DLSS 4.5 Ray Reconstruction доступна через приложение NVIDIA владельцам всех видеокарт GeForce RTX, а не только серии RTX 50. Технология использует модель Transformer второго поколения: NVIDIA обещает более резкое и стабильное изображение в играх с трассировкой лучей, а также улучшение производительности.
Ответ на исследование

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What did Nvidia announce at Gamescom 2026 about DLSS 4.5 Ray Reconstruction—including its release timing, RTX-card compatibility, early-acce. Article summary: Nvidia made DLSS 4.5 Ray Reconstruction available through the Nvidia app for all GeForce RTX cards, with a general release due in September. At Gamescom, obtaining it required opting into the app’s Early Access releases . Topic tags: general, general web. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clic
Главным графическим анонсом NVIDIA на Gamescom 2026 стала DLSS 4.5 Ray Reconstruction — новая технология нейронного рендеринга для игр с трассировкой лучей и path tracing. Важнее всего то, что она не привязана к новейшей серии RTX 50: функция доступна через приложение NVIDIA на всех видеокартах GeForce RTX. 23
На презентации также назвали даты крупных обновлений для 007 First Light и Control Resonant. Кроме того, новые возможности DLSS 4.5 появились в RTX Remix и облачном сервисе GeForce NOW.
Ray Reconstruction восстанавливает пиксели в тех участках кадра, где лучи не были отобраны напрямую. В DLSS 4.5 NVIDIA использует модель Transformer второго поколения, обученную на суперкомпьютерах компании. Она должна заменить традиционные шумоподавители нейросетевой обработкой и одновременно улучшить реконструкцию изображения. 6
По заявлению NVIDIA, результатом становятся более чёткая картинка и лучшая временная стабильность — то есть меньше мерцания и визуальных артефактов при движении камеры. Компания также говорит о приросте производительности в играх с трассировкой лучей и path tracing. При этом в предоставленных материалах нет независимых тестов, которые показывали бы реальный размер такого прироста. 36
В отличие от некоторых других функций DLSS 4.5, Ray Reconstruction рассчитана на всю линейку GeForce RTX. Владельцы карт разных поколений могут получить технологию через приложение NVIDIA. Разработчики, в свою очередь, могут добавлять её в игры с помощью SDK Streamline и плагина для Unreal Engine. 34
Однако сама совместимость видеокарты ещё не гарантирует работу функции в любой игре. Для конкретной игры потребуется официальный патч или отдельная интеграция: наличие другой функции DLSS 4.5 автоматически Ray Reconstruction не включает. 4
Первоначальное распространение проходило в два этапа:
Для пользователя практический вывод простой: ранний доступ относился к стартовому каналу распространения, а поддержка в конкретной игре по-прежнему зависит от разработчиков и обновлений.
Два сентябрьских обновления должны стать главными демонстрациями новой технологии.
007 First Light получит path tracing и DLSS 4.5 Ray Reconstruction 15 сентября. Игра уже заявлена с поддержкой DLSS 4.5 Super Resolution и Dynamic Multi Frame Generation. 23
В Control Resonant трассировка пути и DLSS 4.5 Ray Reconstruction появятся 24 сентября 2026 года. 18
Связка здесь закономерна: path tracing повышает нагрузку на видеокарту, а Ray Reconstruction помогает восстанавливать изображение после сложного расчёта освещения. Это должно сделать кинематографичные эффекты более практичными на совместимом оборудовании RTX, хотя итоговая производительность будет зависеть от настроек и конкретной системы.
В материалах Gamescom также упоминается комплект оборудования GeForce RTX для Control Resonant. Однако предоставленные источники не уточняют список подходящих видеокарт, регионы продаж или условия получения, поэтому делать выводы о комплекте пока нельзя.
NVIDIA отдельно выделила Gears of War: E-Day. Игра будет использовать RTX Mega Geometry — технологию, предназначенную для работы с более детализированной геометрией в сценах с трассировкой лучей. 24
ПК-версия также должна получить поддержку DLSS 4.5 с момента выхода. 15
Платформа RTX Remix, с помощью которой энтузиасты создают современные версии старых игр, получила поддержку DLSS 4.5 Ray Reconstruction и Multi Frame Generation. 6
NVIDIA показала два проекта:
Эти примеры показывают, что стратегия RTX распространяется не только на новые релизы. Классические игры также становятся площадкой для тестирования path tracing, нейронного рендеринга и других технологий реконструкции. При этом планы и масштаб модификаций, находящихся в разработке, ещё могут измениться.
Облачный сервис GeForce NOW добавляет настройки для DLSS 4.5 Super Resolution, Dynamic Frame Generation и Ray Reconstruction. Пользователи смогут гибче управлять обработкой изображения в поддерживаемых играх. 639
NVIDIA также анонсировала поддержку Steam Machine и Steam Controller, расширенную совместимость с Amazon Fire TV и полноценную поддержку Firefox. 39 В материалах говорится и о новых играх, которые должны появиться в сервисе одновременно с релизом, но полный и надёжно подтверждённый список таких проектов в предоставленных источниках отсутствует.
Отдельно в контексте RTX Spark упоминалась совместимость с античитом EA Javelin Anticheat. Однако источники не уточняют перечень затронутых игр и сроки расширения поддержки, поэтому эти детали пока остаются неподтверждёнными.
Главное изменение — расширение доступа. Ray Reconstruction теперь позиционируется как функция для всей семьи GeForce RTX, а не эксклюзив новейших видеокарт. Но реальная польза будет зависеть от трёх факторов: поддержки со стороны игры, тяжести включённых эффектов трассировки и производительности конкретной видеокарты.
В ближайшее время DLSS 4.5 можно будет оценить в разных сценариях: в новых играх с path tracing, в крупных проектах вроде 007 First Light и Control Resonant, а также в пользовательских ремастерах через RTX Remix. GeForce NOW расширяет тот же набор технологий на облачный гейминг, однако доступные настройки по-прежнему зависят от конкретной игры, сервиса и устройства.
Studio Global AI
На этой странице есть ответ, подтвержденный источником, который вы можете продолжить внутри Studio Global.
DLSS 4.5 Ray Reconstruction доступна через приложение NVIDIA владельцам всех видеокарт GeForce RTX, а не только серии RTX 50.
DLSS 4.5 Ray Reconstruction доступна через приложение NVIDIA владельцам всех видеокарт GeForce RTX, а не только серии RTX 50. Технология использует модель Transformer второго поколения: NVIDIA обещает более резкое и стабильное изображение в играх с трассировкой лучей, а также улучшение производительности.
007 First Light получит path tracing и Ray Reconstruction 15 сентября, а Control Resonant — 24 сентября 2026 года.