Это не просто безопасная «песочница», где можно беспрепятственно фармить достопримечательности. Разработчики добавили в «Токсичную» зону трения, которые заставят понервничать при эвакуации. Чтобы вызвать вертолет, теперь требуется Стабилизирующий агент — расходуемый предмет с вероятностью выпадения 33% из сундуков на достопримечательностях и с боссов . Без него извлечь добычу не получится.
Когда же вам удастся запустить сигнальную ракету, на шум почти наверняка явится Охотник (Hunter). Эти элитные враги в Токсичной зоне получили серьезные баффы. Теперь с них гарантированно падает один экзотический компонент. Но главное — они получили небольшой, но реальный шанс дропнуть самое желанное рейдовое оружие: Eagle Bearer и Ravenous. Вероятность выпадения каждой из этих винтовок составляет всего 2% .
Сама шкала токсичности не сбрасывается полностью при входе в убежище — уровень заражения лишь «замораживается», пока вы внутри. Это заставляет постоянно взвешивать шансы и решать, как далеко можно зайти в этот раз .
Вторая половина обновления «Into the Dark» — первый глобальный заход на баланс в PvP. Ubisoft скорректировала работу более чем 300 талантов по всей игре . Полный список обширен, но в примечаниях разработчиков особо выделены два сета:
Публичный тестовый сервер (PTS) для Into the Dark не просто искал баги — обратная связь от игроков заставила Ubisoft свернуть изменения, которые сделали бы эндгейм-гринд значительно дороже. Разработчики опубликовали специальные заметки с пояснениями.
Экзотическая штурмовая винтовка «Кадуцей» (Caduceus), известная своим талантом лечения союзников, получила тонкую, но важную правку цифр. Изначально разработчики закладывали значение исцеления в 2% от критического урона, но на PTS по ошибке запустили версию с 3%. Когда игроки сообщили, что повышенное значение ощущается сбалансированным, команда приняла решение выпустить в релиз усиленную версию с 3% вместо того, чтобы нерфить оружие до первоначальной задумки .
Помимо Кадуцея, «Into the Dark» добавляет целый пул новых предметов для охоты в эндгейме: новое экзотическое оружие, новый комплект снаряжения (gear set), новый брендовый набор и дополнительные виды стрелкового оружия, чтобы расширить вариативность билдов .
Чтобы выбор между режимами имел смысл, шансы выпадения экзотических компонентов были строго привязаны к опасности. Цифры говорят сами за себя: чем смертоноснее режим, тем ценнее добыча.
Comments
0 comments