Google Playground — экспериментальный инструмент Google для создания браузерных игр по текстовому описанию. Сервис запустили 7 октября 2026 года; он доступен пользователям в США старше 18 лет. Идею можно описать обычными словами, проверить получившуюся игру и постепенно менять её с помощью новых инструкций.
9
10
Как создать игру в Playground
Работа начинается в диалоговом интерфейсе. Можно открыть пустой проект, взять за основу готовую подсказку или воспользоваться пошаговой помощью. Затем опишите задумку и задайте параметры — например, выбрать 2D- или 3D-формат, а в некоторых случаях одиночный или многопользовательский режим. Результат можно сразу запустить в браузере.
2
9
21
Первая версия — лишь отправная точка. Попросите Playground изменить правила, физику, персонажей или окружение: так можно пробовать разные варианты, не начиная проект заново.
7
19
Как играть и делиться
Готовую игру можно оставить приватной, отправить другим ссылку или опубликовать в галерее Explore, где её смогут найти и запустить другие пользователи. Это разные настройки видимости: публикация в общей галерее делает игру доступной публике.
5
7
16
Кто может пользоваться сервисом и как устроен доступ
Playground предназначен для пользователей из США в возрасте от 18 лет. Google сообщила, что доступ к созданию игр будет открываться поэтапно и зависеть от уровней подписки Google One или Google AI. Полного списка функций и цен для каждого уровня в доступной информации нет, поэтому условия лучше уточнять в самом сервисе.
1
9
Что обещает добавить Unity Spark
Unity Spark — разрабатываемый совместно с Unity браузерный инструмент для создания игр. Компании рассчитывают запустить его бета-версию позднее в 2026 году. В планах — создание по текстовым подсказкам на движке Unity, более сложные игровые механики и детализированная 3D-графика. Также заявлена связь с ресурсами, созданными художниками и доступными в Unity Asset Store. Речь идёт о возможностях будущего Spark, а не о функциях каждой игры в Playground на старте.
10
15
Не кнопка для мгновенного создания готовой игры
Playground упрощает первые эксперименты с игровыми идеями, но описан как экспериментальная платформа для создания простых игр. Источники не обещают, что одна подсказка даст отполированный, полностью готовый проект. Глава Unity Мэтт Бромберг представил партнёрство как возможность для большего числа людей попробовать себя в создании игр; в публикациях о его комментариях отдельно подчёркивается, что Spark не предназначен для мгновенного создания целой законченной игры по одному запросу.
6
30
Пока разница проста: Playground уже позволяет экспериментировать с браузерными играми, а Unity Spark задуман как следующий шаг к более продвинутому созданию 3D-проектов. Бета-версия Spark и заявленные для него возможности ещё впереди.
9
10
15