Анализ данных на уровне дистрибутивов указывает на главного виновника мартовского скачка и его последующего схлопывания. В марте в разбивке по Linux появилась странная запись с названием «0 64 bit», на которую пришлось 17,60% всех Linux-пользователей Steam — это примерно 0,94% от всей базы пользователей платформы . Этой категории там было просто не место: она не являлась реальным дистрибутивом.
К апрелю доля «0 64 bit» рухнула до 5,94%, что означало падение на 11,66 процентных пункта внутри сегмента Linux . К маю запись полностью исчезла из опроса
. Исчезновение этой единственной фантомной категории объясняет львиную долю падения с марта по апрель и подтверждает, что пик в 5,33% был искусственно раздут ошибкой выборки.
Пока аномальные данные сдувались, в игру вступила и реальная конкурентная сила. Windows 11 теряла позиции несколько месяцев подряд, но в мае 2026 года отвоевала значительные 2,02 процентных пункта, достигнув 69,76% от всех пользователей Steam . Windows в целом выросла до 93,85%, прибавив 0,38 пункта в месячном исчислении
. Впервые за долгое время ряд изданий сообщил, что Windows активно «отвоевывает» пользователей у Linux, а не наоборот
.
Этот разворот совпал с периодом, когда оборудование Steam Deck — владельцы которого автоматически регистрируются как Linux-пользователи — исчезло из продажи по всему миру, а новые устройства на SteamOS, такие как Steam Machine и Steam Frame, еще не заполнили образовавшуюся нишу .
Снижение общей доли Linux маскирует увлекательную внутреннюю перестановку сил. Пока общий пирог уменьшался, некоторые дистрибутивы, ориентированные на игры, стремительно росли:
Эти сдвиги говорят о том, что, хотя общее число Linux-геймеров на первый взгляд сократилось, самые увлеченные и требовательные к производительности пользователи консолидируются вокруг дистрибутивов, созданных специально для игр, а не операционных систем общего назначения.
Контекст решает все. Доля в 3,99% в мае 2026 года — это почти вдвое больше прошлогоднего показателя в ~2,3% . Мартовская цифра в 5,33% была миражом, но основополагающий тренд, движимый Proton, установленной базой Steam Deck и растущим внедрением десктопного Linux, остается неизменным
.
Отраслевые обозреватели характеризуют майский показатель как коррекцию после неустойчивого скачка, а не разворот траектории роста Linux-гейминга . Платформы, которые имеют значение — игровые, созданные сообществом дистрибутивы, — все еще набирают пользователей и влияние. Мартовский рекорд был не тем, чем казался, но его скрытый двигатель продолжает работать.
Comments
0 comments