Бета Call of Duty: Modern Warfare 4 на Nintendo Switch 2 уже обозначила главный компромисс версии: разработчики явно выбрали производительность, а не максимальное качество картинки. В основном мультиплеере игра нацелена примерно на 60 кадров в секунду, но кампания и Warzone используют режимы с 30 FPS. Одновременно Switch 2 заметно уступает PS5 в разрешении, детализации дальних объектов, качестве текстур, моделях и визуальных эффектах.
17
18
21
22
27
Это делает порт функциональной версией современной Call of Duty, а не визуальным аналогом игры на более мощных консолях. Важно и другое: речь пока идёт о бете, поэтому производительность и оформление могут измениться к релизу в октябре.
60 FPS в мультиплеере, 30 FPS в остальных режимах
Главный вывод тестов — у версии для Switch 2 нет единой цели по частоте кадров для всех режимов. Основной мультиплеер стремится к 60 FPS и в большинстве сцен удерживает этот показатель. Однако в насыщенных эпизодах возможны просадки, рывки и заметные подёргивания изображения.
18
19
21
23
Кампания устроена иначе: по данным сравнительных тестов, одиночный режим работает при 30 FPS. Та же частота заявлена для Warzone, а не только для сюжетной части.
22
27
Для соревновательных матчей выбор в пользу 60 FPS выглядит логично: плавное движение и быстрый отклик управления особенно важны в стремительных перестрелках. Но при переходе из мультиплеера в кампанию разница будет ощутима. Стабильные 30 FPS могут выглядеть ровнее, чем режим, который пытается удержать 60 кадров, однако управление в кампании не будет таким же мгновенным.
Цена плавности — низкое разрешение и упрощённая графика
Второй крупный компромисс касается изображения. Ранние впечатления описывают очень низкое базовое разрешение в док-режиме, а также сокращённую детализацию дальних объектов, менее чёткие текстуры, более консервативную загрузку текстур, упрощённые модели противников и оружия, менее ясную картинку в прицелах и урезанные эффекты по сравнению с PS5.
17
18
19
21
23
Сильнее всего эти недостатки заметны на телевизоре: низкое исходное разрешение и визуальные артефакты легче рассмотреть на большом экране. В портативном режиме часть проблем может быть менее заметна благодаря меньшему дисплею, но это не означает, что качество изображения становится сопоставимым с PS5.
24
25
В итоге перед нами знакомый компромисс: Switch 2 получает современный шутер с нужной для Call of Duty отзывчивостью, но расплачивается за неё резкостью изображения и уровнем детализации сцен.
Что вошло в открытую бету
Открытая бета проходила с 28 августа, 10:00 по тихоокеанскому времени, до 1 сентября, 10:00 PT на Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC.
3
6
На Nintendo Switch 2 игрокам были доступны:
- мультиплеер;
- миссия кампании «Entrenched»;
- контент Call of Duty: Warzone Resurgence.
7
Бета была открыта для всех, поэтому покупать игру по предзаказу для участия не требовалось. Для сетевой игры требовалось подключение к интернету, а подписка Nintendo Switch Online была необходима или могла потребоваться в зависимости от условий доступа к онлайн-функциям.
2
5
6
Уровень 30 и награда Beta Forged
Во второй уик-энд максимальный уровень игрока в бете повысили до 30. Это позволило открыть все восемь наград, включая чертёж оружия «Beta Forged», который подходящие игроки смогут использовать после выхода полной версии.
1
5
6
При этом обычный уровень, открытые в бете виды оружия и прочий прогресс не переносятся в релиз. Иными словами, сама награда может сохраниться, но часы, потраченные на прокачку и стандартные разблокировки, не дадут преимущества на старте полной игры.
1
16
Кросс-плей усиливает значение визуальной ясности
Релиз для Switch 2 поддерживает кросс-плей и кросс-прогрессию с другими платформами.
10
34 Это расширяет аудиторию матчей, но одновременно означает, что владельцы Nintendo будут играть против пользователей более мощных консолей и ПК.
Цель в 60 FPS помогает сохранить конкурентоспособный отклик управления. Однако низкое разрешение и сокращённая детализация дальних объектов могут повлиять на то, насколько легко игроку заметить противника или оценить обстановку на карте. Доступные отчёты подтверждают визуальные различия, но не доказывают, что пользователи Switch 2 будут систематически проигрывать каждый матч. Итог будет зависеть от карт, режимов, видимости, подбора игроков и состояния финальной версии.
Почему этот порт важен для Nintendo
Modern Warfare 4 в предоставленных материалах описывается как первая современная основная часть Call of Duty на оборудовании Nintendo. Поэтому бета стала ранней проверкой того, насколько крупный современный шутер можно адаптировать для гибридной консоли Nintendo без отказа от ключевых возможностей серии.
3
Значение эксперимента выходит за рамки одной игры. Если порт обеспечит приемлемую производительность в мультиплеере и сохранит полноценный набор функций, другие издатели могут увереннее выпускать на Switch 2 требовательные игры одновременно с версиями для более мощных платформ. Если же игроки негативно воспримут низкое разрешение и различия между режимами, издатели могут осторожнее подходить к одновременному запуску амбициозных шутеров на Nintendo.
Чего ждать к релизу
Call of Duty: Modern Warfare 4 должна выйти 23 октября 2026 года на Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC.
4
37
42
Поэтому результаты беты стоит воспринимать как промежуточный снимок производительности, а не как окончательную спецификацию. Ранние отчёты сходятся в общей картине: мультиплеер Switch 2 нацелен на отзывчивость, но за это приходится платить качеством изображения, тогда как кампания и Warzone сейчас ориентированы на 30 FPS. Неясно, улучшат ли патчи к релизу разрешение, стабильность времени кадра или целевые показатели отдельных режимов.
22
27
Практический вывод для владельцев Switch 2 прост: это, судя по всему, удобный портативный способ играть в современную Call of Duty, но не версия для тех, кто ждёт качества изображения уровня PS5.