Оценки продаж Marvel’s Wolverine показывают, что рынок игр на дисках не исчез: в сентябре физические копии составили заметную долю продаж, а в Европе даже немного опередили цифровые. Эти данные важны на фоне планов Sony прекратить производство дисков для новых игр PlayStation с января 2028 года. Но они не отвечают на главный вопрос: перейдут ли нынешние покупатели дисков на цифровые версии, если другого варианта не останется.
3
35
Около 756 тысяч копий на дисках
По оценке Ampere Analysis, после выхода 15 сентября Marvel’s Wolverine разошлась в сентябре тиражом около 2,16 млн копий. Среди игр для PS5 она заняла второе место по продажам за месяц, уступив EA Sports FC 27.
12
13
На дисковые версии пришлось 35% мировых продаж. Если применить эту долю к оценке в 2,16 млн копий, получится примерно 756 тысяч физических экземпляров. В Европе доля дисков составила 51% — то есть коробочные версии там совсем немного обошли цифровые.
3
6
10
За средним показателем по Европе скрываются разные привычки покупателей. По данным публикаций об этих оценках, в Великобритании около двух третей продаж пришлось на цифровые версии, а во Франции более двух третей копий купили на дисках.
17 Поэтому мировая доля сама по себе не показывает, насколько по-разному устроен спрос в отдельных странах.
Почему раннюю оценку Alinea нельзя сравнивать напрямую
Ранее Alinea Analytics оценила продажи игры за первые три дня в 1,9 млн копий, а выручку — в 130 млн долларов. Аналитик компании Рис Эллиотт уточнил, что физические продажи принесли 22,9% выручки — это не означает, что на них пришлось 22,9% проданных копий. Оценка также не включала непроданные запасы в магазинах, которые могут учитываться в показателях отгрузок издателя.
42
46
Таким образом, оценки описывают разные периоды и разные показатели: Alinea оценивала долю физических продаж в выручке за первые три дня, а Ampere — долю проданных копий за весь сентябрь. Сравнение этих процентов не доказывает, что спрос на диски вырос или снизился.
3
42
46
Что это значит для планов Sony
Согласно опубликованным сообщениям, Sony собирается прекратить производство физических дисков для новых игр PlayStation с января 2028 года.
35 Издание Metro назвало хорошие розничные продажи Wolverine в Европе аргументом против отказа от дисков.
24 Оценки действительно указывают на заметный спрос на физические копии этой игры, особенно в Европе, но сами по себе не доказывают, что Sony следует менять решение.
Неизвестно, как поведут себя покупатели, если дисковый вариант исчезнет. Сейчас данные показывают, какой формат люди выбирали, когда были доступны оба. Они не объясняют, перейдут ли любители дисков на цифровые версии, откажутся ли от покупки или поступят иначе. И хотя в мире цифровые продажи составили большинство, это не делает спрос на физические копии незначительным.
На момент публикаций Sony не сообщала официальных данных о продажах Marvel’s Wolverine, поэтому приведённые числа остаются оценками аналитиков, а не подтверждённой статистикой компании.
11 Осторожный вывод таков: в сентябре диски были существенной частью продаж игры, а в Европе их роль оказалась заметно выше, чем подсказывает мировой показатель. Эти оценки показывают, что Sony может оставить без физического формата существующий рынок, но не позволяют сказать, сколько покупателей перейдут за ним в цифру.