Предполагаемый релизный конвейер выглядит примерно так:
Компания уже изменила внутреннюю структуру разработки, чтобы больше ресурсов направлять именно на такие крупные IP и повысить качество ключевых релизов.
Одним из самых ожидаемых проектов Ubisoft является Assassin’s Creed Codename Hexe, новая более мрачная и сюжетно ориентированная игра серии, разрабатываемая студией Ubisoft Montreal .
Официальных подробностей пока немного, но отраслевые источники сообщают, что игра может выйти примерно в 2027 году — возможно, в середине года или ближе к концу, в зависимости от хода разработки . Некоторые сообщения также указывают на внутренние изменения команды, которые могли немного сдвинуть сроки
.
Если этот график сохранится, Hexe может стать одним из ключевых релизов именно в тот период, когда Ubisoft рассчитывает увидеть заметное улучшение финансовых показателей.
Следующая часть Ghost Recon фигурирует в отчётах и утечках под внутренним названием «Project Ovr» или «Project Over». Ubisoft официально подтверждала, что новая игра серии находится в разработке, но детали проекта пока не раскрывала.
По сообщениям инсайдеров и профильных СМИ:
Такой график поставил бы игру раньше других крупных релизов и позволил бы Ubisoft заполнить промежуток до более масштабных проектов, ожидаемых ближе к 2027–2028 годам.
Поскольку Ubisoft официально не объявляла ни кодовое название, ни дату релиза, эти сведения пока считаются неподтверждёнными утечками.
Ubisoft ещё не анонсировала следующую часть Far Cry, однако отраслевые отчёты указывают, что Far Cry 7 уже находится в разработке и может выйти примерно в 2027 году, примерно в тот же период, что и Assassin’s Creed Hexe .
Если эти сроки подтвердятся, обе игры окажутся в ключевом временном окне, на которое компания рассчитывает для улучшения финансовых результатов.
Пока новые крупные части ещё готовятся, Ubisoft поддерживает интерес к франшизам с помощью ремейков и обновлений.
Самый ближайший пример — Assassin’s Creed IV: Black Flag Resynced, ремейк знаменитой пиратской игры 2013 года.
Обновлённая версия выходит 9 июля 2026 года на современных платформах и воссоздаёт оригинальную игру с использованием актуальной версии движка Anvil и рядом технологических улучшений .
Такие проекты позволяют поддерживать активность бренда между крупными релизами.
Вся дорожная карта компании выстраивается в несколько этапов:
По сути Ubisoft концентрирует своё восстановление вокруг меньшего числа, но гораздо более масштабных релизов.
Успех этой стратегии зависит от качества и коммерческих результатов будущих игр. Компания уже признала, что рекордные убытки вынудили её закрыть ряд проектов и перераспределить ресурсы на ключевые франшизы .
Если новая линейка игр оправдает ожидания, именно она должна стать основным фактором финансового восстановления Ubisoft в период FY2027–28 и FY2028–29 .
Пока официально подтверждено лишь несколько проектов и дат, но общий курс компании уже понятен: ближайшие годы Ubisoft будут во многом определяться успехом её крупнейших игровых франшиз.
Comments
0 comments