Важно и то, что речь идёт именно о нативном режиме при Full HD, а не о снижении разрешения. Ранее демонстрации мониторов с частотой около 1000 Гц обычно проводились на 720p, поэтому сочетание такой скорости с полноценным 1080p стало заметным техническим шагом вперёд.
По словам LG, более высокая частота обновления позволяет быстрее увидеть изменения на экране и потенциально быстрее реагировать — особенно в динамичных шутерах от первого лица.
Конструкция и характеристики монитора отражают требования профессиональных игроков. Основные особенности включают:
Также используется технология MBRR (Motion Blur Reduction), которая уменьшает размытие быстро движущихся объектов во время резких поворотов камеры или интенсивных игровых сцен.
Помимо «сырой» скорости, LG добавила функции искусственного интеллекта, работающие непосредственно внутри монитора.
Среди них:
Поскольку эти функции выполняются локально на устройстве, они могут работать в реальном времени и не требуют дополнительной нагрузки на компьютер.
LG уделила внимание и мелочам, важным для соревновательной игры:
Такие элементы помогают игрокам сохранять одинаковую конфигурацию оборудования во время тренировок и турниров — фактор, который многие профессионалы считают критически важным.
LG объявила о модели 19 мая 2026 года. Компания ожидает, что UltraGear 25G590B появится на рынке во второй половине 2026 года.
Сначала устройство планируется выпустить в отдельных регионах, после чего продажи постепенно расширятся на другие рынки. При этом точная цена и дата начала продаж пока не раскрыты.
В индустрии уже несколько лет обсуждают, может ли человеческий глаз заметить разницу между экстремально высокими частотами обновления. Однако каждое увеличение частоты уменьшает время между кадрами, что теоретически снижает задержку отображения.
Для обычного игрока разница может быть минимальной. Но для профессионального киберспорта, где важна каждая миллисекунда, даже небольшое преимущество может иметь значение.
Появление монитора с нативными 1000 Гц при стандартном Full HD выводит развитие игровых дисплеев на новую экспериментальную ступень — и может задать направление для будущих поколений киберспортивного оборудования.
Comments
0 comments