По данным Robotera, VPP2 набрала в RoboDojo Sim 32,26% успешных выполнений и 39,26 балла, а также лидировала в категориях обобщения, точности и памяти. На реальном двуруком роботе ALOHA модель показала 58,5% успеха без дообучения на задачах теста.
ОпубликовалОтредактировано с помощью GPT-6 LunaИзображения созданы с помощью GPT Image 2
Ответ на исследование

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What does the October 10, 2026 report reveal about Tsinghua University-backed Robotera’s open-source VPP2 world action model, including its. Article summary: The October 10 report presents VPP2 (Video Prediction Policy 2) as an open-source world action model with a reported RoboDojo-Sim lead and stronger real-robot zero-shot results than pi0.5—not as proof of large-scale comm. Topic tags: general, general web. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, click
Robotera сообщила, что её модель VPP2 заняла первое место в симуляционном рейтинге RoboDojo: средняя успешность составила 32,26%, средний балл — 39,26. Компания также заявила о лидерстве в категориях обобщения, точности и памяти. На реальном двуруком роботе ALOHA VPP2, по опубликованным результатам, справилась с задачами без специального дообучения с успешностью 58,5%. Это заметные показатели, но они не подтверждают, что модель уже применяется в коммерческих системах в больших масштабах. 2
6
RoboDojo — бенчмарк, созданный под руководством MMLab Гонконгского университета совместно с академическими партнёрами. В нём 42 задачи для двуруких роботов. Они проверяют, насколько система обобщает навыки на новые условия, выполняет точные манипуляции и длинные последовательности действий, использует память и понимает инструкции со свободно сформулированными объектами и действиями. 5
6
Показатели VPP2 относятся именно к симуляционному рейтингу: у RoboDojo отдельные таблицы для симуляции и испытаний в реальном мире. В опубликованном сравнении GPT-6-Astra набрала 22,48% успешных выполнений и 28,97 балла. Разница в пользу VPP2 составила 9,78 процентного пункта по успешности и 10,29 балла по среднему результату. Это сравнение в рамках конкретной оценки, а не универсальный рейтинг моделей для любых робототехнических задач. 2
6
У слова «первое место» есть и временная оговорка. История RoboDojo показывает, что в сентябре в симуляционный рейтинг внесли Simate-beta, а результат VPP2 добавили 8 октября. Поэтому корректнее говорить о месте в конкретной таблице на определённую дату, а не о безусловном лидерстве во всех режимах и испытаниях. 12
Robotera заявила, что получила результат бенчмарка без дополнительных данных и без агентного самоулучшения с подкреплением. Это не означает, что VPP2 обучали без масштабного набора видео: описание метода указывает, что модель построена на предварительно обученной Wan2.1-I2V-14B, а её дальнейшее обучение использовало разнообразные видео манипуляций роботов, действий людей и общие видеоматериалы. 25
9
11
Иными словами, заявление относится к дополнительным данным и инструментам самоулучшения в контексте заявленного результата. Оно не отменяет того, что для обучения видеомодели использовался специально подготовленный видеоматериал. 9
11
В основе VPP2 — последовательный подход: сначала модель учится предсказывать развитие сцены, затем ускоряет это предсказание, и лишь после этого осваивает генерацию действий. По замыслу авторов, прогноз будущих кадров помогает выбрать движение, а разделение этапов должно уберечь навыки предсказания от потери при обучении действиям. 9
11
Для генерации фрагмента действий длительностью две секунды указано около 0,1 секунды; вместе с видеопредсказанием общая задержка в описанном эксперименте составляет примерно 0,22 секунды. Это опубликованные результаты замеров, а не гарантия одинаковой скорости на любом оборудовании. 11
21
На реальном двуруком роботе ALOHA VPP2, по опубликованным данным, достигла средней успешности 58,5% в десяти типах задач без предварительного обучения на них. Для сравнения, у pi0.5 от Physical Intelligence в этой оценке указано 40% — разница составляет 18,5 процентного пункта. Эти результаты получены в реальных испытаниях и не являются частью симуляционного рейтинга RoboDojo. 2
6
Репозиторий проекта также указывает 45,00% успешности в LIBERO-Pro и 63,93% по изменённому протоколу LIBERO-OOD. Уточнение про изменённый протокол важно: результаты OOD-тестов могут быть несопоставимы напрямую, если условия оценки отличаются. 17
Официальный репозиторий VPP2 содержит описание реализации и публикации материалов. Согласно примечаниям к релизу, веса видеомодели стали доступны 10 октября, а код обучения на видео с историей RoboDojo объявили открытым 12 октября. Публикация шла поэтапно, а не одним пакетом в одну дату. 3
22
Доступные сведения подтверждают заявленные результаты бенчмарков, испытания на реальном роботе и открытый доступ к части материалов проекта. Но они не показывают, что именно VPP2 уже работает в коммерческой логистике в больших масштабах. Даже подтверждённое применение других систем Robotera само по себе не доказывало бы, что в них используется эта модель.
Studio Global AI
На этой странице есть ответ, подтвержденный источником, который вы можете продолжить внутри Studio Global.
По данным Robotera, VPP2 набрала в RoboDojo Sim 32,26% успешных выполнений и 39,26 балла, а также лидировала в категориях обобщения, точности и памяти.
По данным Robotera, VPP2 набрала в RoboDojo Sim 32,26% успешных выполнений и 39,26 балла, а также лидировала в категориях обобщения, точности и памяти. На реальном двуруком роботе ALOHA модель показала 58,5% успеха без дообучения на задачах теста.
VPP2 сначала учится предсказывать будущие кадры, а затем — выбирать действия. Заявление об отсутствии дополнительных данных относится к результату бенчмарка, а не к обучению базовой видеомодели.
