Дополнительное давление создаёт переход производителей памяти на выпуск HBM (High Bandwidth Memory) — сверхбыстрой памяти, которая используется в ускорителях для ИИ. Производители вроде Samsung, SK Hynix и Micron всё активнее направляют мощности именно на такие решения для серверных GPU.
Это приводит к дефициту традиционной потребительской DRAM.
Ещё один эффект — изменение структуры стоимости сборки ПК. Если раньше память составляла примерно 15% стоимости системы, то теперь её доля может превышать 30% стоимости всего ПК.
Проблема затронула не только память.
Производство современных GPU для игр и ускорителей ИИ использует одни и те же ресурсы: передовые кремниевые пластины, сложную упаковку чипов и высокоскоростную память. Поскольку ускорители для дата‑центров продаются гораздо дороже, производители всё чаще выделяют мощности именно под них.
Похожая ситуация наблюдается и на рынке процессоров. Серверные CPU играют важную роль в инфраструктуре ИИ и облачных вычислений. По данным источников в цепочках поставок, Intel и AMD всё чаще приоритетно направляют производство на серверные линейки Xeon и EPYC, что удлиняет сроки поставок потребительских моделей.
Игровой ПК — это целая платформа. Для новой сборки нужны сразу несколько дорогих компонентов: видеокарта, процессор, память, накопители, материнская плата и блок питания.
Когда дорожает сразу несколько из них, итоговая стоимость системы растёт очень быстро.
Из‑за этого многие геймеры начали откладывать апгрейды или продолжать пользоваться существующими системами дольше, чем обычно. Отчёты отрасли отмечают, что рост цен на память, процессоры и накопители заметно ослабил рынок DIY‑сборок.
Интересно, что сами материнские платы напрямую не страдают от дефицита из‑за ИИ. Но их продажи напрямую зависят от того, собирают ли пользователи новые ПК.
Когда цены на память, GPU и CPU резко растут, спрос на новые сборки падает — а вместе с ним и продажи материнских плат.
По данным отраслевых отчётов, несколько крупнейших тайваньских производителей — Asus, Gigabyte, MSI и ASRock — уже снизили прогнозы поставок на 2026 год.
Некоторые оценки предполагают падение поставок более чем на 25% год к году, а у отдельных компаний снижение может быть ещё сильнее.
DIY‑рынок ПК переживает один из самых слабых периодов за последние годы. Аналитики ожидают сокращения мировых поставок ПК в 2026 году, даже несмотря на то, что общая выручка отрасли может вырасти из‑за более высоких цен на компоненты.
Некоторые производители уже предупреждают о повышении цен на игровые продукты. Например, отдельные бренды допускают рост цен на 15–30% из‑за продолжающегося дефицита памяти и GPU.
Иными словами, индустрия продаёт меньше устройств — но по более высокой цене.
Главное узкое место сейчас — память. И большинство аналитиков сходятся во мнении, что быстро проблема не исчезнет.
Прогнозы отрасли предполагают, что дисбаланс между спросом и предложением на рынке памяти может сохраняться в течение 2026 года и частично в 2027 году.
Даже при масштабных инвестициях строительство новых фабрик занимает годы. Некоторые оценки показывают, что мировое производство памяти может полностью догнать спрос только около 2027 года или позже.
Это означает, что сначала цены, вероятно, просто перестанут расти — и лишь затем постепенно начнут снижаться.
Резкий рост цен на комплектующие для игровых ПК в 2026 году связан не столько с игровой индустрией, сколько с глобальным бумом искусственного интеллекта.
Дата‑центры, строящие гигантские ИИ‑кластеры, потребляют огромные объёмы GPU, памяти и производственных мощностей полупроводников. Пока новые фабрики и линии производства не начнут массово работать, рынок ПК, скорее всего, будет сталкиваться с более высокими ценами, более редкими апгрейдами и слабым спросом на сборки.
Иными словами, экономика ИИ‑инфраструктуры сейчас меняет всю полупроводниковую индустрию — и геймеры ощущают это на собственных кошельках.
Comments
0 comments