Sony отреагировала оперативно: компания отключила раздел «Недавно сыгранное» на всех платформах — на самой консоли PS5, на официальном сайте PlayStation и в мобильном приложении PlayStation App . Пользователи сообщали, что после этого раздел стал полностью пустым
.
На странице статуса сервисов PlayStation Network (PSN) появилось подтверждение, что «Игровые и социальные» сервисы испытывают сбой, затрагивающий «PS5 и другие» платформы . Sony заявила, что работает над устранением проблемы
.
К 18 июня 2026 года некоторые владельцы PS5 отметили, что их списки недавних игр начали приходить в норму, однако многие всё ещё ждали полного исправления .
Особую тревогу у сообщества вызвал тот факт, что у многих пострадавших пользователей была включена двухфакторная аутентификация (2FA), а также не было обнаружено никаких признаков взлома аккаунта — никаких подозрительных устройств или сессий . Это навело на мысль, что проблема кроется не в краже учётных записей, а в уязвимости на стороне серверов Sony
.
Пользователь по ником Poncho выдвинул теорию, что PSN использует несколько отдельных бэкенд-систем для отслеживания покупок, трофеев и публичной библиотеки игр, и что злоумышленник мог злоупотреблять API для записи данных в чужие профили без должной проверки прав доступа . Известный игровой контент-мейкер Колин Мориарти, который до этого неоднократно поднимал вопросы безопасности PSN, публично раскритиковал реакцию Sony, заявив, что этот инцидент бросает тень на всю систему безопасности PlayStation Network
.
Некоторые из этих игр на момент сбоя не были доступны для загрузки в PlayStation Store, что вызвало дополнительные подозрения в более серьёзной проблеме, чем простой баг отображения .
Сама компания Sony до сих пор не выпустила официального заявления с объяснением причин сбоя . Компания не подтвердила, была ли это эксплуатация API, ошибка целостности базы данных или что-то иное
. Один из пользователей, обратившийся в службу поддержки Sony, получил ответ, что «никакого злого умысла нет, это просто технический глюк» — это заявление было встречено скептически многими участниками сообщества
.
Стоит отметить, что это уже не первый раз, когда функция «Недавно сыгранное» на PS5 становится объектом манипуляций. В марте 2026 года была обнаружена уязвимость, позволявшая добавлять в этот список ещё не вышедшую Grand Theft Auto VI . Тогда Rockstar Games и Sony совместно работали над исправлением эксплойта
. Связан ли июньский инцидент 2026 года с той же самой бэкенд-уязвимостью, пока остаётся неясным.
После того как Sony «сбросила» функцию «Недавно сыгранное», некоторые пользователи сообщили, что из их списков исчезли и вполне легитимные игры, которые они действительно запускали . Это говорит о том, что «исправление» носило характер грубой перезагрузки, а не точечного решения проблемы
. На данный момент Sony не предоставила подробного отчёта об инциденте, и многие вопросы, особенно касающиеся безопасности данных пользователей PSN, остаются без ответа.