В новую линейку вошли 49 дюймовый Odyssey OLED G9, 32 дюймовый OLED G8, 42 дюймовый OLED G7 и 27 дюймовый Fast IPS Odyssey G6. OLED G9 работает в разрешении 5 120 × 1 440 при 360 Гц, а в режиме Dual Mode переходит на 2 560 × 720 и частоту до 720 Гц.
ОпубликовалОтредактировано с помощью GPT-5.6 LunaИзображения созданы с помощью GPT Image 1.5
Ответ на исследование

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What did Samsung announce about its 2027 Odyssey gaming-monitor lineup at Gamescom 2026—including the four models’ sizes, panel technologies. Article summary: Samsung’s Gamescom 2026 announcement centered on a four-monitor 2027 Odyssey range that spans 49-inch ultra-wide OLED through 27-inch esports-focused Fast IPS, plus a broader push around HDR gaming, glasses-free 3D, mobi. Topic tags: general, general web. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clic
На Gamescom 2026 Samsung анонсировала четыре игровых монитора Odyssey 2027 года. Компания сделала ставку на экстремально высокую частоту обновления, новые форматы OLED и отдельные режимы для соревновательных игр. Самые громкие цифры — 720 Гц у OLED-модели и 1 100 Гц у Fast IPS-монитора. 3
4
При этом речь пока идёт именно об анонсе: Samsung не назвала цены и точные даты начала продаж. Доступность устройств будет зависеть от конкретного рынка. 8
45
| Модель | Размер и корпус | Панель | Основной режим | Альтернативный режим | Время отклика |
|---|---|---|---|---|---|
| Odyssey OLED G9 G95SJ | 49 дюймов, изогнутый экран 32:9 | QD-OLED пятого поколения, Penta Tandem | 5 120 × 1 440, 360 Гц | 2 560 × 720, до 720 Гц | 0,03 мс GtG |
| Odyssey OLED G8 G80SJ | 32 дюйма, плоский экран | QD-OLED пятого поколения, Penta Tandem | 3 840 × 2 160, 360 Гц | Трёхрежимная работа, включая Full HD до 680 Гц | 0,03 мс GtG |
| Odyssey OLED G7 G75SJ | 42 дюйма, изогнутый экран 16:9 | OLED | 3 840 × 2 160, 165 Гц | Не объявлен | 0,03 мс GtG |
| Odyssey G6 G60H | 27 дюймов | Fast IPS | 2 560 × 1 440, до 600 Гц | Full HD, до 1 100 Гц | Не указан в материалах Samsung |
Для OLED G8 Samsung подтверждает нативный режим 4K/360 Гц и скоростной режим Full HD/680 Гц. Данные о промежуточном режиме QHD в публикациях различаются, поэтому его точные параметры пока лучше считать неподтверждёнными. 3
5
9
15
Флагман Odyssey OLED G9 G95SJ получил 49-дюймовую изогнутую панель с соотношением сторон 32:9. Разрешение DQHD составляет 5 120 × 1 440 пикселей, а максимальная частота обновления в основном режиме — 360 Гц. Samsung называет модель первым 49-дюймовым игровым монитором с таким сочетанием DQHD и 360 Гц. 3
4
В режиме Dual Mode разрешение снижается до 2 560 × 720, зато частота обновления возрастает до 720 Гц. Такой режим рассчитан прежде всего на игры, где скорость вывода кадров важнее детализации и ультраширокого формата.
Заявленное время отклика составляет 0,03 мс GtG. Пиковая яркость HDR достигает 1 300 нит при тестовом условии 3% APL — то есть при небольшой площади яркого участка изображения. 3
4
В мониторе используется RGB-полосатая структура субпикселей. Samsung и профильные публикации связывают её с более чётким отображением текста и тонких контуров по сравнению с некоторыми другими OLED-компоновками. 3
46
Плоский Odyssey OLED G8 G80SJ с диагональю 32 дюйма ориентирован на игроков, которым нужна высокая плотность пикселей без отказа от высокой частоты обновления. В нативном режиме монитор работает в 4K-разрешении 3 840 × 2 160 при 360 Гц, а время отклика заявлено на уровне 0,03 мс GtG. 5
9
Функция Triple Mode позволяет менять баланс между детализацией и скоростью. В самом быстром режиме монитор переключается на Full HD и достигает 680 Гц. Для игр с быстрым темпом это может быть полезнее, чем максимальное разрешение, однако итоговый эффект будет зависеть от видеокарты, игры и способности системы выдавать соответствующее количество кадров в секунду.
