Система пользовательских оценок на Crunchyroll даёт один из немногих прозрачных показателей реальной популярности. И здесь «Solo Leveling» не просто лидирует по общему числу отзывов, но и держит планку качества, сопоставимую или превосходящую ближайших соперников .
«Solo Leveling» преодолел порог в 900 000 оценок в ноябре 2025 года, став первым аниме, сделавшим это, а к марту 2026-го перешагнул за 950 000 . На каждом этапе разрыв со вторым местом только увеличивался.
Достижение отметки в миллион не появилось из ниоткуда. Это был закономерный итог импульса, который нарастал с момента выхода первого сезона.
23 мая 2026 года на 10-й церемонии Crunchyroll Anime Awards второй сезон под названием «Solo Leveling Season 2 -Arise from the Shadow-» взял награды в категориях «Лучший экшн» и «Лучшая анимация» . Хотя главный приз «Аниме года» на этот раз достался финальному сезону «Моей геройской академии», успех в производственных номинациях подтвердил неизменно высокий уровень исполнения, который годом ранее принёс тайтлу сокрушительную победу в девяти категориях, включая титул самого первого аниме по манхве, взявшего «Аниме года» .
Примечательно, что знаковый рубеж был взят не на хайпе от выхода нового сезона. Он покорился спустя несколько месяцев после завершения второго сезона в марте 2025 года, демонстрируя, что фан-база продолжает активно взаимодействовать с тайтлом и оценивать его долгое время спустя после финала . Устойчивая активность аудитории даже без нового контента делает бизнес-кейс для запуска третьего сезона практически безупречным в глазах правообладателей. Растущая без подпитки свежими эпизодами франшиза — редкое сокровище для любой стриминговой платформы .
«Solo Leveling» — исторически первое аниме, основанное на корейской манхве, выигравшее премию «Аниме года» (это случилось на 9-й церемонии Crunchyroll Anime Awards в 2025 году) . Вкупе с абсолютными рекордами по просмотрам и пользовательским рейтингам на крупнейшем в мире аниме-сервисе этот тайтл убедительно доказал: интеллектуальная собственность из Кореи может не просто конкурировать с устоявшимися японскими франшизами, но и побеждать их с разгромным счётом .
Коммерческие последствия выходят далеко за пределы одного хита. Индустриальные отчёты уже указывают на ускорение темпов аниме-адаптаций корейских IP, поскольку студии и инвесторы пересматривают свои ожидания и стратегии . Студия A-1 Pictures и материнская компания Crunchyroll, Sony, наглядно показали, что качественно сделанная экранизация манхвы способна достичь глобального культурного доминирования за долю того времени, которое требуется классическим сёнэн-сериалам для накопления своей аудитории .