ноябре 2024 года) получат 100% скидку для владельцев, что фактически делало версию для Switch 2 бесплатным обновлением для лояльных игроков. Япония была исключена из этого предложения .
Однако когда игра стала доступна 28 мая, скидка отсутствовала. Вместо нее владельцам показывали полную цену в $29.99. Annapurna Interactive быстро признала проблему в публичном заявлении, опубликованном в Bluesky:
«Сегодняшний запуск Stray на Nintendo Switch 2 должен был сопровождаться 100% скидкой для тех, у кого уже есть цифровая версия Stray на Switch 1 (за исключением Японии). Из-за ошибки в бэкенде магазина эта скидка не применяется корректно».
В последующем сообщении компания подтвердила, что «работает с Nintendo над исправлением в течение следующих нескольких дней», и принесла извинения за неудобства . На данный момент существующим владельцам рекомендуется воздержаться от покупки до устранения проблемы.
Stray была разработана французской студией BlueTwelve Studio и издана Annapurna Interactive — игровым подразделением Annapurna Pictures . Изначально игра вышла на PlayStation 5, PlayStation 4 и ПК в Steam 19 июля 2022 года и быстро стала хитом как у критиков, так и в продажах . Последующие релизы состоялись на Xbox Series X|S и Xbox One в августе 2023 года, а на оригинальной Nintendo Switch — 19 ноября 2024 года .
Версия для Switch 2 знаменует дебют игры на новейшем оборудовании Nintendo, спустя почти год после запуска консоли 5 июня 2025 года .
Проблема с обновлением Stray особенно заметна на фоне того, что в целом запуск игр Annapurna Interactive на Switch 2 прошел гладко. Издатель принес на платформу пять тайтлов, и два из них стартовали безупречно с работающими бесплатными обновлениями .
Sayonara Wild Hearts и Lorelei and the Laser Eyes, обе от разработчика Simogo, стали доступны в виде изданий для Switch 2 сразу после анонса линейки в апреле 2026 года . Обе игры получили поддержку разрешения 4K, геймплей при 120 Гц и — что критически важно — работающие бесплатные обновления для владельцев оригинальных версий на Switch . Sayonara Wild Hearts также обзавелась новым режимом Remix Arcade, который ранее был эксклюзивом других платформ .
Оставшиеся тайтлы в расписании Annapurna для Switch 2: Stray (28 мая), to a T (11 июня, $19.99) и Wanderstop (23 июня, $24.99) .
Пока игра продолжает расширяться на новые платформы, у Annapurna более грандиозные планы на вселенную Stray. В Annapurna Animation, анимационном подразделении студии, основанном в декабре 2022 года, ведется активная разработка полнометражного анимационного фильма .
Ник Бруно, со-режиссер получившего признание критиков анимационного фильма Netflix Нимона, назначен режиссером адаптации Stray . Со-руководитель Annapurna Animation Роберт Бэрд описал тон проекта как «хоуппанк» — термин, обозначающий истории о позитиве и доброте вопреки всему, — и охарактеризовал его как «бадди-комедию о коте и роботе» . Дата выхода не объявлена, проект находится в активной разработке без формального производственного графика .
Кинопроект — часть более широкой стратегии Annapurna по адаптации своего игрового каталога для других медиа. Руководители студии выражали заинтересованность в поиске других тайтлов из библиотеки Annapurna Interactive для экранизации, но начинать решили именно со Stray, потому что игра, как заметил со-глава студии Эндрю Миллштейн, была «бешено популярна» с момента дебюта .
Непреходящая привлекательность Stray во многом обязана уникальной задумке — вы играете за обычного рыжего кота, исследующего постчеловеческий кибергород с помощью маленького дрона-компаньона, — и атмосферному повествованию, превратившему скромный инди-проект в глобальный феномен. Издание для Switch 2 сохраняет этот ключевой опыт, делая его еще более красивым и плавным на оборудовании Nintendo — при условии, что долгожданный путь обновления наконец заработает как надо.
