Шрайер также отдельно подтвердил, что игра не переносится и по-прежнему выходит 19 ноября, добавив обычную оговорку, что переносы технически возможны даже на поздних этапах . Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник после публикации последнего финансового отчёта компании сосредоточился исключительно на одиночной кампании и не назвал никаких сроков анонса мультиплеера .
Ни Rockstar, ни Take-Two официально не раскрывали бюджет разработки . Однако отраслевые аналитики единодушны: GTA 6 — самая дорогая видеоигра из когда-либо созданных. Наиболее часто цитируемый правдоподобный диапазон — от 1 до 2 миллиардов долларов с учётом затрат на разработку и маркетинг . Некоторые источники сужают оценку до примерно 1,5 миллиарда долларов .
Затраты обусловлены огромным штатом сотрудников, многолетней разработкой силами нескольких студий Rockstar, привлечением талантов голливудского уровня и инвестициями в технологии . Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник признал, что игра «была дорогой», но не назвал конкретную цифру . Для сравнения: GTA 5, по оценкам, обошлась примерно в 265 миллионов долларов на разработку и маркетинг . Даже по нижней границе оценок GTA 6 стоит примерно в четыре раза дороже.
Официально подтверждённая дата выхода GTA 6 — 19 ноября 2026 года . Целевые платформы на старте — только PlayStation 5 и Xbox Series X|S . Версии для ПК, PlayStation 4, Xbox One или Nintendo Switch не анонсированы . Ожидается, что ПК-версия выйдет значительно позже, что соответствует исторической практике Rockstar по поэтапному выпуску игр на разных платформах . Дата была закреплена в официальном блоге Rockstar Newswire и подтверждена финансовыми документами и интервью .
Базовая цена игры для консолей установлена на уровне 79,99 долларов, согласно официальным спискам . Take-Two также подтвердила, что текущая версия GTA Online, связанная с GTA 5, продолжит получать поддержку и после выхода GTA 6 .
Разница в стратегиях запуска GTA 5 и GTA 6 колоссальна. Когда GTA 5 вышла 17 сентября 2013 года на PlayStation 3 и Xbox 360, GTA Online появился всего через две недели — 1 октября 2013 года . Мультиплеерный компонент уже был готов, анонсирован и выпущен в очень сжатые сроки вместе с одиночной игрой. Rockstar тогда объяснила двухнедельную задержку намерением: они хотели, чтобы GTA Online воспринималась как отдельная сущность, и дать игрокам время освоиться с одиночным сюжетом .
В случае с GTA 6, за три месяца до релиза 19 ноября, Rockstar и Take-Two не сказали ни слова о новом онлайн-режиме и, по словам Шрайера, не намерены этого делать в ближайшее время . Это привело к широко распространённым предположениям, что компонент GTA 6 Online может выйти не одновременно с одиночной игрой, а значительно позже .
Молчание особенно примечательно на фоне отчёта Bloomberg за 2024 год, в котором утверждалось, что GTA 6 будет иметь «значительный онлайн-режим», предназначенный для получения повторяющегося дохода в течение многих лет . Это ожидание не изменилось, но сроки его реализации, возможно, кардинально сдвинулись.
Для игроков выводы очевидны. GTA 6 выйдет 19 ноября 2026 года как исключительно одиночный опыт на PS5 и Xbox Series X|S. Новый режим GTA Online почти наверняка находится в разработке — учитывая потенциал дохода и долгосрочную стратегию Rockstar — но он может быть не готов ко дню релиза. Запуск оригинального GTA Online даже с двухнедельной задержкой был проблемным ; возможно, Rockstar выбирает более медленный и продуманный подход, чтобы избежать повторения тех ошибок.
Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник заявил, что компания ожидает, что Rockstar будет поддерживать текущую версию GTA Online и после выхода GTA 6 . Это предполагает, что существующая мультиплеерная экосистема продолжит функционировать как мост между двумя поколениями игры, давая Rockstar больше времени для создания следующей итерации.
Суть: Полное молчание о режиме GTA 6 Online за три месяца до запуска — это серьёзное отклонение от стратегии эпохи GTA 5. В сочетании с бюджетом разработки, оцениваемым в 1–2 миллиарда долларов, и консольным релизом 19 ноября, это указывает на то, что Rockstar впервые в истории франшизы, возможно, разделяет выпуск мультиплеера и одиночной игры.