За январь–март, то есть за четвертый финансовый квартал Sony, чистая прибыль упала на 63% по сравнению с прошлым годом — до 83,12 млрд иен . ABC News приводила округленную оценку около 83 млрд иен против 224 млрд иен за аналогичный период годом ранее .
Рынок ждал совсем другого результата: прибыль оказалась ниже средней оценки в 202,24 млрд иен из опроса аналитиков S&P Global Market Intelligence, на который ссылались Dow Jones/Morningstar .
Самая понятная причина резкой просадки — электромобильная история Sony и Honda. Sony отразила убыток в 44,9 млрд иен по инвестициям, учитываемым методом долевого участия, связанным с совместным предприятием с Honda .
Для читателя это важная деталь: речь не о том, что все подразделения Sony одновременно «провалились» на 63%. Такой убыток отражает долю Sony в результате совместного проекта и проходит через показатель чистой прибыли. ABC News также сообщала, что на прибыль повлияло прекращение плана по выпуску электромобиля с Honda Motor .
Доступные сообщения не показывают, что все 63% падения пришлись на одно операционное направление. Скорее картина такая: электромобильный проект дал крупнейший названный учетный удар, а другие проблемы усилили эффект .
Dow Jones/Morningstar называли слабость игрового и других бизнесов среди причин падения квартальной прибыли . Но с играми всё сложнее, чем просто «PlayStation просела».
По данным Jiji Press, основной игровой бизнес Sony получал поддержку от роста продаж программного обеспечения . Проблемы заметнее на стороне железа: продажи PlayStation 5, как ожидалось, должны были снизиться из-за резкого роста цен на память, а Sony заявляла, что будет продвигать PS5 в зависимости от того, сколько микросхем памяти сможет закупать по приемлемым ценам .
Поэтому корректнее говорить не о единственной причине в виде PlayStation, а о смешанной картине: софт поддерживал игровое направление, тогда как консольный бизнес сталкивался с дорогими компонентами .
Рост стоимости компьютерных чипов также ударил по прибыли и оставался предметом беспокойства для Sony, сообщала ABC News . Сообщение Jiji Press о дорогой памяти и закупках компонентов для PS5 указывает на ту же проблему: аппаратные продукты сильнее зависят от цены и доступности комплектующих .
Это особенно важно для компании масштаба Sony. Ее прибыль формируется не только приставками и телевизорами, но и музыкой, кино, играми и другой электроникой . Поэтому один и тот же квартал может выглядеть слабо по чистой прибыли, даже если отдельные развлекательные направления остаются устойчивыми .
Цифра 63% относится именно к кварталу январь–март. За финансовый год, завершившийся в марте, чистая прибыль Sony составила 1,03 трлн иен против 1,07 трлн иен годом ранее . Это снижение, но намного менее драматичное, чем квартальный показатель.
Кроме того, Sony дала более сильный прогноз на новый финансовый год. Dow Jones/Morningstar сообщали, что компания ожидала двузначного роста прибыли, указывая на устойчивость развлекательных бизнесов несмотря на слабый квартал . Jiji Press также писало, что Sony прогнозировала рекордную чистую прибыль на финансовый год 2026, начавшийся в апреле, благодаря сильным позициям в играх, музыке и других развлекательных направлениях .
Квартальная чистая прибыль Sony упала не из-за одного фактора. Самый крупный прямо названный удар — убыток на 44,9 млрд иен по электромобильному совместному проекту с Honda . Но итоговую просадку усилили слабость игр и других направлений, а также рост стоимости чипов . При этом годовой результат снизился лишь умеренно, а сама Sony указывала на более сильные перспективы своих развлекательных бизнесов .