Намёк на восемь символов вызвал бурные обсуждения среди фанатов. Ведущие теории указывают на "Hammerfell" (9 букв — выпадает по длине) или "High Rock" (8 символов с пробелом — спорно) в качестве локации игры, что продолжает давнее предположение, что TES VI вернётся в регион Илиакского залива. Некоторые предполагают, что подзаголовок может быть одним словом, например "Redfall" или новым топонимом, но официального подтверждения нет.
Во время визита Sharma профсоюзные работники Bethesda устроили акцию протеста у входа в студию. Они установили гигантскую надувную крысу — классический профсоюзный символ, известный как "Scabby", — на лужайке перед штаб-квартирой, чтобы привлечь внимание к масштабным увольнениям в Xbox. Профсоюз Bethesda Game Studios Union написал в Bluesky: «Сегодня у штаб-квартиры у нас была гигантская крыса, чтобы напомнить руководителям, ответственным за разрушительные увольнения».
Протест был ответом на сокращение 3 200 сотрудников в подразделении Xbox, включая примерно 440 человек в Bethesda и ZeniMax. Пост Sharma в соцсетях не упоминал протест, хотя о нём широко писали GamesRadar, Kotaku и Aftermath.
О ходе разработки Bethesda и её сотрудники рассказали совершенно разные истории.
Официальная линия Bethesda (по состоянию на 23 июля 2026 г.): «Дорожная карта разработки не изменилась» после увольнений, и «следующая глава в пути». Студия утверждает, что игра играбельна внутри студии и основная часть команды работает над ней.
Предупреждения сотрудников и профсоюза: Несколько сотрудников Bethesda сообщили IGN, что сокращения окажут «серьёзное каскадное влияние» на TES VI: более 50 человек были переведены из команды, включая «ключевых, высокоэффективных людей». Профсоюз предупредил, что проект «может пострадать», и организовал многогородскую акцию «Save Our Devs» 15 июля.
Официальной даты выхода нет. Инсайдеры индустрии, включая Джейсона Шрайера из Bloomberg, оценивают, что игра ещё как минимум в 2–3 годах от завершения, что означает окно запуска в 2028 году или позднее. Главный контент-офицер Xbox Мэтт Бути заявил Variety в июне 2026 года, что студия не будет публично показывать The Elder Scrolls 6, пока дата релиза не будет близка: «Когда вы показываете игру, вы даёте обещание, что она скоро выйдет».
Игра пропустила Xbox Games Showcase в июне 2026 года и не демонстрировалась официально с момента тизер-трейлера 2018 года.
Августовский визит Sharma в 2026 году стал моментом разительных контрастов. Первый значимый намёк на подзаголовок за восемь лет указывал на реальный прогресс — но протест профсоюза и предупреждения сотрудников рисовали гораздо более неопределённую картину. Пока что TES6 остаётся играбельным, многообещающим и, возможно, ещё далёким от выхода проектом. Кажется, последнее слово остаётся за гигантской крысой.