Тихая смерть Destruction AllStars в 2026 году была, по сути, предопределена ее странным запуском пятью годами ранее. Анонсированная на презентации PlayStation 5 "Future of Gaming" 11 июня 2020 года, игра от Lucid Games изначально планировалась как стартовый эксклюзив PS5 с ценником в $69.99 . Такая цена сразу вызвала споры, поскольку ломала индустриальный стандарт в $59.99 за ААА-игры и вызывала вопросы к новой франшизе без проверенной аудитории .
За несколько недель до ноябрьского запуска PS5 в 2020 году Sony внезапно отложила игру на февраль 2021-го и оформила возврат средств за предзаказы . Когда релиз все же состоялся 2 февраля 2021 года, ценник внезапно исчез — игра вышла бесплатной для подписчиков PlayStation Plus на два месяца . Этот шаг от премиального продукта к раздаче в подписке был сродни крику о помощи и выдавал глубокие внутренние сомнения Sony в коммерческом потенциале проекта.
Когда 6 апреля 2021 года игра покинула каталог PS Plus, Sony установила на нее постоянную цену в $19.99 — колоссальное падение с изначальных $69.99 . Для внутреннего эксклюзива PlayStation это было почти беспрецедентное обесценивание, оставившее Destruction AllStars в подвешенном состоянии между платной игрой, которую никто не хотел покупать, и условно-бесплатной моделью, на которую проект так и не перешел. Lucid Games пыталась внедрять "существенные изменения" в 2022 году и всерьез рассматривала полный переход на free-to-play, но база игроков так и не восстановилась . Официальные соцсети игры замолчали еще в 2022-м .
То, как было проведено закрытие, — суровый урок того, как игры-сервисы могут исчезать. Sony не предоставила никакого предварительного уведомления: ни прощальных выходных для финальных матчей, ни "последнего шанса" скачать игру, ни публикации в блоге PlayStation. Игроки узнали об отключении в тот же день, 26 мая, из сухого системного уведомления или электронного письма .
Внутриигровая валюта Очки Разрушения одномоментно пропала из продажи, но у тех, у кого остался запас, есть время до 25 ноября 2026 года, чтобы потратить монеты . После этой даты вся серверная поддержка будет прекращена полностью. Одиночный Аркадный режим выживет как сугубо офлайн-режим с ботами для тех, у кого игра уже куплена, однако Sony предупреждает, что из-за отключения серверов может пострадать "функциональность и пользовательский опыт" . На практике игра, продававшаяся как передовой многопользовательский экшен, низведена до уровня локальной программной оболочки.
Бесцеремонный конец Destruction AllStars не единичный случай — это жирная точка в одном из самых агрессивных и провальных сервисных разворотов в новейшей консольной истории. В 2022 году тогдашний CEO Sony Джим Райан анонсировал планы выпустить 12 игр-сервисов к 2025 году — стратегию подстегнула покупка Bungie . К 2025-му это число сократилось до шести после массовых отмен .
Список потерь ошеломляет:
Destruction AllStars была первой ставкой в этой провальной стратегии, сделанной еще до ее официальной анонсации. Тихое удаление игры в 2026 году зацикливает пятилетний эксперимент, который начался с дерзкого ценника в $69.99 и закончился статусом цифрового призрака .