13 сентября 2026 года Speclizer сообщил, что не выпустит мультиплеерный мод для The Last of Us Part II Remastered на ПК после письма, направленного от имени Sony Interactive Entertainment. Мод находился в разработке с января и, по сообщениям, уже поддерживал матчи 4 на 4, подбор игроков, перки, ограниченную механику...
ОпубликовалОтредактировано с помощью GPT-5.6 TerraИзображения созданы с помощью GPT Image 2
Ответ на исследование

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What happened to Speclizer’s fan-built multiplayer mod for The Last of Us Part II Remastered on PC, how far had development progressed befor. Article summary: Speclizer has cancelled the planned PC multiplayer mod for The Last of Us Part II Remastered after receiving a letter sent on behalf of Sony Interactive Entertainment asking that it not be released. The project was close. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fa
Запланированный мультиплеерный мод Speclizer для The Last of Us Part II Remastered на ПК не выйдет. 13 сентября 2026 года автор сообщил, что получил письмо, направленное от имени Sony Interactive Entertainment, с просьбой не выпускать проект. Разработка шла с января, а релиз ожидался в сентябре. 1
22
Судя по опубликованной информации, работа успела далеко продвинуться. Проект прошёл через тесты 1 на 1 и 2 на 2 и дошёл до матчей 4 на 4. В нём были подбор игроков, команды в духе фракций, пользовательские перки, ограниченная механика «слушания» и оригинальные карты. Летом автор также показывал рабочие видео. 1
3
Первая версия должна была быть ориентирована на PvP. После неё Speclizer, как сообщалось, рассчитывал заняться кооперативным режимом. 1
Speclizer рассказал об отмене в X 13 сентября. По его словам, мод собирались выпустить в том же месяце, но после получения письма от имени Sony Interactive Entertainment он не будет опубликован. 22
Важно не подменять подтверждённые факты предположениями. В некоторых публикациях это обращение называют предупреждением, DMCA-жалобой или требованием о прекращении работ. Однако публичное заявление Speclizer подтверждает лишь одно: через представителя Sony попросила не выпускать мод. Само письмо и развёрнутая позиция Sony не публиковались. 3
22
Поэтому корректнее говорить, что автор отменил проект после этой просьбы. Имеющиеся сведения не подтверждают ни судебного предписания, ни конкретного юридического основания претензии.
Для сообщества история болезненна из-за давнего отсутствия сетевого режима во второй части. В 2019 году Naughty Dog сообщила, что отказалась от мультиплеера в The Last of Us Part II, чтобы сосредоточить ресурсы на расширении одиночной кампании. Позднее студия разрабатывала отдельную онлайн-игру The Last of Us Online, но отменила её в 2023 году: поддержка live-service-проекта после запуска потребовала бы отвлечь значительную часть студии от одиночных игр. 3
Поклонники режима Factions из первой The Last of Us увидели в моде масштабную попытку сообщества заполнить эту нишу. Отсюда и критика Sony: по мнению части игроков, компания остановила неофициальное решение, не предлагая при этом действующей официальной альтернативы. Это интерпретация фанатов, а не объяснение со стороны Sony. 1
3
Разработка частично поддерживалась через Patreon, поэтому появилась версия, что дополнительное внимание правообладателя могла привлечь монетизация. 3
Есть показательный, но не доказывающий связь пример. В январе 2026 года CD Projekt подтвердила DMCA-жалобу против VR-мода Люка Росса для Cyberpunk 2077: доступ к нему был закрыт для подписчиков Patreon. Компания заявила, что монетизация её интеллектуальной собственности без разрешения нарушает правила для фанатского контента, и прежде предлагала сделать мод бесплатным либо удалить его. 23
Этот случай показывает, почему платный доступ к фанатским модификациям может стать юридически спорным вопросом. Но Sony не заявляла, что именно Patreon стал причиной её обращения к Speclizer, — выдавать эту версию за установленный факт нельзя.
Ключевые детали по-прежнему не раскрыты:
Speclizer сообщил, что перейдёт к оригинальному проекту, а не к новой работе по The Last of Us. 1
3
В итоге был отменён почти готовый фанатский проект: он уже дошёл до функциональных матчей 4 на 4, но игроки так и не получили публичный доступ. Пока Sony или сам Speclizer не раскроют больше деталей переписки, заявления о формальном cease-and-desist, DMCA-требовании либо точной причине закрытия стоит воспринимать с осторожностью.
Studio Global AI
На этой странице есть ответ, подтвержденный источником, который вы можете продолжить внутри Studio Global.
13 сентября 2026 года Speclizer сообщил, что не выпустит мультиплеерный мод для The Last of Us Part II Remastered на ПК после письма, направленного от имени Sony Interactive Entertainment.
13 сентября 2026 года Speclizer сообщил, что не выпустит мультиплеерный мод для The Last of Us Part II Remastered на ПК после письма, направленного от имени Sony Interactive Entertainment. Мод находился в разработке с января и, по сообщениям, уже поддерживал матчи 4 на 4, подбор игроков, перки, ограниченную механику «слушания» и оригинальные карты.
Связь закрытия с Patreon не подтверждена. Однако история с платным VR модом для Cyberpunk 2077 показывает, почему монетизация фанатских работ может привлечь внимание правообладателей.