Blizzard официально возвращает StarCraft, однако следующая игра серии не станет новой стратегией в реальном времени. Представленный на BlizzCon 2026 проект под названием StarCraft — это шутер с открытым миром, ориентированный на выпуск в 2030 году. Разработку возглавляет Дэн Хэй, ранее работавший руководителем над серией Far Cry.
1
46
Для серии это принципиальная смена ракурса: вместо управления армиями сверху игрокам предлагают оказаться внутри войны терранов, зергов и протоссов.
«Не сверху, а на земле»
Хэй назвал игру «шутером с открытым миром, где каждый шаг нужно заслужить». По его словам, команда хочет вернуться во вселенную StarCraft и «разжечь её заново». Ключевая идея сформулирована вполне ясно: не наблюдать за сражением с командной высоты, а пройти его на земле — среди грязи и огня.
22
46
Это означает именно возвращение сеттинга, а не анонс StarCraft III или другой RTS. Одновременно с шутером Blizzard не представила традиционное стратегическое продолжение.
8
23
Что показали в ролике Dominion
Первый трейлер — примерно трёхминутная кинематографическая сцена под названием Dominion, а не демонстрация игрового процесса. В центре сюжета — новобранец морской пехоты терранского Доминиона по имени Холт: обучение, отправка на боевое задание и гибель под натиском роя зергов.
1
9
Затем броню погибшего солдата забирают и ремонтируют для следующего бойца. Этот финал подчёркивает мрачный образ Доминиона: отдельный рекрут для военной машины — расходный материал.
1
16
Ролик задаёт тон, но почти ничего не рассказывает о самой игре. Blizzard пока не подтвердила:
- вид от первого или третьего лица;
- главного героя и других играбельных персонажей;
- устройство открытого мира;
- боевую систему;
- сюжетные детали;
- мультиплеерные режимы.
27
32
Что известно на данный момент
Подтверждено:
- игра называется StarCraft;
- это шутер с открытым миром;
- проектом руководит Дэн Хэй;
- ориентир по выпуску — 2030 год.
1
46
Не объявлено:
- платформы;
- точная дата релиза;
- геймплей;
- перспектива камеры;
- подробности истории и персонажей.
9
27
32
Поэтому 2030 год следует воспринимать именно как целевой срок, а не как окончательно зафиксированную дату: ни месяц, ни день Blizzard не назвала.
54
1
Третья попытка Blizzard сделать шутер по StarCraft
За анонсом стоит непростая история. StarCraft: Ghost — консольный тактический экшен о оперативнице-призраке Доминиона — был анонсирован в 2002 году. В 2006-м его отправили на неопределённую паузу, а впоследствии проект отменили.
29
34
Второй шутер, известный под кодовым названием Ares, закрыли в 2019 году: Blizzard перераспределила ресурсы на Diablo 4 и Overwatch 2.
34
45
Нынешний StarCraft таким образом становится третьей известной попыткой студии перенести свою стратегическую вселенную в формат шутера — и первой, дошедшей до полноценного публичного анонса за долгое время.
Главный вопрос — останется ли это StarCraft
У StarCraft всегда было отчётливое лицо: асимметричные фракции, решения на уровне армии и постоянное противостояние терранов, зергов и протоссов. Шутеру придётся передать хотя бы часть этой специфики в действиях игрока, иначе он рискует выглядеть просто ещё одной фантастической военной игрой о бойцах в силовой броне.
До анонса в сообщениях СМИ проект сравнивали с Warhammer 40,000: Space Marine 2, но это не было подтверждением окончательного дизайна Blizzard. Без геймплея пока невозможно судить, сумеет ли новый StarCraft заметно отличаться от других масштабных sci-fi-шутеров.
25
28
Пока ясно одно: StarCraft действительно возвращается. Но следующую войну игроки увидят не через командный интерфейс, а изнутри брони пехотинца.