Capcom вернула Onimusha с новой историей в антураже Японии периода Эдо. Onimusha: Way of the Sword вышла во всём мире 4 сентября 2026 года на PlayStation 5, Xbox Series X|S, ПК и Nintendo Switch 2.
10
39
Главное: удачное возвращение серии
Общая реакция критиков благожелательная. На Metacritic у игры 85 баллов на основе 88 обзоров, при этом 92% рецензий отмечены как положительные.
10 В ранних данных оценка версии для PS5 держалась в районе середины 80-х, а Switch 2-версия ненадолго достигла 89 баллов — но тогда она основывалась лишь на шести обзорах, так что эта цифра менее показательна.
5
Чаще всего хвалят увесистую фехтовальную боевую систему, боссов, постановочные ролики, персонажей и визуальную часть на RE Engine. В частности, обозреватели выделяют захват мимики и выразительность лиц, а также сочетание понятного входа в механику с ощутимой глубиной.
22
25
Основные претензии относятся к структуре игры: некоторые критики сочли, что темп в середине кампании, неоднородный тон повествования и более развернутый мир размывают достоинства в целом сфокусированного экшена.
17
31
32
Как Onimusha работает на Nintendo Switch 2
Версия для Switch 2 выглядит привлекательно, хотя и не обходится без ожидаемых уступок более мощным платформам. Nintendo Life отмечает заметное падение четкости картинки в портативном режиме, но в целом называет игру красивой.
4
Технические замеры описывают следующие параметры:
- В док-режиме: разрешение может доходить до 1080p, но в тяжелых сценах динамически снижаться примерно до 720p или немного ниже.
14
- В портативном режиме: максимум — 900p.
14
- Частота кадров: штатная цель — 30 кадров/с. Разблокированный режим допускает диапазон от 30 до 60 FPS; один из обзоров Switch 2 называет его в основном плавным, но стабильность у такого режима неизбежно ниже.
4
14
Практический вывод простой: для более ровной картинки и времени отклика кадров лучше оставить ограничение в 30 FPS. Если важнее отзывчивость управления и не пугают колебания производительности, можно снять лимит. Тем, кто особенно чувствителен к четкости изображения, стоит предпочесть игру на телевизоре, а не в портативном режиме.
4
14
А что с PS5 Pro?
В доступных материалах нет достаточно надежных и подтвержденных технических данных, чтобы уверенно сопоставить PS5 Pro и Switch 2. Утверждения о трассировке лучей только на PS5 Pro и режиме 120 FPS встречаются на странице сравнения версий, но независимого подтверждения в представленных источниках нет. Поэтому выбирать платформу, опираясь на эти сведения, не стоит.
9
Мусаси, Гэнма и сверхъестественный Эдо
Главный герой — легендарный странствующий самурай Миямото Мусаси, переосмысленный в мистической вселенной Onimusha. Во время поединка с соперником Ганрю на обоих нападают Гэнма — демонические существа из мифологии серии. После гибели их возвращают таинственные силы и вручают перчатки Они: они усиливают владельцев, поглощая души.
19
Так исторический японский колорит соединяется с оккультным хоррором. Критики описывают мир как «широко-линейную» версию Японии эпохи Эдо, а не полностью открытый мир: путь Мусаси определяют охота на демонов и сверхъестественный конфликт.
25
29
Почему это не Soulslike
На первый взгляд игра действительно может напомнить Soulslike: здесь важны аккуратный темп, точная защита и сбор душ. Однако критики последовательно проводят границу между жанрами. Way of the Sword скорее реактивный экшен, в котором игроку нужно решительно отвечать на атаки противника, а не проходить через привычные для Soulslike циклы истощения, сурового наказания и прокачки.
17
18
27
В распоряжении Мусаси есть быстрые и тяжелые удары катаной, уклонение, блок, парирование, сверхъестественное оружие и лук.
26 Ключ к успеху — не длинные комбо, а умение считать атаку врага и вовремя выбрать правильный ответ.
Фирменная механика серии ярче всего проявляется в Issen. Если атаковать в долю секунды перед попаданием противника, Мусаси проводит смертельную контратаку. Против сильных врагов открываются продолжения Break Issen: они позволяют выбирать конкретные части тела для удара.
20 Этот рискованный, но эффектный ритм делает сражения агрессивнее, чем простое ожидание за блоком.
Сложность и продолжительность
В игре предусмотрены два основных уровня сложности:
- «Сюжет» — добавляет подсказки о вражеских атаках и упрощает чтение таймингов защиты.
- «Экшен» — требует самостоятельно распознавать движения противников и точно проводить контратаки.
24
Режим «Сюжет» можно включить уже во время прохождения. Это хороший вариант для тех, кому интересны мир и история, но не хочется надолго застревать на строгих таймингах парирования.
23
Надежной оценки времени на полное прохождение со всеми активностями и коллекционными предметами в представленных источниках пока нет, поэтому называть точное число часов преждевременно.
Кому стоит играть
Onimusha: Way of the Sword подойдет тем, кто хочет получить самурайский экшен с весомыми ударами, мистическим историческим сеттингом и боевой системой, где точность приносит настоящее удовлетворение. Версия для Switch 2 — достойный портативный вариант с приятной общей картинкой, но любителям безупречной четкости и стабильной частоты кадров нужно учитывать компромиссы, особенно в портативном режиме.
4
14
Главные сильные стороны игры — напряженные контратаки, зрелищные добивания Issen и кинематографичная охота на демонов. Неровный темп и местами излишне растянутая структура никуда не исчезают, но в целом критики сходятся в одном: Capcom сумела вернуть давно молчавшей серии её узнаваемое лицо.
17
22
31