STONKS-9800: Stock Market Simulator — текстовый симулятор фондового рынка с визуальным стилем, вдохновлённым аниме 1980-х годов. Игра появилась на ПК в 2023 году и имеет в Steam рейтинг 97% в категории «Крайне положительные». Это говорит о заметно сильной реакции пользователей и отличает проект от случайной или незавершённой публикации.
Высокая оценка в Steam, разумеется, не доказывает, что игра соответствовала всем требованиям PlayStation. Но она делает отмену версии для PS5 более существенной: речь шла о переносе на консоль уже состоявшегося проекта, который успел найти аудиторию на ПК.
Решение Sony появилось на фоне сообщений о масштабной кампании 2026 года против низкокачественных игр в PlayStation Store. Под «шовелвэром» обычно понимают быстро выпускаемые проекты с минимальными отличиями друг от друга, повторно используемыми ресурсами или акцентом на лёгкое получение платиновых трофеев.
В материалах об этой кампании упоминались массовые каталоги, многочисленные региональные версии одних и тех же игр и так называемые asset flip — проекты, собранные из готовых наборов ресурсов. Например, издатель Afil Games сообщил о введении более строгих правил публикации и прекращении сотрудничества по будущим релизам; СМИ писали об удалении сотен его игр.
Ситуация Ternox внешне отличается сразу по нескольким параметрам. У студии было 13 игр, а не сотни или тысячи, и её каталог описывался как разнообразный, а не состоящий из почти одинаковых публикаций. Кроме того, сильный пользовательский рейтинг STONKS-9800 в Steam указывает на самостоятельный, завершённый продукт, а не на игру, созданную прежде всего ради фарма трофеев.
Есть, однако, важная оговорка. Игра Ternox под названием Finger Fitness создавалась с учётом адаптивных триггеров контроллера и обсуждалась в контексте простого получения трофеев. Теоретически именно такой проект мог попасть под новые правила платформы. Но доступные публикации не объясняют, почему в таком случае под удаление попал весь каталог студии — включая STONKS-9800. Они также не подтверждают, что именно это стало причиной решения Sony.
После закрытия доступа к PlayStation студия намерена продолжить работу над версиями STONKS-9800 для Nintendo Switch и Xbox через самостоятельную публикацию. Ternox также говорила о возможных физических изданиях.
Пока это планы, а не подтверждённые релизы: точного публичного графика выхода версий для других консолей и физических копий нет. Расторжение соглашения с Sony, судя по доступной информации, лишило Ternox и возможности самостоятельно выпустить игру на платформе PlayStation.
Sony управляет собственной цифровой витриной и вправе устанавливать требования к играм, которые в ней продаются. У платформодержателя могут быть договорные, технические, юридические или комплаенс-причины для удаления проекта, даже если они не видны публике. Поэтому имеющиеся данные не доказывают, что Sony нарушила правила или что Ternox соответствовала всем требованиям платформы.
Проблема в другом: без конкретного объяснения невозможно проверить ни одну из версий. Ternox утверждает, что не смогла понять, какие нарушения нужно исправить, представить адресные возражения или обжаловать решение через понятную независимую процедуру. Для других небольших студий это создаёт дополнительную неопределённость: они видят, что правила PlayStation ужесточаются, но не знают, какие особенности их каталогов могут привести к расторжению договора и удалению всех игр.
Для игроков эта история напоминает, что доступ к цифровой покупке зависит от сохранения игры в магазине платформы. Для разработчиков она показывает, насколько велико влияние владельца консоли на распространение, продажи, видимость проекта и будущие релизы.
Прозрачные критерии, понятное уведомление и реальная процедура обжалования не исключили бы все удаления. Но они помогли бы разработчикам понять требования, исправить проблемы и проверить обоснованность решений. В случае Ternox именно этой информации сейчас не хватает.