Odyssey OLED G7 G75SJ — 42-дюймовая OLED-модель с соотношением сторон 16:9. Она поддерживает разрешение 3 840 × 2 160, частоту обновления 165 Гц и время отклика 0,03 мс GtG. Радиус кривизны составляет 1000R, поэтому экран заметно сильнее охватывает поле зрения пользователя, чем плоская панель. 6
7
Samsung называет G7 первым 42-дюймовым изогнутым OLED-игровым монитором формата 16:9. В отличие от G9 и G8, модель не строится вокруг экстремальных многоуровневых режимов. Её основная идея — крупное погружающее изображение, глубокий контраст OLED и быстрый отклик. 6
7
27-дюймовый Odyssey G6 G60H использует Fast IPS-панель и предназначен главным образом для соревновательных игр. В QHD-разрешении монитор поддерживает до 600 Гц, а в режиме Dual Mode может перейти на Full HD с частотой до 1 100 Гц. 3
5
Однако 1 100 Гц — это заявленный максимум режима монитора, а не обещание, что игра или компьютер действительно будут формировать 1 100 кадров в секунду. Практическая польза такой частоты зависит от конкретной игры, видеокарты, процессора и настроек подключения. Samsung также не назвала время отклика G6 в материалах презентации Gamescom.
OLED G9 и OLED G8 используют панель Samsung Display с архитектурой QD-OLED Penta Tandem пятого поколения. Она включает пятислойную структуру, которую Samsung позиционирует как более эффективную и долговечную по сравнению с предыдущим поколением. По заявлению компании, эффективность может быть выше до 1,3 раза, а срок службы — до двух раз больше. 11
12
17
Samsung выделяет несколько преимуществ:
Это заявленные производителем характеристики, а не результаты независимых тестов. Реальные яркость, энергопотребление и долговечность можно будет оценить только после появления серийных устройств.
Отдельно Samsung объявила о партнёрстве с Activision Blizzard в области HDR10+ GAMING. Первой заявленной игрой станет Call of Duty: Modern Warfare 4, а в дальнейшем Samsung планирует расширить поддержку технологии более чем на 20 AAA-игр. 2
6
11
Идея HDR10+ GAMING заключается в том, чтобы передавать на совместимые мониторы и телевизоры данные об яркости, контрасте и цвете, подготовленные разработчиками игры. Это должно уменьшить необходимость в ручной настройке HDR и помочь дисплею точнее воспроизводить задуманный авторами визуальный стиль. 2
16
Пока Samsung не опубликовала окончательный список совместимых игр и не подтвердила, что каждая модель Odyssey будет поддерживать все будущие проекты. Поддержка может различаться в зависимости от устройства и региона. 8
На Gamescom Samsung также продвигала платформу безочкового Odyssey 3D. Она использует отслеживание положения глаз и алгоритмы построения перспективы, чтобы создавать стереоскопическое изображение без специальных 3D-очков. На выставке компания демонстрировала существующий монитор Odyssey 3D G90XF вместе с другими продуктами. 4
13
Samsung Display, в свою очередь, сообщила о планах выпускать 24,5-дюймовые панели QD-OLED с разрешением Full HD для мониторов киберспортивного класса. Такой размер традиционно ориентирован на соревновательные форматы, а QD-OLED должен добавить к ним характерные для OLED контраст и быстрый отклик. 5
В зоне Odyssey посетители могли увидеть 6K-монитор Odyssey G8 G80HS, 4K/240 Гц Odyssey OLED G8 G80SH и безочковый Odyssey 3D G90XF. На выставочных системах запускались Call of Duty: Modern Warfare 4 и Crimson Desert. 7
13
Samsung Display также сотрудничала с Capcom, Krafton и CD Projekt Red. На мониторах с QD-OLED-панелями показывали новые и известные игры, включая Onimusha: Way of the Sword, Cyberpunk 2077 и другие проекты партнёров. 5
28
Презентация Samsung вышла за пределы ПК и консолей. Компания подчеркнула партнёрство с киберспортивной организацией T1, а 27–28 августа на Gamescom прошёл мировой финал турнира #PlayGalaxy Cup по PUBG Mobile. 4
35
Samsung представила модели Odyssey 2027 года, но не назвала их цены и конкретные даты выхода. Сроки продаж и конфигурации могут различаться по регионам. 8
45
Главный вывод из презентации — Samsung расширяет линейку сразу в нескольких направлениях. OLED G9 и OLED G8 поднимают частоту обновления в крупных OLED-форматах, OLED G7 предлагает большой изогнутый 4K-экран, а G6 делает ставку на рекордные цифры для киберспорта. Насколько эти характеристики окажутся полезными в реальных играх, покажут цены, возможности подключаемого оборудования и независимые тесты серийных образцов.
