D.Mon — 54-й герой в Overwatch и второй пилотируемый член корейского отряда MEKA после D.Va . Она управляет мехой «Зверь» и обладает пассивной способностью подроли «Стойкий» (Stalwart), которая снижает эффективность замедлений и отбрасываний — это закрепляет её в роли танка ближнего боя на передовой, а не мобильного ныряльщика .
Оружие и способности :
Стиль игры D.Mon — агрессивный фронтальный боец, который сближается с врагом с помощью меча, поглощает урон барьером и инициирует скоординированные атаки — в отличие от D.Va с её мобильностью и обстрелом на расстоянии .
Blizzard серьёзно обновила систему боевого пропуска в 4-м сезоне, предоставив игрокам больше контроля над прогрессией :
С началом 4-го сезона три карты получили изменения в планировке :
В соревновательный режим добавлен новый ранг «Изумруд», расположенный между существующими уровнями для более плавной прогрессии . Это даёт игрокам более ощутимое чувство продвижения по карьерной лестнице.
Патч 4-го сезона подтвердил корректировки ультимативных способностей и перков для нескольких героев. По словам разработчиков, стоимость ульт была изменена для некоторых персонажей, чтобы время зарядки лучше соответствовало их эффективности, а редко используемые перки были заменены новыми . Подтверждённые изменения героев включают :
Усиления (баффы):
Ослабления (нерфы):
Также были произведены дополнительные настройки редко используемых перков по всей таблице героев. В официальных примечаниях к патчу указано, что для некоторых героев (помимо перечисленных) были скорректированы общие затраты на ульту .
4-й сезон посвящён отряду MEKA и городу Пусану. В премиум-боевом пропуске доступен мифический скин героя — второй мифический скин Гэндзи под названием «Кой Двойственности», а также мифическое оружие для Соджорн . Тематическая косметика, включая новые скины для отряда MEKA, представлена как на дороге боевого пропуска, так и во внутриигровом магазине .