Rogue Fortune планируется к выходу в 2027 году на PC, PlayStation 5, Xbox Series X S, Nintendo Switch и Nintendo Switch 2. Каждый забег проходит через 15 этажей храма и рассчитан примерно на 30 минут; Glowmade оценивает общий объём контента примерно в 60 часов, но это ранняя оценка, которая может измениться.
Ответ на исследование

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What is Glowmade’s newly unveiled game Rogue Fortune, announced at Xbox’s Gamescom 2026 showcase by the Guildford studio founded in 2015 by. Article summary: Rogue Fortune is Glowmade’s single-player, top-down action roguelite: a run through a cursed, treasure-filled temple where gold is both the objective and a constantly endangered resource. Its central twist is that combat. Topic tags: general, general web. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, click
Glowmade представила Rogue Fortune — одиночный экшен-роглайт с видом сверху, действие которого разворачивается в проклятом храме, полном сокровищ. Главная идея игры проста и беспощадна: золото здесь одновременно является наградой и источником риска. Атаки, уклонения и способности расходуют богатство, а полученный урон и другие события могут поставить под угрозу уже собранную добычу. 6
9
Игра была показана в трансляции Xbox на Gamescom 2026 и запланирована на 2027 год. Быстрые сражения, экономические решения и пространственные головоломки с инвентарём должны выделить её среди привычных роглайтов, построенных вокруг лута и улучшений. 4
5
Полный спуск рассчитан на 15 этажей, а один забег должен занимать около 30 минут. Glowmade также говорит примерно о 60 часах контента, но это предварительная оценка на этапе разработки, а не гарантированный объём финальной версии. 6
Цель игрока — не просто победить всех врагов или собрать как можно больше сокровищ. Нужно постоянно решать, какую часть состояния можно потратить прямо сейчас. Мощная способность способна облегчить ближайший бой, но одновременно уменьшит запас, который понадобится для следующих испытаний. Полученный урон создаёт ту же дилемму: чтобы выжить, иногда придётся расстаться с золотом, хотя именно его сохранение и является одной из главных задач забега.
Так возникает постоянное противостояние жадности и безопасности. Самый осторожный выбор не всегда оказывается самым выгодным, а самая богатая комната может стать той самой точкой, после которой у игрока уже не останется средств на ещё одну ошибку.
Герои Rogue Fortune называются Персонами. Каждая из них задаёт собственный стиль игры и по-своему меняет ценность золота. Например, Скряга начинает забег с крупным состоянием, но передвигается медленно и обладает небольшим запасом здоровья. Большой капитал становится для неё не только преимуществом, но и слабостью: он позволяет принимать мощные решения, однако может подтолкнуть к чрезмерно рискованной игре персонажем, который плохо переносит урон. 6
Поэтому выбор героя здесь — не просто вопрос внешности или набора характеристик. Персона определяет, сколько опасности игрок готов принять, как использовать золото и каким маршрутом проходить храм.
У Rogue Fortune есть ещё одна необычная система прогрессии: управление инвентарём превращено в полноценную механику. Оружие и реликвии имеют формы в стиле тетриса, и их нужно размещать в сетке рюкзака. Положение предметов важно: соседние элементы могут активировать синергии и запускать цепные реакции. 6
9
Поэтому найти новый предмет — лишь половина решения. Нужно понять, поместится ли он в рюкзак, рядом с чем его лучше поставить и какой уже имеющийся элемент придётся убрать или передвинуть. Инвентарь становится пространственной головоломкой, а не обычным списком бонусов.
Эта система напрямую связана с экономикой боя. Удачная раскладка может сделать дорогие способности более эффективными, тогда как неудачная конфигурация заставит тратить больше золота на менее надёжную силу. Сборка зависит не только от того, что игрок нашёл, но и от того, куда он это положил.
Большинство роглайтов заставляют выбирать между немедленным выживанием и долгосрочным усилением персонажа. Rogue Fortune добавляет к этой формуле ещё несколько ограничений:
В итоге игровой цикл строится вокруг трёх связанных вопросов: хватит ли золота на следующее действие, удастся ли пережить опасный участок и сохранить состояние, а также можно ли удачно разместить новый предмет, чтобы усилить сборку. Glowmade описывает игру как сочетание жадности, непрерывных боёв и геометрической прогрессии, основанной на головоломках. 5
6
За проект отвечает Glowmade — студия из Гилфорда, основанная в 2015 году Джонни Хоппером, Майком Грином и Адамом Сиббиком. Все трое имеют опыт работы в британской игровой индустрии, включая Lionhead и Media Molecule. 25
29
Дизайном Rogue Fortune руководит Оливер Ваутерс, ранее работавший дизайнером LiveOps в Fall Guys. Такой опыт хорошо сочетается с акцентом игры на повторяемых забегах, разных идентичностях персонажей и коротких, но постоянно меняющихся решениях, хотя в процессе разработки дизайн ещё может измениться. 6
Предыдущей выпущенной игрой Glowmade была King of Meat — кооперативный сетевой экшен с рубящими боями и подземельями, созданными пользователями. Проект студия разрабатывала вместе с Amazon Games. 19
Rogue Fortune планируется выпустить в 2027 году, однако точная дата пока не объявлена. Сейчас заявлены следующие платформы:
На странице игры в Steam указан 2027 год, а пользователи уже могут добавить её в список желаемого. 8 Страница Rogue Fortune также появилась в магазине Xbox, но наличие карточки в магазине не означает, что дата релиза уже подтверждена.
14
Пока главный вопрос заключается в том, насколько убедительно будет ощущаться золотая экономика в полноценном забеге. Концепция обещает сильное напряжение, однако окончательное впечатление определят баланс стоимости способностей, уязвимости сокровищ и синергий между предметами рюкзака.
Studio Global AI
На этой странице есть ответ, подтвержденный источником, который вы можете продолжить внутри Studio Global.
Rogue Fortune планируется к выходу в 2027 году на PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch и Nintendo Switch 2.
Rogue Fortune планируется к выходу в 2027 году на PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch и Nintendo Switch 2. Каждый забег проходит через 15 этажей храма и рассчитан примерно на 30 минут; Glowmade оценивает общий объём контента примерно в 60 часов, но это ранняя оценка, которая может измениться.
Главная особенность игры — сочетание риска и награды вокруг золота с оружием и реликвиями необычной формы: их нужно размещать в сетке рюкзака, создавая синергии соседних предметов и цепные реакции.