Studio Global AI
На этой странице есть ответ, подтвержденный источником, который вы можете продолжить внутри Studio Global.
В новую линейку вошли 49 дюймовый Odyssey OLED G9, 32 дюймовый OLED G8, 42 дюймовый OLED G7 и 27 дюймовый Fast IPS Odyssey G6.
В новую линейку вошли 49 дюймовый Odyssey OLED G9, 32 дюймовый OLED G8, 42 дюймовый OLED G7 и 27 дюймовый Fast IPS Odyssey G6. OLED G9 работает в разрешении 5 120 × 1 440 при 360 Гц, а в режиме Dual Mode переходит на 2 560 × 720 и частоту до 720 Гц.
Odyssey G6 рассчитан на киберспорт: до 600 Гц в QHD и до 1 100 Гц в Full HD. [3][5]
В новую линейку вошли 49 дюймовый Odyssey OLED G9, 32 дюймовый OLED G8, 42 дюймовый OLED G7 и 27 дюймовый Fast IPS Odyssey G6. OLED G9 работает в разрешении 5 120 × 1 440 при 360 Гц, а в режиме Dual Mode переходит на 2 560 × 720 и частоту до 720 Гц.
ОпубликовалОтредактировано с помощью GPT-5.6 LunaИзображения созданы с помощью GPT Image 1.5
Ответ на исследование

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What did Samsung announce about its 2027 Odyssey gaming-monitor lineup at Gamescom 2026—including the four models’ sizes, panel technologies. Article summary: Samsung’s Gamescom 2026 announcement centered on a four-monitor 2027 Odyssey range that spans 49-inch ultra-wide OLED through 27-inch esports-focused Fast IPS, plus a broader push around HDR gaming, glasses-free 3D, mobi. Topic tags: general, general web. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clic
На Gamescom 2026 Samsung анонсировала четыре игровых монитора Odyssey 2027 года. Компания сделала ставку на экстремально высокую частоту обновления, новые форматы OLED и отдельные режимы для соревновательных игр. Самые громкие цифры — 720 Гц у OLED-модели и 1 100 Гц у Fast IPS-монитора. 3
4
При этом речь пока идёт именно об анонсе: Samsung не назвала цены и точные даты начала продаж. Доступность устройств будет зависеть от конкретного рынка. 8
45
| Модель | Размер и корпус | Панель | Основной режим | Альтернативный режим | Время отклика |
|---|---|---|---|---|---|
| Odyssey OLED G9 G95SJ | 49 дюймов, изогнутый экран 32:9 | QD-OLED пятого поколения, Penta Tandem | 5 120 × 1 440, 360 Гц | 2 560 × 720, до 720 Гц | 0,03 мс GtG |
| Odyssey OLED G8 G80SJ | 32 дюйма, плоский экран | QD-OLED пятого поколения, Penta Tandem | 3 840 × 2 160, 360 Гц | Трёхрежимная работа, включая Full HD до 680 Гц | 0,03 мс GtG |
| Odyssey OLED G7 G75SJ | 42 дюйма, изогнутый экран 16:9 | OLED | 3 840 × 2 160, 165 Гц | Не объявлен | 0,03 мс GtG |
| Odyssey G6 G60H | 27 дюймов | Fast IPS | 2 560 × 1 440, до 600 Гц | Full HD, до 1 100 Гц | Не указан в материалах Samsung |
Для OLED G8 Samsung подтверждает нативный режим 4K/360 Гц и скоростной режим Full HD/680 Гц. Данные о промежуточном режиме QHD в публикациях различаются, поэтому его точные параметры пока лучше считать неподтверждёнными. 3
