В январе 2024 года будущее игры оказалось под большой угрозой. Материнская компания Black Forest Games, Embracer Group, проводила агрессивную реструктуризацию с целью сокращения расходов. В результате студия уволила около 50% своего штата — примерно 50-55 человек из команды в 110 сотрудников . Сообщалось, что креативные директора и большинство менеджеров сохранили свои должности, однако столь глубокие сокращения в основной команде разработчиков породили массу предположений, что проект либо сильно урезан, либо вовсе отменен
.
Почти два с половиной года о проекте не было никаких вестей. Никаких обновлений не выходило, а Black Forest Games никак не комментировала статус игры . Ситуацию усугубляло то, что в тот же период была заморожена и экранизация комикса «Последний ронин»
.
На трансляции Summer Game Fest 5 июня 2026 года игра триумфально вернулась, но уже с полностью перекроенной структурой разработки и издания .
Анонс сопровождался новым тизером, который, впрочем, был крайне скуп на конкретные детали. Это мрачный, кинематографичный и атмосферный ролик, подтверждающий, что игра остается AAA-приключенческим экшеном. Никакого геймплея показано не было, дата релиза не объявлена .
Анонс игры The Last Ronin стал частью гораздо более масштабного стратегического сдвига в Paramount. В тот же день Paramount Skydance официально запустила Paramount Games Studio — единое внутреннее подразделение по разработке видеоигр . Новая структура объединяет две существовавшие игровые студии компании: Skydance Interactive (специализирующуюся на VR) и Skydance New Media (фокусирующуюся на кинематографичных повествованиях), — в одну мощную команду с прямым доступом к огромному каталогу интеллектуальной собственности Paramount
.
Руководство студии состоит из настоящих ветеранов индустрии:
Этот шаг знаменует окончательный переход Paramount от простого лицензирования своей интеллектуальной собственности сторонним разработчикам к восприятию разработки игр как «ключевого столпа контента» наряду с кино, телевидением и стримингом .
Выбор PlatinumGames — главная причина для оптимизма среди фанатов. Студия является титаном жанра «character-action», славящимся своими скоростными, требующими высокого мастерства боевыми системами . Этот союз кажется продуманным: первоисточник, комикс The Last Ronin, — это мрачная, тяжелая история мести, где постаревший Микеланджело в одиночку сражается в разрушенном Нью-Йорке. Такой сюжет требует боевой системы, в которой чувствуются и вес, и глубина
.
К тому же, у PlatinumGames уже есть прямой опыт работы с франшизой. В 2016 году студия выпустила Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan — игру, получившую смешанные отзывы, но доказавшую уникальную способность студии переносить акробатический стиль боя Черепашек в формат видеоигры . Сочетание этого опыта с более мрачным, приземленным тоном «Последнего ронина» заставляет многих считать это партнерство идеальным
.
Хотя новый тизер на Summer Game Fest не показал геймплея, он укрепил мрачный, кинематографический тон истории . Как и в серии комиксов от IDW, которую игра адаптирует, действие происходит в антиутопичном Нью-Йорке будущего, где Микеланджело — последняя выжившая черепаха, отправляющаяся в почти безнадежную одиночную миссию ради справедливости
.
На данный момент даты релиза нет, а столь ранние тизеры являются верным признаком того, что до полноценного запуска еще несколько лет . Игра планируется к выходу на консолях и ПК. Ожидается, что целевыми платформами останутся те, что были подтверждены во время первого анонса в 2023 году: PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК
.
Comments
0 comments