Первые оценки Control Resonant в целом высокие: обозреватели особенно выделяют сюрреалистичный Манхэттен, атмосферу и изобретательный дизайн локаций, но мнения о рукопашной боевой системе заметно расходятся. Сиквел переносит фокус с перестрелок оригинальной Control на открытый экшен RPG с Диланом Фейденом, сверхъест...
ОпубликовалОтредактировано с помощью GPT-5.6 TerraИзображения созданы с помощью GPT Image 2
Ответ на исследование

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What did critics say about Control Resonant after its review embargo lifted six days before its September 24, 2026 launch on PS5, Xbox Serie. Article summary: Early reviews portray *Control Resonant* as a bold, visually exceptional but polarizing reinvention of *Control*: critics widely admire its surreal Manhattan, level design, and lore, while sharply disagreeing over whethe. Topic tags: general, news, general web. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers
Ранние рецензии на Control Resonant рисуют картину смелого, но не бесспорного продолжения Control 2019 года. Главные похвалы достались фирменной атмосфере Remedy, искажённому Манхэттену и дизайну уровней; главным предметом споров стал переход к рукопашной боевой системе. Обзоры были опубликованы 18 сентября — за шесть дней до релиза 24 сентября на PS5, Xbox Series X|S и ПК. 4
33
В центре Control Resonant — Дилан Фейден. После лет заключения в Федеральном бюро контроля (FBC) он оказывается в Манхэттене, который искажён паранатуральным кризисом. Ему предстоит противостоять загадочной космической сущности, меняющей саму реальность. 3
13
Это не прямое развитие формулы первой игры. Вместо шутера от третьего лица Remedy делает открытый action-RPG, где основой сражений служат сверхъестественные способности Дилана, настройка сборки и оружие ближнего боя Aberrant, способное менять форму. Xbox описывает этот переход как эволюцию от стрельбы к рукопашному экшен-RPG, рассчитанному на эксперименты с навыками и стилями игры. 13
15
Самый устойчивый консенсус касается мира и пространства. Критики отмечают сюрреалистическую версию Нью-Йорка, локации с нарушенной логикой, исследование и визуальную фантазию студии.
Vice назвал игру одной из лучших action-игр года и особенно выделил дизайн уровней: открытый Манхэттен, по мнению издания, дал Remedy свободу создавать впечатляющие, ломающие реальность пространства, не отказавшись от вручную продуманных локаций и головоломок, которыми запомнилась первая Control. 18
Hey Poor Player поставил 4,5 из 5, отметив, что почти все рискованные решения сиквела срабатывают и игра остаётся Control в самом важном смысле. 19 GamingBible оценил проект на 9 из 10 и также отнёс его к числу лучших action-игр 2026 года.
24 TechRadar похвалил открытый мир, который интересно исследовать, и сюжет.
25
Иными словами, Control Resonant особенно заинтересует тех, для кого в играх Remedy важны тревожная атмосфера, странная фантастика, исследование и необычные пространства — а не только безупречно выверенный экшен.
Новая система сражений стала главным источником разногласий. Положительно настроенные обозреватели считают, что по мере развития способностей Дилана и появления вариантов сборки бои раскрывают глубину и поощряют осмысленную настройку персонажа, а не простое нажатие одних и тех же кнопок. 15
20
Однако другие рецензенты сомневаются, хватает ли базовому циклу сражений разнообразия на всю продолжительность игры. CGMagazine поставил 7,5 из 10, раскритиковав повторяющийся геймплей, не слишком впечатляющие способности и потерю темпа в поздней части прохождения. 21 TechRadar при общей положительной оценке тоже обратил внимание на противников с чрезмерно большим запасом здоровья, из-за которых бои порой становятся излишне тяжёлыми.
25
Для поклонников оригинала вывод практичный: ждать привычного сочетания стрельбы и телекинетических способностей не стоит. Control Resonant — именно переосмысление серии, а не просто более крупная Control.
Доступные оценки заметно различаются:
Такой разброс говорит о хорошо принятом, но не безоговорочно признанном сиквеле. Творческая ставка Remedy на новый формат многим критикам понравилась, однако рукопашные сражения и темп повествования не позволили сформироваться единому восторженному мнению.