По данным Robotera, VPP2 набрала в RoboDojo Sim 32,26% успешных выполнений и 39,26 балла, а также лидировала в категориях обобщения, точности и памяти. На реальном двуруком роботе ALOHA модель показала 58,5% успеха без дообучения на задачах теста.
ОпубликовалОтредактировано с помощью GPT-6 LunaИзображения созданы с помощью GPT Image 2
Ответ на исследование

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What does the October 10, 2026 report reveal about Tsinghua University-backed Robotera’s open-source VPP2 world action model, including its. Article summary: The October 10 report presents VPP2 (Video Prediction Policy 2) as an open-source world action model with a reported RoboDojo-Sim lead and stronger real-robot zero-shot results than pi0.5—not as proof of large-scale comm. Topic tags: general, general web. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, click
Robotera сообщила, что её модель VPP2 заняла первое место в симуляционном рейтинге RoboDojo: средняя успешность составила 32,26%, средний балл — 39,26. Компания также заявила о лидерстве в категориях обобщения, точности и памяти. На реальном двуруком роботе ALOHA VPP2, по опубликованным результатам, справилась с задачами без специального дообучения с успешностью 58,5%. Это заметные показатели, но они не подтверждают, что модель уже применяется в коммерческих системах в больших масштабах. 2
6
RoboDojo — бенчмарк, созданный под руководством MMLab Гонконгского университета совместно с академическими партнёрами. В нём 42 задачи для двуруких роботов. Они проверяют, насколько система обобщает навыки на новые условия, выполняет точные манипуляции и длинные последовательности действий, использует память и понимает инструкции со свободно сформулированными объектами и действиями. 5
6
Показатели VPP2 относятся именно к симуляционному рейтингу: у RoboDojo отдельные таблицы для симуляции и испытаний в реальном мире. В опубликованном сравнении GPT-6-Astra набрала 22,48% успешных выполнений и 28,97 балла. Разница в пользу VPP2 составила 9,78 процентного пункта по успешности и 10,29 балла по среднему результату. Это сравнение в рамках конкретной оценки, а не универсальный рейтинг моделей для любых робототехнических задач. 2
6
У слова «первое место» есть и временная оговорка. История RoboDojo показывает, что в сентябре в симуляционный рейтинг внесли Simate-beta, а результат VPP2 добавили 8 октября. Поэтому корректнее говорить о месте в конкретной таблице на определённую дату, а не о безусловном лидерстве во всех режимах и испытаниях. 12
Robotera заявила, что получила результат бенчмарка без дополнительных данных и без агентного самоулучшения с подкреплением. Это не означает, что VPP2 обучали без масштабного набора видео: описание метода указывает, что модель построена на предварительно обученной Wan2.1-I2V-14B, а её дальнейшее обучение использовало разнообразные видео манипуляций роботов, действий людей и общие видеоматериалы. 25
9
11
Иными словами, заявление относится к дополнительным данным и инструментам самоулучшения в контексте заявленного результата. Оно не отменяет того, что для обучения видеомодели использовался специально подготовленный видеоматериал. 9
11
В основе VPP2 — последовательный подход: сначала модель учится предсказывать развитие сцены, затем ускоряет это предсказание, и лишь после этого осваивает генерацию действий. По замыслу авторов, прогноз будущих кадров помогает выбрать движение, а разделение этапов должно уберечь навыки предсказания от потери при обучении действиям. 9
11
Для генерации фрагмента действий длительностью две секунды указано около 0,1 секунды; вместе с видеопредсказанием общая задержка в описанном эксперименте составляет примерно 0,22 секунды. Это опубликованные результаты замеров, а не гарантия одинаковой скорости на любом оборудовании. 11
21
На реальном двуруком роботе ALOHA VPP2, по опубликованным данным, достигла средней успешности 58,5% в десяти типах задач без предварительного обучения на них. Для сравнения, у pi0.5 от Physical Intelligence в этой оценке указано 40% — разница составляет 18,5 процентного пункта. Эти результаты получены в реальных испытаниях и не являются частью симуляционного рейтинга RoboDojo. 2
6
Репозиторий проекта также указывает 45,00% успешности в LIBERO-Pro и 63,93% по изменённому протоколу LIBERO-OOD. Уточнение про изменённый протокол важно: результаты OOD-тестов могут быть несопоставимы напрямую, если условия оценки отличаются. 17
Официальный репозиторий VPP2 содержит описание реализации и публикации материалов. Согласно примечаниям к релизу, веса видеомодели стали доступны 10 октября, а код обучения на видео с историей RoboDojo объявили открытым 12 октября. Публикация шла поэтапно, а не одним пакетом в одну дату. 3
22
Доступные сведения подтверждают заявленные результаты бенчмарков, испытания на реальном роботе и открытый доступ к части материалов проекта. Но они не показывают, что именно VPP2 уже работает в коммерческой логистике в больших масштабах. Даже подтверждённое применение других систем Robotera само по себе не доказывало бы, что в них используется эта модель.
Studio Global AI
На этой странице есть ответ, подтвержденный источником, который вы можете продолжить внутри Studio Global.
По данным Robotera, VPP2 набрала в RoboDojo Sim 32,26% успешных выполнений и 39,26 балла, а также лидировала в категориях обобщения, точности и памяти.
По данным Robotera, VPP2 набрала в RoboDojo Sim 32,26% успешных выполнений и 39,26 балла, а также лидировала в категориях обобщения, точности и памяти. На реальном двуруком роботе ALOHA модель показала 58,5% успеха без дообучения на задачах теста.
VPP2 сначала учится предсказывать будущие кадры, а затем — выбирать действия. Заявление об отсутствии дополнительных данных относится к результату бенчмарка, а не к обучению базовой видеомодели.