У шутера Джона Ромеро, оставшегося без поддержки Xbox в 2025 году, появился новый издатель. Однако речь не о возвращении к прежнему плану: Romero Games перерабатывает игру под гораздо меньшую команду.
4
5
7
Сделку помог заключить знакомый
Ромеро рассказал, что связался с человеком, которого знал, и стороны договорились о сотрудничестве. Название нового издателя он пока не раскрывает и не называет дату анонса.
7
8
От 110 сотрудников — к команде примерно из 15 человек
После того как Xbox отозвала финансирование, Romero Games не смогла сохранить первоначальную команду из 110 человек. По словам Ромеро, в какой-то момент в студии осталось всего пять сотрудников. Позже к работе вернулись 10 бывших руководителей команд; сейчас проектом занимаются примерно 15–16 человек.
4
5
Игра такого масштаба, как задумывалась изначально, этой командой неосуществима. Поэтому студия меняет её размах, а не просто возобновляет разработку по старому плану. В обновлённом проекте используют материалы и код из прежней версии.
3
5
19
Что пока неизвестно
Студия не назвала издателя и не сообщила, когда объявит о нём официально. В доступных публикациях также нет названия игры, списка платформ или даты выхода. Пока известно лишь, что проект продолжает развиваться — в пересмотренном, более компактном виде.
3
4
8
Несмотря на потерю финансирования и сокращения, Ромеро позитивно говорит о направлении работы. Но это не означает, что игра будет соответствовать первоначальному замыслу: изменились и размер команды, и масштаб проекта.
1
5