Критики отмечают, что если поначалу игра вызывает ассоциации с классическими частями The Legend of Zelda и даже с Bloodborne от FromSoftware в своих суровых битвах с боссами, то полное прохождение оказывается куда более глубоким и замысловатым, чем можно предположить, глядя на источники вдохновения .
Рецензии на Mina the Hollower оказались overwhelmingly positive — подавляюще положительными. Игра быстро завоевала прочный авторитет у критиков, и рецензенты подчеркивают, что ее главная «фишка» — не ностальгия, а амбициозность.
Похвалы неизменно касаются вознаграждающего исследования мира, продуманного дизайна каждого экрана и того, как игра превосходит простое ностальгическое подражание, становясь по-настоящему впечатляющим и сугубо современным видеоигровым опытом .
Ждать одну из самых высоко оцененных игр года осталось недолго.
Для фанатов, жаждущих узнать о возможных улучшениях на Nintendo Switch 2, подробностей пока мало. Хотя Yacht Club Games подтвердили Switch 2 в качестве стартовой платформы, никаких официальных спецификаций, касающихся конкретных улучшений производительности — таких как целевое разрешение, частота кадров или уникальная интеграция с аппаратными функциями (вроде новых контроллеров), — опубликовано не было .
Поскольку игра представляет собой 2D-проект с пиксельной графикой в ретро-стилистике Game Boy Color, прирост производительности по сравнению с базовой Switch, вероятно, будет незначительным, но это останется неподтвержденным, пока разработчик или независимые тестеры не предоставят больше информации ближе к релизу или после него.
Путь Mina the Hollower к релизу был долгим и, временами, «проклятым» страстным проектом для Yacht Club Games.
Этот продолжительный цикл разработки, по словам Yacht Club, был потрачен на доработку каждого аспекта игры, и первая волна восторженных отзывов критиков, похоже, полностью оправдала этот подход .