5
9
15
Флагман Odyssey OLED G9 G95SJ получил 49-дюймовую изогнутую панель с соотношением сторон 32:9. Разрешение DQHD составляет 5 120 × 1 440 пикселей, а максимальная частота обновления в основном режиме — 360 Гц. Samsung называет модель первым 49-дюймовым игровым монитором с таким сочетанием DQHD и 360 Гц. 3
4
В режиме Dual Mode разрешение снижается до 2 560 × 720, зато частота обновления возрастает до 720 Гц. Такой режим рассчитан прежде всего на игры, где скорость вывода кадров важнее детализации и ультраширокого формата.
Заявленное время отклика составляет 0,03 мс GtG. Пиковая яркость HDR достигает 1 300 нит при тестовом условии 3% APL — то есть при небольшой площади яркого участка изображения. 3
4
В мониторе используется RGB-полосатая структура субпикселей. Samsung и профильные публикации связывают её с более чётким отображением текста и тонких контуров по сравнению с некоторыми другими OLED-компоновками. 3
46
Плоский Odyssey OLED G8 G80SJ с диагональю 32 дюйма ориентирован на игроков, которым нужна высокая плотность пикселей без отказа от высокой частоты обновления. В нативном режиме монитор работает в 4K-разрешении 3 840 × 2 160 при 360 Гц, а время отклика заявлено на уровне 0,03 мс GtG. 5
9
Функция Triple Mode позволяет менять баланс между детализацией и скоростью. В самом быстром режиме монитор переключается на Full HD и достигает 680 Гц. Для игр с быстрым темпом это может быть полезнее, чем максимальное разрешение, однако итоговый эффект будет зависеть от видеокарты, игры и способности системы выдавать соответствующее количество кадров в секунду.
Odyssey OLED G7 G75SJ — 42-дюймовая OLED-модель с соотношением сторон 16:9. Она поддерживает разрешение 3 840 × 2 160, частоту обновления 165 Гц и время отклика 0,03 мс GtG. Радиус кривизны составляет 1000R, поэтому экран заметно сильнее охватывает поле зрения пользователя, чем плоская панель. 6
7
Samsung называет G7 первым 42-дюймовым изогнутым OLED-игровым монитором формата 16:9. В отличие от G9 и G8, модель не строится вокруг экстремальных многоуровневых режимов. Её основная идея — крупное погружающее изображение, глубокий контраст OLED и быстрый отклик. 6
7
27-дюймовый Odyssey G6 G60H использует Fast IPS-панель и предназначен главным образом для соревновательных игр. В QHD-разрешении монитор поддерживает до 600 Гц, а в режиме Dual Mode может перейти на Full HD с частотой до 1 100 Гц. 3
5
Однако 1 100 Гц — это заявленный максимум режима монитора, а не обещание, что игра или компьютер действительно будут формировать 1 100 кадров в секунду. Практическая польза такой частоты зависит от конкретной игры, видеокарты, процессора и настроек подключения. Samsung также не назвала время отклика G6 в материалах презентации Gamescom.
