Новая утечка GTA 6 породила вполне конкретную теорию: внутриигровые часы могут идти заметно медленнее, а полный цикл дня и ночи — занимать 144 минуты, то есть два часа и 24 минуты реального времени. Это втрое больше примерно 48 минут, которые связывают с GTA V и Red Dead Redemption 2. Однако оценка сделана по короткому фрагменту утекшего видео, а не по заявлению Rockstar, поэтому пока это лишь предположение о версии игры в разработке. 49515758
Откуда взялись 144 минуты
Фанатский расчет выглядит так:
- На мини-карте заметили переход времени с 7:29 до 7:30 утра.
- В распространявшемся ролике эта смена заняла около шести секунд реального времени.
- Полные игровые сутки состоят из 1 440 минут.
- Если одна игровая минута длится шесть реальных секунд, то 1 440 минут превращаются в 8 640 секунд — то есть в 144 минуты.
Проблема в том, что вывод сделан по очень короткому отрывку. Он предполагает, что видео воспроизводилось с нормальной скоростью, часы работали штатно, а тот же темп сохраняется в течение всех игровых суток. Rockstar ни одно из этих условий не подтверждала. 49515758
Сравнение с GTA V и Red Dead Redemption 2
Если расчет окажется верным и такой темп сохранится в финальной версии, это будет серьезным отходом от привычной для последних игр Rockstar настройки. В GTA V и Red Dead Redemption 2 полный 24-часовой цикл обычно оценивают примерно в 48 минут реального времени — около двух секунд на каждую игровую минуту. 51525355
| Игра |
Заявленная длительность полного цикла |
Статус данных о GTA 6 |
| GTA V |
Около 48 минут |
Точка сравнения в публикациях о серии |
| Red Dead Redemption 2 |
Около 48 минут |
Точка сравнения в публикациях о серии |
| GTA 6 |
Около 144 минут |
Расчет фанатов по утекшему видео, не подтвержденный официально |
Более медленные часы позволили бы дольше находиться при дневном свете, в сумерках, ночью и на рассвете, прежде чем цикл начнется заново. Но утекшая сборка могла быть старой или измененной, а подлинность всех распространявшихся роликов не была официально установлена. Отдельные публикации указывали, что часть материалов могла происходить из более ранней версии игры. 17182022
Почему игрокам понравилась эта идея
Главный аргумент — темп и атмосфера. В 48-минутном цикле запланированная поездка или задание иногда ощущаются слишком стремительными: можно выехать днем, а прибыть к месту уже в другой фазе освещения. В обсуждениях сообщества игроки не раз называли такой ритм слишком быстрым для детализированного открытого мира и предлагали увеличить продолжительность дня, ночи, рассвета и заката. 50545556
Для мира, вдохновленного Вайс-Сити, это особенно заметно: ночная жизнь и перемены освещения являются важной частью его образа. Более медленные часы могли бы дать игрокам больше времени на исследование, поездки, задания и просто наблюдение за городом — без необходимости постоянно ждать подходящего времени суток.
Впрочем, положительная реакция — это вопрос предпочтений, а не доказательство того, что такое решение окажется удобнее для всех. Длинный цикл может усложнить задания и активности, привязанные ко времени, если в игре не будет способов быстро проматывать часы. Доступные публикации не объясняют, как GTA 6 будет работать с подобными системами.
Что еще связывают с утечками CyberLeek
Кампания утечек начала распространяться примерно 18 августа 2026 года под именем CyberLeek. В публикациях упоминались игровые ролики, изображения карты и локаций, а также другие материалы, которые выглядели как фрагменты Grand Theft Auto VI в разработке. 1920212230
В одном из последующих видео Джейсон стреляет по стене, составляя из пулевых отверстий слово «LEEK». Журналисты восприняли это как возможный признак того, что автор аккаунта имел доступ к рабочей сборке — либо получал прямую запись от человека, который ею располагает, — а не просто перепубликовывал старый одиночный ролик. При этом видео не доказывает, что сборка была актуальной, а подлинность каждого фрагмента остается отдельным вопросом. 1823
Материалы, судя по сообщениям, затрагивали не только скорость смены дня и ночи, но и предполагаемые игровые системы, детали окружения и карту. Поскольку публикация была несанкционированной, а происхождение файлов оставалось не до конца ясным, отдельные показанные элементы нельзя считать подтвержденными особенностями финальной игры.
Какие мотивы заявлял CyberLeek
CyberLeek представлял утечки как протест против предполагаемого перехода к полностью цифровому будущему и практик, связанных с цифровыми предзаказами. Также сообщалось о требованиях к Rockstar и Take-Two принести публичные извинения и об угрозах опубликовать новые материалы. 212728
Это именно заявления, приписываемые предполагаемому автору утечек, а не независимо подтвержденные выводы. В публикациях встречались противоречивые и непроверенные сведения о кампании, поэтому мотивы группы следует отделять от фактов, подтвержденных Rockstar, Take-Two или судом.
Как ответила Take-Two
Take-Two, материнская компания Rockstar, перешла от обычных запросов на удаление контента к юридическим действиям. Компания подала ходатайства о выдаче повесток Microsoft и Discord в рамках закона DMCA — американского законодательства об авторских правах в цифровой среде. Целью было получить сведения, которые могли бы помочь установить людей, связанных с аккаунтами CyberLeek и распространением предполагаемых материалов, защищенных авторским правом. 19333541
В запросах, по сообщениям, фигурировали данные об аккаунтах, серверах и репозиториях, связанных с утечками. То, что в судебных документах материалы названы несанкционированными или «украденным контентом», показывает: Take-Two считает их своей собственностью. Но юридические действия не равны публичному подтверждению подлинности каждого ролика и не доказывают, что 144-минутный цикл появится в готовой игре. 193536
Подтвердила ли Rockstar утекшие видео
По доступным публикациям — нет, по крайней мере на 21 августа 2026 года. IGN, Gadgets 360 и другие издания сообщали, что Rockstar и Take-Two не выступали с прямым публичным подтверждением, хотя материалы удалялись по требованиям об авторских правах, а позднее появились судебные документы. 202125
Здесь важно разделять три разных вопроса:
- Похоже ли, что некоторые ролики действительно показывают GTA 6? Несколько изданий сочли материалы достаточно убедительными и детализированными, чтобы относиться к ним серьезно.
- Был ли у автора утечек доступ к рабочей сборке? Ролик со словом «LEEK» многие восприняли как аргумент в пользу этой версии, но он не подтверждает, что сборка была последней. 1823
- Выйдет ли GTA 6 с 144-минутным циклом? Это по-прежнему не подтверждено. Число 144 получено путем экстраполяции фанатами, а не опубликовано Rockstar как характеристика игры.
Что должно произойти официально
Кампания утечек началась незадолго до запланированной расширенной презентации GTA VI, которую в публикациях на тот момент связывали с Netflix и датой 27 августа 2026 года. Официальный показ и несанкционированные ролики — разные вещи. 1926
В официальных материалах для инвесторов Take-Two Grand Theft Auto VI указана для PlayStation 5 и Xbox Series X|S, а датой выхода названо 19 ноября 2026 года. 167 Издатель также сообщал, что более широкая маркетинговая кампания Rockstar начнется летом 2026 года. 4
Пока наиболее осторожный вывод таков: утекшее видео действительно дало фанатам повод рассчитать возможный 144-минутный цикл дня и ночи, и многим игрокам понравилась бы такая настройка ради более спокойного темпа и выразительной атмосферы. Но до официального показа или описания системы Rockstar это остается интересной теорией по мотивам утечки, а не подтвержденной особенностью GTA 6.