Разработчики решили воскресить механику из самой первой Dragon’s Dogma: Dark Arisen — систему оценки трофеев. Путешествуя по Норгану, вы будете находить неопознанные артефакты, и, чтобы пустить их в дело, придется посетить специалиста-оценщика. Только после экспертизы снаряжение раскроет свои истинные свойства . Capcom также подтвердила появление дополнительных квестов, новых чудовищ, экипировки и, что немаловажно, повышение максимального уровня персонажа
.
Варианты покупки различаются в зависимости от того, где вы играете:
Задолго до официального объявления фанаты по крупицам собрали доказательства того, что что-то грядет.
В марте 2026 года, празднуя вторую годовщину игры, Capcom опубликовала поздравительный арт, в котором особенно зоркие игроки заметили пасхалку. На свитке, лежащем на столе, был виден текст на алфавите Грансиса. Расшифровка гласила: «Подтверждены случаи прибытия грифонов из северного региона Орган» — и это была прямая отсылка к будущему Норгану .
Следующая «улика» всплыла в апреле 2026 года. В базе данных SteamDB ненадолго появилась запись о новом репозитории объемом около 77 ГБ — при том, что полная установка базовой игры занимает около 65 ГБ. Разницу в дополнительные 12 ГБ сообщество сразу приписало масштабному расширению. Запись быстро удалили, но слухи уже было не остановить, особенно на фоне старых намеков, найденных датамайнерами . Спекуляции не утихали вплоть до июньского подтверждения.
Capcom по-прежнему хранит молчание по нескольким важным пунктам:
В официальном уведомлении для инвесторов Capcom сообщает, что запуск Dark Arisen — это часть стратегии по расширению пользовательской базы за счет нового контента и выхода на новую платформу . Однако про техническую сторону переноса сохранений компания пока ничего не сказала.
Comments
0 comments