Самым спорным моментом запуска стал обещанный путь бесплатного обновления. Annapurna Interactive планировала, что существующие владельцы цифровой версии для оригинальной Switch (релиз которой состоялся в ноябре 2024 года) получат 100% скидку для владельцев, что фактически делало версию для Switch 2 бесплатным обновлением для лояльных игроков. Япония была исключена из этого предложения .
Однако когда игра стала доступна 28 мая, скидка отсутствовала. Вместо нее владельцам показывали полную цену в $29.99. Annapurna Interactive быстро признала проблему в публичном заявлении, опубликованном в Bluesky:
«Сегодняшний запуск Stray на Nintendo Switch 2 должен был сопровождаться 100% скидкой для тех, у кого уже есть цифровая версия Stray на Switch 1 (за исключением Японии). Из-за ошибки в бэкенде магазина эта скидка не применяется корректно».
В последующем сообщении компания подтвердила, что «работает с Nintendo над исправлением в течение следующих нескольких дней», и принесла извинения за неудобства . На данный момент существующим владельцам рекомендуется воздержаться от покупки до устранения проблемы.
Stray была разработана французской студией BlueTwelve Studio и издана Annapurna Interactive — игровым подразделением Annapurna Pictures . Изначально игра вышла на PlayStation 5, PlayStation 4 и ПК в Steam 19 июля 2022 года и быстро стала хитом как у критиков, так и в продажах . Последующие релизы состоялись на Xbox Series X|S и Xbox One в августе 2023 года, а на оригинальной Nintendo Switch — 19 ноября 2024 года .
Версия для Switch 2 знаменует дебют игры на новейшем оборудовании Nintendo, спустя почти год после запуска консоли 5 июня 2025 года .
Проблема с обновлением Stray особенно заметна на фоне того, что в целом запуск игр Annapurna Interactive на Switch 2 прошел гладко. Издатель принес на платформу пять тайтлов, и два из них стартовали безупречно с работающими бесплатными обновлениями .
Sayonara Wild Hearts и Lorelei and the Laser Eyes, обе от разработчика Simogo, стали доступны в виде изданий для Switch 2 сразу после анонса линейки в апреле 2026 года . Обе игры получили поддержку разрешения 4K, геймплей при 120 Гц и — что критически важно — работающие бесплатные обновления для владельцев оригинальных версий на Switch . Sayonara Wild Hearts также обзавелась новым режимом Remix Arcade, который ранее был эксклюзивом других платформ .
Оставшиеся тайтлы в расписании Annapurna для Switch 2: Stray (28 мая), to a T (11 июня, $19.99) и Wanderstop (23 июня, $24.99) .
Пока игра продолжает расширяться на новые платформы, у Annapurna более грандиозные планы на вселенную Stray. В Annapurna Animation, анимационном подразделении студии, основанном в декабре 2022 года, ведется активная разработка полнометражного анимационного фильма .
Ник Бруно, со-режиссер получившего признание критиков анимационного фильма Netflix Нимона, назначен режиссером адаптации Stray . Со-руководитель Annapurna Animation Роберт Бэрд описал тон проекта как «хоуппанк» — термин, обозначающий истории о позитиве и доброте вопреки всему, — и охарактеризовал его как «бадди-комедию о коте и роботе» . Дата выхода не объявлена, проект находится в активной разработке без формального производственного графика .
Кинопроект — часть более широкой стратегии Annapurna по адаптации своего игрового каталога для других медиа. Руководители студии выражали заинтересованность в поиске других тайтлов из библиотеки Annapurna Interactive для экранизации, но начинать решили именно со Stray, потому что игра, как заметил со-глава студии Эндрю Миллштейн, была «бешено популярна» с момента дебюта .
Непреходящая привлекательность Stray во многом обязана уникальной задумке — вы играете за обычного рыжего кота, исследующего постчеловеческий кибергород с помощью маленького дрона-компаньона, — и атмосферному повествованию, превратившему скромный инди-проект в глобальный феномен. Издание для Switch 2 сохраняет этот ключевой опыт, делая его еще более красивым и плавным на оборудовании Nintendo — при условии, что долгожданный путь обновления наконец заработает как надо.