Для владельцев настольных ПК ранние технические впечатления обнадёживают. IGN назвал порт практически «образцовым»: в ранней битве с боссом на 1080p, с пресетом для портативных устройств и FSR в режиме Quality, издание получило 40–45 кадров в секунду. На более мощных настольных системах игра, по его данным, работает очень хорошо. 36
Со Steam Deck ситуация заметно осторожнее. Даже при 720p, портативном пресете и FSR Balanced консоль Valve с трудом удерживала показатель выше 25 кадров в секунду. 36 Опубликованные требования также предусматривают 16 ГБ оперативной памяти и 120 ГБ свободного пространства на SSD для всех конфигураций.
35
Решение открыть рецензии почти за неделю до запуска дало игрокам время разобраться, насколько им близок новый курс серии. 4
33 Судя по обзорам, у Control Resonant есть вполне ясная аудитория: поклонники сюрреалистичных миров Remedy, сложных локаций и более исследовательской структуры action-RPG.
Но оговорка столь же очевидна: тем, кто ждёт прямого продолжения стрелковой формулы первой Control, стоит готовиться к радикальной перемене. Судя по первым оценкам, Control Resonant сильнее всего там, где на первый план выходят её странный мир, перемещение по локациям и нарастающие сверхъестественные идеи, — и наиболее спорна в тех моментах, когда всё держится только на рукопашных схватках. 15
18
21
Studio Global AI
На этой странице есть ответ, подтвержденный источником, который вы можете продолжить внутри Studio Global.
Первые оценки Control Resonant в целом высокие: обозреватели особенно выделяют сюрреалистичный Манхэттен, атмосферу и изобретательный дизайн локаций, но мнения о рукопашной боевой системе заметно расходятся.
Первые оценки Control Resonant в целом высокие: обозреватели особенно выделяют сюрреалистичный Манхэттен, атмосферу и изобретательный дизайн локаций, но мнения о рукопашной боевой системе заметно расходятся. Сиквел переносит фокус с перестрелок оригинальной Control на открытый экшен RPG с Диланом Фейденом, сверхъестественными способностями и меняющим форму оружием ближнего боя Aberrant.
На настольных ПК игра, по ранним впечатлениям, работает уверенно, тогда как Steam Deck даётся ей тяжело; для ПК также понадобятся 16 ГБ оперативной памяти и 120 ГБ места на SSD.
Первые оценки Control Resonant в целом высокие: обозреватели особенно выделяют сюрреалистичный Манхэттен, атмосферу и изобретательный дизайн локаций, но мнения о рукопашной боевой системе заметно расходятся. Сиквел переносит фокус с перестрелок оригинальной Control на открытый экшен RPG с Диланом Фейденом, сверхъест...
ОпубликовалОтредактировано с помощью GPT-5.6 TerraИзображения созданы с помощью GPT Image 2
Ответ на исследование

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What did critics say about Control Resonant after its review embargo lifted six days before its September 24, 2026 launch on PS5, Xbox Serie. Article summary: Early reviews portray *Control Resonant* as a bold, visually exceptional but polarizing reinvention of *Control*: critics widely admire its surreal Manhattan, level design, and lore, while sharply disagreeing over whethe. Topic tags: general, news, general web. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers
Ранние рецензии на Control Resonant рисуют картину смелого, но не бесспорного продолжения Control 2019 года. Главные похвалы достались фирменной атмосфере Remedy, искажённому Манхэттену и дизайну уровней; главным предметом споров стал переход к рукопашной боевой системе. Обзоры были опубликованы 18 сентября — за шесть дней до релиза 24 сентября на PS5, Xbox Series X|S и ПК. 4
33
В центре Control Resonant — Дилан Фейден. После лет заключения в Федеральном бюро контроля (FBC) он оказывается в Манхэттене, который искажён паранатуральным кризисом. Ему предстоит противостоять загадочной космической сущности, меняющей саму реальность. 3
13
Это не прямое развитие формулы первой игры. Вместо шутера от третьего лица Remedy делает открытый action-RPG, где основой сражений служат сверхъестественные способности Дилана, настройка сборки и оружие ближнего боя Aberrant, способное менять форму. Xbox описывает этот переход как эволюцию от стрельбы к рукопашному экшен-RPG, рассчитанному на эксперименты с навыками и стилями игры. 13
15
Самый устойчивый консенсус касается мира и пространства. Критики отмечают сюрреалистическую версию Нью-Йорка, локации с нарушенной логикой, исследование и визуальную фантазию студии.
