В начале августа 2026 года команда CyberMP опубликовала на своём YouTube-канале новый трейлер . На видео показано, как несколько игроков одновременно исследуют Найт-Сити: они вместе ездят на мотоциклах и автомобилях по улицам города, находясь в одном экземпляре открытого мира . Этот ролик демонстрирует, что проект выходит за рамки простой демонстрации концепции и движется к созданию полноценного общего опыта в Найт-Сити .
Стресс-тест проводился в течение двух дней среди отобранных по заявкам участников . Вот ключевые технические итоги:
Разработчики CyberMP заявили, что используют эти данные для повышения стабильности перед следующим открытым тестом .
Заявленная цель CyberMP — превратить Cyberpunk 2077 в полноценный многопользовательский опыт . Это бесплатная модификация, которая позволит игрокам:
Команда видит свой проект не как простой кооперативный хак, а как постоянный многопользовательский слой, сопоставимый по духу с GTA Online . Важно отметить, что CyberMP — это именно мультиплеерный мод, а не мод для кооперативного прохождения сюжетной кампании .
Изначально CD Projekt RED планировала выпустить официальный самостоятельный мультиплеерный проект по вселенной Cyberpunk 2077, но официально отменила эти планы в начале 2021 года. Компания объяснила это переориентацией на одиночные игры и переходом с движка REDengine на Unreal Engine для будущих проектов . Таким образом, никакой официальной сетевой игры для Cyberpunk 2077 так и не вышло.
CyberMP заполняет эту пустоту исключительно силами сообщества. Предоставляя игрокам возможность свободно путешествовать по Найт-Сити, синхронизировать транспорт и бой, находиться в общем мире в реальном времени и заниматься отыгрышем ролей, мод фактически реализует ту самую механику, от которой отказалась CDPR. И всё это — без какой-либо официальной серверной инфраструктуры или поддержки издателя . Команда мода, по сути, «вшила» сетевой код в игру, которая никогда не проектировалась для этого, сделав CyberMP единственным реальным способом поиграть в Cyberpunk 2077 с другими людьми.
На данный момент команда не объявляла дату выхода публичной бета-версии. Однако ритм закрытых тестов, включая недавний успешный закрытый бета-тест, который, по словам разработчиков, превзошёл все ожидания, свидетельствует о неуклонном прогрессе . Следующей важной вехой, скорее всего, станет открытое бета-тестирование, которое, как сигнализирует команда, является приоритетом после полного анализа результатов второго полуоткрытого теста .