Разработчики описывают проект как улучшенную и переосмысленную версию оригиналов, адаптированную для традиционных экранов и контроллеров.
Некоторые источники также сообщают, что в комплект может входить дополнение Twilight Garden, хотя эта информация подтверждается не во всех анонсах.
По текущим данным, релиз запланирован на лето 2026 года и охватит сразу несколько платформ:
Это будет первый случай, когда серия Moss появится на стандартных игровых платформах без обязательного использования VR‑шлема.
При этом на странице Steam указан более широкий срок — просто 2026 год, что говорит о том, что точная дата выхода пока не объявлена.
Перенос игры, изначально созданной для виртуальной реальности, требует серьёзной переработки. В оригинальных версиях игрок находился внутри миниатюрного мира и взаимодействовал с окружением напрямую через VR‑контроллеры и движения головы.
В The Forgotten Relic этот опыт переводят в формат традиционного геймплея — с камерой, управлением геймпадом и интерфейсом, рассчитанными на обычный экран. Разработчики прямо говорят, что проект не просто порт, а «переосмысленная» версия оригинала.
Согласно описанию на странице игры в Steam, новая версия сохранит ключевые элементы серии:
Полный список изменений пока не раскрыт, но ясно, что многие системы и камера были переработаны, чтобы игра работала без эффекта погружения VR.
Для VR‑игр аудитория всегда ограничена: чтобы играть, нужно специальное оборудование. Переход на консоли и ПК резко увеличивает потенциальное число игроков.
Именно поэтому Moss: The Forgotten Relic можно рассматривать как попытку представить историю Куилл более широкой аудитории — тем, кто никогда не использовал VR‑гарнитуры.
Контекст также важен для самой студии Polyarc. В начале 2026 года компания объявила о значительных сокращениях персонала после отмены крупного проекта и проблем с финансированием.
Прямой связи между этими событиями и созданием The Forgotten Relic официально не подтверждено. Однако перенос успешной VR‑франшизы на более массовые платформы выглядит логичным шагом для расширения аудитории и доходов.
Серия Moss долгое время считалась одной из лучших демонстраций возможностей виртуальной реальности. Теперь её переход на обычные платформы показывает важную тенденцию: даже признанные VR‑проекты ищут путь к более широкому рынку.
Таким образом, Moss: The Forgotten Relic выполняет сразу две роли:
Если релиз окажется успешным, он может познакомить с миром Moss миллионы игроков, которые раньше просто не имели VR‑гарнитуры.
Comments
0 comments