PTR 14 го сезона стартует 2 июня — игроков ждет полная переработка мифических предметов, которые теперь можно «пробудить» у любого уникального шмота, но ценой серьезного ослабления старых любимых вещей. В игре наконец то появятся одиночный режим (Solo Self Found) и отдельные таблицы лидеров для него — возможность, о...

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What does Diablo 4's Season 14 PTR (starting June 2) include, covering the new Pandemonium Ruptures endgame rift system with three tiers and. Article summary: Diablo 4's Season 14 / Patch 3.1 PTR runs from **June 2 to June 9, 2026** on PC [1][6]. Here is everything it includes:. Topic tags: general, general web, user generated. Reference image context from search candidates: Reference image 1: visual subject "# Diablo 4 Season 14 Release Date (Confirmed July 2026) - Start/End Dates, Content, Rewards, and Events. Following the release of Diablo 4: Lord of Hatred and Season 13, Blizzard i" source context "Diablo 4 Season 14 Release Date & Content | GameWatcher" Reference image 2: visual subject "Top 10 Must Changes for Season 14 - Diablo 4 Lord of Hatred Rob2628 259000 subscribers 353 likes 11989 views 24 May 2026 #dia
Второго июня в 20:00 по московскому времени для игроков на ПК откроется публичное тестовое царство (PTR) 14-го сезона Diablo 4, которое продлится до 9 июня. Сам сезон выйдет 30 июня . Обновление 3.1 несет с собой три глобальных изменения: полную ревизию мифических предметов, долгожданный одиночный режим с собственными рейтингами и новую сезонную активность — «Разломы Пандемония». Однако в центре внимания оказались не новинки, а волна ослаблений старых ультра-редких вещей, которая заставила многих игроков вспомнить печально известный патч 1.1 и обещание Blizzard «никогда так больше не делать»
.
В 14-м сезоне Blizzard полностью переосмысливает понятие «мифический» предмет. Отныне это не отдельный тип редкости, а модифицируемое «качество предмета», которое можно применить к любому ультимативному (уникальному) шмоту .
На практике это означает следующее:
Задумка звучит здраво: позволить любому билду стать «мифически мощным», а не загонять всех игроков в погоню за тремя-четырьмя обязательными позициями. Но у медали есть обратная сторона.
Чтобы новая система заработала, Blizzard пришлось срезать мощь старых «фиксированных» мифических предметов. И сделано это было жестко:
Речь идет не о тонкой настройке баланса, а о полноценном удалении гарантированных преимуществ, ради которых игроки тратили десятки и сотни часов на фарм. Реакция комьюнити не заставила себя ждать: многие считают, что Blizzard решает проблему разнообразия, не подтягивая альтернативы до уровня топ-предметов, а просто уничтожая сами топ-предметы .
Параллели с патчем 1.1 июля 2023 года возникли мгновенно. Тот самый пре-сезонный апдейт, который ослабил персонажей всех классов, урезал получаемый опыт и спровоцировал волну ревью-бомбинга на Metacritic. Тогда Blizzard даже пришлось проводить экстренную прямую трансляцию Campfire Chat, где комьюнити-менеджер пообещал, что компания «не планирует когда-либо снова выпускать подобный патч» . Спустя три года заметки к 14-му сезону заставили многих снова почувствовать себя так же
.
Сезонная механика вращается вокруг магических разрывов в ткани реальности. Игроков ждет эндгейм-активность с тремя уровнями сложности :
Механика напоминает ритуальные порталы из предыдущих игр серии: вы убиваете стражей вокруг Идола Мертвой Головы, открывая разлом. Чем дольше вы удерживаете разлом открытым, уничтожая монстров и закрывая небольшие «разрывы» (Tears), тем больше наград получаете . Из разломов лезет новая фракция монстров — «Восставшие» (The Risen)
. А завершается сезонная цепочка походом в новое подземелье — Палату Похоронного Звона (Deathtoll Chamber)
. Вдобавок, на просторах Санктуария можно встретить и специальных гоблинов — Гоблинов Разлома (Rupture Goblins), которые при убийстве одаривают кучей добычи
.
После нескольких лет ожидания в игре наконец-то появляется полноценный одиночный режим с самостоятельной добычей (Solo Self-Found, SSF) :
Более того, система «Башни и рейтинги» (Tower & Leaderboards) выходит из стадии бета-тестирования. Blizzard добавляет еженедельные косметические награды за попадание в топовые проценты рейтинга (топ-1000, топ-500, топ-100), что дает серьезный стимул карабкаться вверх не только ради престижа .
Новый сезонный босс находится в городе Зарбинзет, у входа под названием Pandemonium Threshold . Blizzard открыто заявляет, что шансы выбить с него мифические предметы или валюту для их улучшения будут «самыми высокими по сравнению с любой другой активностью в игре»
. Скорее всего, именно Развращенный Жнец станет главной целью для фарма на протяжении всего сезона.
Объявление PTR разделило комьюнити на два лагеря.
Что нравится:
Что вызывает гнев:
Во что выльется это противостояние, станет ясно в ближайшие недели. Многое будет зависеть от того, прислушается ли Blizzard к отзывам с PTR-сервера до официального старта 14-го сезона 30 июня. Игра снова стоит на грани: этот сезон может запомниться либо как глоток свежего воздуха, либо как очередной «нерф-апокалипсис».
Studio Global AI
Use this topic as a starting point for a fresh source-backed answer, then compare citations before you share it.
PTR 14 го сезона стартует 2 июня — игроков ждет полная переработка мифических предметов, которые теперь можно «пробудить» у любого уникального шмота, но ценой серьезного ослабления старых любимых вещей.
PTR 14 го сезона стартует 2 июня — игроков ждет полная переработка мифических предметов, которые теперь можно «пробудить» у любого уникального шмота, но ценой серьезного ослабления старых любимых вещей. В игре наконец то появятся одиночный режим (Solo Self Found) и отдельные таблицы лидеров для него — возможность, о которой комьюнити просило с самого релиза.
Основная механика сезона — «Разломы Пандемония» с новой фракцией монстров «Восставшие» и боссом жнецом, который обещает самую высокую вероятность выпадения мифических предметов.