OLED G9 и OLED G8 используют панель Samsung Display с архитектурой QD-OLED Penta Tandem пятого поколения. Она включает пятислойную структуру, которую Samsung позиционирует как более эффективную и долговечную по сравнению с предыдущим поколением. По заявлению компании, эффективность может быть выше до 1,3 раза, а срок службы — до двух раз больше. 11
12
17
Samsung выделяет несколько преимуществ:
Это заявленные производителем характеристики, а не результаты независимых тестов. Реальные яркость, энергопотребление и долговечность можно будет оценить только после появления серийных устройств.
Отдельно Samsung объявила о партнёрстве с Activision Blizzard в области HDR10+ GAMING. Первой заявленной игрой станет Call of Duty: Modern Warfare 4, а в дальнейшем Samsung планирует расширить поддержку технологии более чем на 20 AAA-игр. 2
6
11
Идея HDR10+ GAMING заключается в том, чтобы передавать на совместимые мониторы и телевизоры данные об яркости, контрасте и цвете, подготовленные разработчиками игры. Это должно уменьшить необходимость в ручной настройке HDR и помочь дисплею точнее воспроизводить задуманный авторами визуальный стиль. 2
16
Пока Samsung не опубликовала окончательный список совместимых игр и не подтвердила, что каждая модель Odyssey будет поддерживать все будущие проекты. Поддержка может различаться в зависимости от устройства и региона. 8
На Gamescom Samsung также продвигала платформу безочкового Odyssey 3D. Она использует отслеживание положения глаз и алгоритмы построения перспективы, чтобы создавать стереоскопическое изображение без специальных 3D-очков. На выставке компания демонстрировала существующий монитор Odyssey 3D G90XF вместе с другими продуктами. 4
13
Samsung Display, в свою очередь, сообщила о планах выпускать 24,5-дюймовые панели QD-OLED с разрешением Full HD для мониторов киберспортивного класса. Такой размер традиционно ориентирован на соревновательные форматы, а QD-OLED должен добавить к ним характерные для OLED контраст и быстрый отклик. 5
В зоне Odyssey посетители могли увидеть 6K-монитор Odyssey G8 G80HS, 4K/240 Гц Odyssey OLED G8 G80SH и безочковый Odyssey 3D G90XF. На выставочных системах запускались Call of Duty: Modern Warfare 4 и Crimson Desert. 7
13
Samsung Display также сотрудничала с Capcom, Krafton и CD Projekt Red. На мониторах с QD-OLED-панелями показывали новые и известные игры, включая Onimusha: Way of the Sword, Cyberpunk 2077 и другие проекты партнёров. 5
28
Презентация Samsung вышла за пределы ПК и консолей. Компания подчеркнула партнёрство с киберспортивной организацией T1, а 27–28 августа на Gamescom прошёл мировой финал турнира #PlayGalaxy Cup по PUBG Mobile. 4
35
Samsung представила модели Odyssey 2027 года, но не назвала их цены и конкретные даты выхода. Сроки продаж и конфигурации могут различаться по регионам. 8
45
Главный вывод из презентации — Samsung расширяет линейку сразу в нескольких направлениях. OLED G9 и OLED G8 поднимают частоту обновления в крупных OLED-форматах, OLED G7 предлагает большой изогнутый 4K-экран, а G6 делает ставку на рекордные цифры для киберспорта. Насколько эти характеристики окажутся полезными в реальных играх, покажут цены, возможности подключаемого оборудования и независимые тесты серийных образцов.
Studio Global AI
На этой странице есть ответ, подтвержденный источником, который вы можете продолжить внутри Studio Global.
В новую линейку вошли 49 дюймовый Odyssey OLED G9, 32 дюймовый OLED G8, 42 дюймовый OLED G7 и 27 дюймовый Fast IPS Odyssey G6.
В новую линейку вошли 49 дюймовый Odyssey OLED G9, 32 дюймовый OLED G8, 42 дюймовый OLED G7 и 27 дюймовый Fast IPS Odyssey G6. OLED G9 работает в разрешении 5 120 × 1 440 при 360 Гц, а в режиме Dual Mode переходит на 2 560 × 720 и частоту до 720 Гц.
Odyssey G6 рассчитан на киберспорт: до 600 Гц в QHD и до 1 100 Гц в Full HD. [3][5]