Доля цифры выросла на 2,2 процентных пункта по сравнению с 59,3% в прошлогоднем периоде, что указывает на постепенный, но устойчивый переход . За квартал было продано 3,82 млн консолей Switch 2, а общие продажи игр для Switch и Switch 2 достигли 33,81 млн копий
.
1 июля 2026 года Sony объявила, что прекратит производство физических дисков для всех новых игр PlayStation с января 2028 года . После этой даты новые релизы будут доступны только в виде цифровых загрузок в PlayStation Store или в коробочных версиях, содержащих код загрузки вместо диска
. Игры, выпущенные до этой даты, продолжат продаваться на дисках
.
В Sony объяснили это решение «изменением потребительских предпочтений» и общим движением индустрии в сторону от физических носителей . Это решение ставит под угрозу примерно 7-миллиардный рынок перепродажи подержанных игр и вызвало значительную критику со стороны коллекционеров и розничных партнёров
. Отраслевые аналитики сходятся во мнении, что решение Sony вряд ли повлияет на стратегию Nintendo, учитывая принципиально разную аудиторию и отношения с розницей
.
Категория «цифровые продажи» у Nintendo включает полные версии игр, дополнения, DLC и микротранзакции . Показатель в 61,5% — это выручка, включающая низкомаржинальные DLC и дополнения, а не чистое соотношение картриджей и загрузок в рознице. Реальная доля полноценных игр, купленных на картриджах, скорее всего, выше 38,5%
.
Аудитория Nintendo в целом моложе и более семейно-ориентированная, чем у PlayStation . Родители, покупающие игры для детей, по-прежнему отдают предпочтение физическим картриджам: их можно подарить, продать, поделиться с братьями и сёстрами, а для покупки не нужно настраивать детский аккаунт с платёжным методом. Nintendo продолжает наблюдать активные продажи физических носителей на рынках, где основными покупателями являются семьи.
В отличие от Blu-ray дисков PlayStation, Nintendo использует твердотельные картриджи: они прочнее, компактнее и не требуют установки для запуска. Этот формат идеально подходит для гибридного стиля игры на Switch 2 — картриджи можно менять на ходу, что невозможно с дисками на стационарной консоли.
Nintendo редко предлагает глубокие или частые скидки на цифровые версии по сравнению с PlayStation. Собственные тайтлы Nintendo (Mario, Zelda и др.) годами держат цену в рознице, что снижает мотивацию покупать цифру ради экономии. Физические картриджи часто можно найти дешевле в магазинах или с рук. Примечательно, что Nintendo недавно начала различать цены в США: готовящаяся к выходу Yoshi and the Mysterious Book будет стоить $59,99 в цифре и $69,99 на картридже, что может ещё больше стимулировать переход на цифру .
Физические игры Nintendo остаются популярными в качестве подарков, предметов коллекционирования и актива для перепродажи. Вечнозелёная линейка игр, основанная на мощных IP (Mario Kart, Animal Crossing, Zelda), идеально подходит для дарения и демонстрации на полке, в отличие от кинематографичных одиночных игр Sony.
У Nintendo исторически сложились более тесные связи с массовыми розничными сетями и магазинами игрушек (Target, Walmart, GameStop), чем у Sony. Эти магазины продолжают выделять значительное место на полках под картриджи Nintendo, и аналитики отмечают, что на рынке США за последние 12 месяцев даже наблюдался небольшой рост физических продаж Nintendo — хотя эта тенденция «не продлится долго» . Nintendo также установила в магазинах специальные киоски для стимулирования продаж своей новой системы и игр
.
Sony движется к полностью цифровой экосистеме PlayStation к 2028 году, заставляя потребителей пользоваться собственным магазином. Nintendo, напротив, не демонстрирует никаких намерений отказываться от картриджей — по крайней мере, пока 38,5% выручки от программного обеспечения поступает от физических носителей . Доля цифровых продаж Nintendo растёт, но медленно: всего на 2,2 процентных пункта в годовом исчислении
.
Пока два гиганта движутся в противоположных направлениях, цифры Nintendo показывают, что её бизнес физических картриджей никуда не денется в обозримом будущем.