
Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What are the release date, price, platforms, digital availability, announcement event, PC-release background, Gamescom musical reveal, devel. Article summary: Mewgenics is already available on PC via Steam and is scheduled to reach current consoles on September 8, 2026. It combines persistent, multi-generation cat breeding with demanding turn-based tactical roguelite runs. [6]. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fa
Mewgenics строится вокруг неожиданной для тактической RPG идеи: ваши бойцы — не бессмертные герои, а поколения кошек, которых нужно разводить, экипировать и отправлять в опасные пошаговые экспедиции. Вы собираете отряд, подбираете ему способности и предметы, а затем используете выживших для создания следующего поколения.
Версия для ПК уже вышла в Steam 10 февраля 2026 года и стоит $29,99. На консолях игра появится 8 сентября 2026 года. 413
| Платформа | Дата выхода | Информация о цене |
|---|---|---|
| ПК через Steam | 10 февраля 2026 года | $29,99 |
| PlayStation 5 | 8 сентября 2026 года | Сообщается о цене $39,99 |
| Xbox Series X|S | 8 сентября 2026 года | Сообщается о цене $39,99 |
| Nintendo Switch 2 | 8 сентября 2026 года | Сообщается о цене $39,99 |
Steam указывает Mewgenics как однопользовательскую игру, разработанную и изданную Эдмундом Макмилленом и Тайлером Глейлом. 13 Консольный релиз издаёт Nicalis. 12
Платформы для консолей подтверждены, однако доступные объявления не уточняют, выйдет ли физическое издание. Поэтому на данный момент корректнее говорить о подтверждённой версии для ПК в Steam и анонсированных версиях для трёх перечисленных консолей. 46
Консольную дату раскрыли во время Opening Night Live в рамках Gamescom 2026. Объявлению предшествовало живое исполнение «Guillotina» — композиции из саундтрека Mewgenics, которую сыграла Ridiculon, музыкальная группа, связанная с созданием музыки игры. 36
Для Mewgenics это был вполне подходящий выход на сцену: игра сочетает тактическую RPG о кошках-мутантах с необычным визуальным стилем и настолько заметным саундтреком, что одну из его композиций исполнили перед объявлением платформ.
Идея Mewgenics появилась примерно в 2012 году. Проект пережил более десяти лет разработки, прежде чем добрался до релиза на ПК. 1 Окончательную дату выхода — 10 февраля 2026 года — объявили в сентябре 2025 года вместе с расширенной демонстрацией игрового процесса. 16
Разработчики игры — Эдмунд Макмиллен и Тайлер Глейл. Макмиллен известен по The Binding of Isaac и Super Meat Boy, а среди работ Глейла — Closure и The End Is Nigh. 113
Игровой цикл Mewgenics делится на два связанных этапа: управление кошачьим «домом» и пошаговые сражения в процедурно генерируемых локациях.
Перед вылазкой игрок выбирает из своего растущего дома команду численностью до четырёх кошек, назначает им классовые ошейники, способности и экипировку. В бою важны позиционирование, сочетание умений и взаимодействие с окружением. Победа зависит не только от характеристик отдельных животных, но и от того, насколько хорошо их сборки работают вместе на поле. 1319
Процедурная структура превращает каждую экспедицию в новую тактическую задачу. Даже сильный отряд может столкнуться с ситуацией, где решающими окажутся расположение врагов, особенности местности, доступные предметы и комбинации способностей.
Разведение — основа долгосрочной прогрессии. Кошки могут наследовать черты и базовые характеристики родителей, а возможность получить потомство зависит, среди прочего, от возраста, либидо и состояния комнаты, где они живут. 44
Успешная вылазка не просто делает одного персонажа сильнее. Выжившие возвращаются с полезными чертами или мутациями, но их главная ценность может заключаться в создании потомства. Кошки, погибшие во время экспедиции, теряются навсегда, поэтому состав дома и выбор наследников становятся частью тактического риска. 4546
Основной цикл выглядит так:
Поэтому Mewgenics больше напоминает управление боевой династией, чем прокачку постоянной группы героев. Кошка может быть ценной благодаря боевой эффективности, редкой мутации или способности передать полезную характеристику будущим поколениям.
Классы назначаются с помощью ошейников, а не являются постоянной особенностью вида или родословной. Это позволяет развивать одну и ту же генетическую основу в разных направлениях. 44
В доступных материалах встречаются разные сведения об общем числе классов. Steam сообщает о более чем десяти классах, тогда как Mewgenics.info указывает 14. 1949 Поэтому наиболее точная формулировка — в игре более десяти классов, а число 14 часто приводится в доступной игровой информации.
Классы формируют разные наборы способностей и поддерживают роли ближнего бойца, защитника передней линии, стрелка, персонажа контроля или поддержки. Генетика, мутации и предметы могут заметно изменить итоговую специализацию, поэтому ошейник задаёт основу сборки, но не определяет кошку полностью.
В описании Steam заявлены более 1000 уникальных способностей — по 75 на класс — и свыше 900 предметов. 19 Эти цифры объясняют, почему реиграбельность Mewgenics строится на комбинациях: к классу добавляются наследуемые черты, мутации, экипировка и особенности конкретной арены.
В материалах Steam также упоминаются более 200 врагов и боссов. 19 Поскольку эта цифра присутствует в локализованных версиях описания магазина, её корректнее считать заявленным объёмом контента, а не отдельно подтверждённой классификацией всех противников.
Разработчики описывали Mewgenics как исключительно большую тактическую RPG. В ходе AMA Эдмунд Макмиллен оценил прохождение игры более чем в 200 часов, а полное закрытие контента — более чем в 500 часов. 3637
Это оценки разработчика, а не гарантированное время прохождения. Итоговая продолжительность будет зависеть от того, ограничится ли игрок основной прогрессией или займётся экспериментами со сборками, сбором способностей и предметов, достижениями, созданием полной коллекции кошек и селекцией идеальной родословной.
Большинство тактических RPG предлагает сохранять и развивать фиксированный состав героев. В Mewgenics непостоянство встроено в саму систему. Удачно прошедшая экспедицию кошка может больше не отправиться в бой, зато её черты и мутации станут основой для следующего поколения. Неудачная вылазка способна навсегда уничтожить тщательно выведенного бойца.
Так все элементы игры связаны между собой: сражения влияют на разведение, разведение определяет состав команды, а команда — подход к следующей процедурной битве. Версия для ПК уже доступна, а консольный релиз назначен на 8 сентября 2026 года. 413
Studio Global AI
На этой странице есть ответ, подтвержденный источником, который вы можете продолжить внутри Studio Global.
Mewgenics вышла в Steam 10 февраля 2026 года по цене $29,99. Версии для PS5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2 запланированы на 8 сентября 2026 года.
Mewgenics вышла в Steam 10 февраля 2026 года по цене $29,99. Версии для PS5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2 запланированы на 8 сентября 2026 года. Игра сочетает процедурно генерируемые пошаговые сражения, классовые ошейники, наследуемые характеристики, мутации и постоянную смену состава отряда.
Дату консольного релиза объявили на Opening Night Live в рамках Gamescom 2026 после живого исполнения «Guillotina» — композиции из саундтрека Mewgenics — группой Ridiculon.