Девятиминутный обзор Warhammer 40,000: Dawn of War IV, опубликованный 21 октября, показывает возвращение к классической стратегии в реальном времени: четыре игровые фракции, масштабную кампанию, сражения с ИИ и другими игроками, а также возвращение кооперативного режима The Last Stand. Самые надёжно подтверждённые детали — общий объём кампании и набор режимов. Отдельные заявления о тонкой настройке внешнего вида, хронологии сюжета и планах после запуска требуют оговорок.
6
7
14
21
Четыре фракции и больше 70 миссий
Игроки смогут командовать Космодесантом, орками, некронами и Адептус Механикус. В составе Космодесанта представлены орден Кровавых Воронов и Тёмные Ангелы. Четыре кампании вместе насчитывают более 70 миссий с развилками и возможностью кооперативного прохождения — речь идёт об общем количестве, а не о 70 миссиях в каждой кампании.
7
14
21
Действие возвращается на Кронус, а кампании разных фракций связаны общей историей. В материалах об анонсе автором сюжета указан Джон Френч, писатель издательства Black Library, выпускающего книги по вселенной Warhammer.
1
7
23 В некоторых справочных материалах говорится, что события происходят примерно через два столетия после Dark Crusade, однако эта точная хронология не подтверждена официальными сведениями о трейлере, доступными на данный момент.
24
Схватки, сетевые матчи и The Last Stand
В ролике заметное место отведено боям за пределами кампании. В режиме «Схватка» можно настраивать матчи; по данным игровых изданий, в нём предусмотрены четыре типа игры и до пяти противников под управлением ИИ.
17
20 Описание Deep Silver также подтверждает выбор карты, фракций и уровня сложности для пользовательских сражений.
40
Для сетевой игры заявлены 30 карт. Один из обзоров также упоминает три сетевых режима, но доступный фрагмент официального анонса подтверждает число карт, а не конкретное количество режимов.
14
20
The Last Stand возвращается как кооперативный режим для троих: игрок может объединиться с двумя союзниками.
14 Другие публикации описывают его как режим выживания против волн врагов.
20 В доступных официальных материалах не подтверждаются более конкретные заявления о пяти выбираемых героях или сопровождающих их отрядах Strikeforce.
Что известно о раскраске армий
В игре появится расширенная настройка армии и инструмент Painter для персонализации бойцов. Deep Silver описывает его как способ добавить собственные завершающие штрихи своим войскам.
14
40 Однако из доступной информации не следует, что можно отдельно раскрашивать каждый элемент брони или снаряжения, или что такая детализация впервые появится в серии.
Дата выхода, впечатления от превью и планы на будущее
Dawn of War IV выйдет на ПК 3 декабря 2026 года. Владельцам Commander Edition обещан доступ на три дня раньше — с 30 ноября. Релиз перенесли с ранее объявленной даты, 17 сентября; публикации связывают дополнительное время с доработкой игры, в том числе производительности и исправлением ошибок.
26
32
В заголовке страницы игры в Steam указана скидка 10%, но доступные материалы не подтверждают, что предложение действует для обоих изданий.
48
Превью TechRadar положительно оценивает стратегический масштаб кампании и миссии с развилками. Это впечатление от предварительной версии, а не итоговая рецензия. В других материалах о превью авторы выражают опасения по поводу тактической глубины и технической полировки, поэтому ранние отзывы нельзя назвать единодушными.
2
19
С планами после релиза ясности меньше. В публикациях упоминаются режим Crusade, наборы карт и редактор миссий, а также сюжетный пролог о Кровавых Воронах и дополнение Aftermath, которое должно расширить кампанию и добавить фракцию. В одном из источников пролог ориентировочно датирован весной 2027 года, а Aftermath — летом 2027-го. Пока эти сроки лучше воспринимать как заявленные планы, а не гарантированные даты.
29
31
35
37
Главное обещание трейлера — масштаб: четыре кампании за разные фракции, более 70 миссий в сумме и набор режимов для одиночной, сетевой и совместной игры. А вот заявления о покраске отдельных деталей, точной временной дистанции от Dark Crusade и полном графике контента после запуска стоит оценивать осторожно, пока они не подтверждены более подробными официальными материалами.