Microsoft подтвердила важную перемену для Halo: следующую игру создаст новая специализированная команда Activision, отдельно от команд и планов по Call of Duty. Одновременно Xbox объявила о сокращении 268 должностей в Halo Studios, других студиях и управленческих и центральных подразделениях Xbox Game Studios. А вот сюжет, формат и движок будущей игры компания пока не раскрыла.
10
5
Что объявила Microsoft
Разработкой следующей Halo займётся новая команда Activision. Небольшая команда Halo Studios продолжит поддерживать сообщество и игры серии, уже вышедшие на рынок. Указанные 268 сокращений касаются нескольких подразделений Xbox — не только Halo Studios.
5
10
14
Это подтверждённая смена ответственной за разработку команды, а не объявление творческого плана игры. Microsoft не говорила ни о перезапуске серии, ни о предыстории Мастера Чифа, ни о конкретном игровом движке.
10
Что сообщают о прототипах Sledgehammer Games
По сообщениям, основанным на информации создателя контента Rebs Gaming, Sledgehammer Games прорабатывала ранние концепции или прототипы двух отдельных проектов: многопользовательской игры по условно-бесплатной модели и кампании. Позднее от этих идей отказались или пересмотрели их. Речь идёт о ранней работе, а не о двух готовых играх; эти сообщения также не устанавливают, какая студия или команда возглавит разработку будущей Halo.
17
19
28
Разница существенная: прототип показывает, что идею изучали, но сам по себе не доказывает, что полноценная игра поступила в производство или что её задумки войдут в следующую часть.
Перезапуск, история Мастера Чифа и движок — пока без ясности
Согласно сообщениям, изначальная концепция кампании предполагала мягкий перезапуск: новая история могла бы отойти от сюжета Halo Infinite, не отменяя уже сложившийся канон. Позднее стали обсуждать и более радикальное обновление серии, в том числе возможную историю происхождения Мастера Чифа. Это варианты, о которых пишут СМИ, а не объявленные планы; Rebs Gaming отдельно отмечал, что окончательное направление ещё не определено.
19
20
26
30
Неизвестен и движок будущей игры. По данным Rebs Gaming, в прототипах Sledgehammer использовался движок Infinity Ward. При этом в материалах о работе Halo Studios говорится, что студия разрабатывала игру на Unreal Engine 5. Ни один из этих фактов не подтверждает, какой движок выберет Activision для итогового проекта.
30
2
Чего опасаются фанаты и что советует Фрэнк О’Коннор
Часть поклонников серии обеспокоена тем, что возможный перезапуск может затронуть устоявшийся канон Halo. Пока это реакция на сообщения о планах, а не подтверждение того, что история мира игры действительно изменится.
14
Бывший руководитель франшизы Фрэнк О’Коннор дал Activision несколько советов, в том числе предложил нанимать разработчиков, уволенных из Bungie и Halo Studios. Эти рекомендации не означают, что Activision уже сделала такие предложения или решила им последовать.
15
Главное на данный момент
Официально подтверждены передача разработки Activision, создание отдельной команды и сокращение 268 должностей в подразделениях Xbox. Ранние идеи Sledgehammer, возможный перезапуск или история происхождения Мастера Чифа, а также движок следующей игры остаются неподтверждёнными сообщениями или неизвестными деталями.
5
10
17
30