2. Увольнения и отсутствие проекта-преемника
В тот же день журналист Bloomberg Джейсон Шрайер сообщил, что принадлежащая Sony студия Bungie готовит очередной крупный раунд увольнений — уже третий с момента приобретения компанией Sony за 3,6 миллиарда долларов в 2022 году . Источники сообщили Шрайеру, что Bungie не дала зелёный свет ни одной новой игре, на которую могла бы переключиться текущая команда разработчиков Destiny 2. Это стало для фанатов подтверждением: Destiny 3 не просто не анонсирована — её даже нет в активной разработке
. Также стало известно, что большинство рядовых сотрудников Bungie узнали о прекращении поддержки своей игры одновременно с общественностью
.
3. Sony продвигает Marathon как главный приоритет
Во время того самого мероприятия, которое фанаты планировали сорвать, Sony активно рекламировала второй сезон Marathon . Шутер в жанре extraction, который сам по себе с трудом удерживает игроков после запуска, был представлен как основной фокус Bungie
. Для поклонников Destiny наблюдать за тем, как их любимую вселенную официально «закатывают» (sunsetting), а ресурсы студии перенаправляют на другой проект, было сродни намеренной провокации
.
Ответ фанатов был стремительным и многовекторным, выйдя за рамки простой петиции в полноценную кампанию цифрового гражданского неповиновения.
Суровая реальность, которая остужает пыл фанатов, такова: на момент протеста у Bungie нет утверждённого проекта для команды Destiny 2. Внутренние сотрудники, по сообщениям, предлагают идеи и создают прототипы, но ни одна из них — включая потенциальную новую главу во вселенной Destiny — пока не получила зелёный свет . Sony и Bungie до сих пор никак публично не отреагировали ни на петицию, ни на акции протеста
.
Боевой клич #WeWantDestiny3 теперь нависает над студией в переходном периоде и фанатской базой в состоянии открытого бунта. Все ждут, сможет ли скоординированное возмущение изменить корпоративную дорожную карту, в которой пока нет места для Странника.
Comments
0 comments