Намёк на восемь символов вызвал бурные обсуждения среди фанатов. Ведущие теории указывают на "Hammerfell" (9 букв — выпадает по длине) или "High Rock" (8 символов с пробелом — спорно) в качестве локации игры, что продолжает давнее предположение, что TES VI вернётся в регион Илиакского залива. Некоторые предполагают, что подзаголовок может быть одним словом, например "Redfall" или новым топонимом, но официального подтверждения нет.
Во время визита Sharma профсоюзные работники Bethesda устроили акцию протеста у входа в студию. Они установили гигантскую надувную крысу — классический профсоюзный символ, известный как "Scabby", — на лужайке перед штаб-квартирой, чтобы привлечь внимание к масштабным увольнениям в Xbox. Профсоюз Bethesda Game Studios Union написал в Bluesky: «Сегодня у штаб-квартиры у нас была гигантская крыса, чтобы напомнить руководителям, ответственным за разрушительные увольнения».
Протест был ответом на сокращение 3 200 сотрудников в подразделении Xbox, включая примерно 440 человек в Bethesda и ZeniMax. Пост Sharma в соцсетях не упоминал протест, хотя о нём широко писали GamesRadar, Kotaku и Aftermath.
О ходе разработки Bethesda и её сотрудники рассказали совершенно разные истории.
Официальная линия Bethesda (по состоянию на 23 июля 2026 г.): «Дорожная карта разработки не изменилась» после увольнений, и «следующая глава в пути». Студия утверждает, что игра играбельна внутри студии и основная часть команды работает над ней.
Предупреждения сотрудников и профсоюза: Несколько сотрудников Bethesda сообщили IGN, что сокращения окажут «серьёзное каскадное влияние» на TES VI: более 50 человек были переведены из команды, включая «ключевых, высокоэффективных людей». Профсоюз предупредил, что проект «может пострадать», и организовал многогородскую акцию «Save Our Devs» 15 июля.
Официальной даты выхода нет. Инсайдеры индустрии, включая Джейсона Шрайера из Bloomberg, оценивают, что игра ещё как минимум в 2–3 годах от завершения, что означает окно запуска в 2028 году или позднее. Главный контент-офицер Xbox Мэтт Бути заявил Variety в июне 2026 года, что студия не будет публично показывать The Elder Scrolls 6, пока дата релиза не будет близка: «Когда вы показываете игру, вы даёте обещание, что она скоро выйдет».
Игра пропустила Xbox Games Showcase в июне 2026 года и не демонстрировалась официально с момента тизер-трейлера 2018 года.
Августовский визит Sharma в 2026 году стал моментом разительных контрастов. Первый значимый намёк на подзаголовок за восемь лет указывал на реальный прогресс — но протест профсоюза и предупреждения сотрудников рисовали гораздо более неопределённую картину. Пока что TES6 остаётся играбельным, многообещающим и, возможно, ещё далёким от выхода проектом. Кажется, последнее слово остаётся за гигантской крысой.
Намёк на восемь символов вызвал бурные обсуждения среди фанатов. Ведущие теории указывают на "Hammerfell" (9 букв — выпадает по длине) или "High Rock" (8 символов с пробелом — спорно) в качестве локации игры, что продолжает давнее предположение, что TES VI вернётся в регион Илиакского залива. Некоторые предполагают, что подзаголовок может быть одним словом, например "Redfall" или новым топонимом, но официального подтверждения нет.
Во время визита Sharma профсоюзные работники Bethesda устроили акцию протеста у входа в студию. Они установили гигантскую надувную крысу — классический профсоюзный символ, известный как "Scabby", — на лужайке перед штаб-квартирой, чтобы привлечь внимание к масштабным увольнениям в Xbox. Профсоюз Bethesda Game Studios Union написал в Bluesky: «Сегодня у штаб-квартиры у нас была гигантская крыса, чтобы напомнить руководителям, ответственным за разрушительные увольнения».
Протест был ответом на сокращение 3 200 сотрудников в подразделении Xbox, включая примерно 440 человек в Bethesda и ZeniMax. Пост Sharma в соцсетях не упоминал протест, хотя о нём широко писали GamesRadar, Kotaku и Aftermath.
О ходе разработки Bethesda и её сотрудники рассказали совершенно разные истории.
Официальная линия Bethesda (по состоянию на 23 июля 2026 г.): «Дорожная карта разработки не изменилась» после увольнений, и «следующая глава в пути». Студия утверждает, что игра играбельна внутри студии и основная часть команды работает над ней.
Предупреждения сотрудников и профсоюза: Несколько сотрудников Bethesda сообщили IGN, что сокращения окажут «серьёзное каскадное влияние» на TES VI: более 50 человек были переведены из команды, включая «ключевых, высокоэффективных людей». Профсоюз предупредил, что проект «может пострадать», и организовал многогородскую акцию «Save Our Devs» 15 июля.
Официальной даты выхода нет. Инсайдеры индустрии, включая Джейсона Шрайера из Bloomberg, оценивают, что игра ещё как минимум в 2–3 годах от завершения, что означает окно запуска в 2028 году или позднее. Главный контент-офицер Xbox Мэтт Бути заявил Variety в июне 2026 года, что студия не будет публично показывать The Elder Scrolls 6, пока дата релиза не будет близка: «Когда вы показываете игру, вы даёте обещание, что она скоро выйдет».
Игра пропустила Xbox Games Showcase в июне 2026 года и не демонстрировалась официально с момента тизер-трейлера 2018 года.
Августовский визит Sharma в 2026 году стал моментом разительных контрастов. Первый значимый намёк на подзаголовок за восемь лет указывал на реальный прогресс — но протест профсоюза и предупреждения сотрудников рисовали гораздо более неопределённую картину. Пока что TES6 остаётся играбельным, многообещающим и, возможно, ещё далёким от выхода проектом. Кажется, последнее слово остаётся за гигантской крысой.