Vice назвал игру одной из лучших action-игр года и особенно выделил дизайн уровней: открытый Манхэттен, по мнению издания, дал Remedy свободу создавать впечатляющие, ломающие реальность пространства, не отказавшись от вручную продуманных локаций и головоломок, которыми запомнилась первая Control. 18
Hey Poor Player поставил 4,5 из 5, отметив, что почти все рискованные решения сиквела срабатывают и игра остаётся Control в самом важном смысле. 19 GamingBible оценил проект на 9 из 10 и также отнёс его к числу лучших action-игр 2026 года.
24 TechRadar похвалил открытый мир, который интересно исследовать, и сюжет.
25
Иными словами, Control Resonant особенно заинтересует тех, для кого в играх Remedy важны тревожная атмосфера, странная фантастика, исследование и необычные пространства — а не только безупречно выверенный экшен.
Новая система сражений стала главным источником разногласий. Положительно настроенные обозреватели считают, что по мере развития способностей Дилана и появления вариантов сборки бои раскрывают глубину и поощряют осмысленную настройку персонажа, а не простое нажатие одних и тех же кнопок. 15
20
Однако другие рецензенты сомневаются, хватает ли базовому циклу сражений разнообразия на всю продолжительность игры. CGMagazine поставил 7,5 из 10, раскритиковав повторяющийся геймплей, не слишком впечатляющие способности и потерю темпа в поздней части прохождения. 21 TechRadar при общей положительной оценке тоже обратил внимание на противников с чрезмерно большим запасом здоровья, из-за которых бои порой становятся излишне тяжёлыми.
25
Для поклонников оригинала вывод практичный: ждать привычного сочетания стрельбы и телекинетических способностей не стоит. Control Resonant — именно переосмысление серии, а не просто более крупная Control.
Доступные оценки заметно различаются:
Такой разброс говорит о хорошо принятом, но не безоговорочно признанном сиквеле. Творческая ставка Remedy на новый формат многим критикам понравилась, однако рукопашные сражения и темп повествования не позволили сформироваться единому восторженному мнению.
Для владельцев настольных ПК ранние технические впечатления обнадёживают. IGN назвал порт практически «образцовым»: в ранней битве с боссом на 1080p, с пресетом для портативных устройств и FSR в режиме Quality, издание получило 40–45 кадров в секунду. На более мощных настольных системах игра, по его данным, работает очень хорошо. 36
Со Steam Deck ситуация заметно осторожнее. Даже при 720p, портативном пресете и FSR Balanced консоль Valve с трудом удерживала показатель выше 25 кадров в секунду. 36 Опубликованные требования также предусматривают 16 ГБ оперативной памяти и 120 ГБ свободного пространства на SSD для всех конфигураций.
35
Решение открыть рецензии почти за неделю до запуска дало игрокам время разобраться, насколько им близок новый курс серии. 4
33 Судя по обзорам, у Control Resonant есть вполне ясная аудитория: поклонники сюрреалистичных миров Remedy, сложных локаций и более исследовательской структуры action-RPG.
Но оговорка столь же очевидна: тем, кто ждёт прямого продолжения стрелковой формулы первой Control, стоит готовиться к радикальной перемене. Судя по первым оценкам, Control Resonant сильнее всего там, где на первый план выходят её странный мир, перемещение по локациям и нарастающие сверхъестественные идеи, — и наиболее спорна в тех моментах, когда всё держится только на рукопашных схватках. 15
18
21
Studio Global AI
На этой странице есть ответ, подтвержденный источником, который вы можете продолжить внутри Studio Global.
Первые оценки Control Resonant в целом высокие: обозреватели особенно выделяют сюрреалистичный Манхэттен, атмосферу и изобретательный дизайн локаций, но мнения о рукопашной боевой системе заметно расходятся.
Первые оценки Control Resonant в целом высокие: обозреватели особенно выделяют сюрреалистичный Манхэттен, атмосферу и изобретательный дизайн локаций, но мнения о рукопашной боевой системе заметно расходятся. Сиквел переносит фокус с перестрелок оригинальной Control на открытый экшен RPG с Диланом Фейденом, сверхъестественными способностями и меняющим форму оружием ближнего боя Aberrant.
На настольных ПК игра, по ранним впечатлениям, работает уверенно, тогда как Steam Deck даётся ей тяжело; для ПК также понадобятся 16 ГБ оперативной памяти и 120 ГБ места на SSD.