Продолжительность игр выросла с трёх до пяти дней, а число соревновательных блоков — с шести до девяти. По данным оргкомитета, расписание сместили на дневное и вечернее время, при этом каждый блок длится около трёх часов.
В турнире примут участие команды из 16 стран на шести континентах. В опубликованных сообщениях отдельно упоминаются представители ведущих робототехнических держав — США, Германии и Японии, а также Китая и Бразилии. Бразилия объединяет пять команд RoboCup в национальную сборную для участия в пекинских играх.
Полный официальный список всех 16 стран в предоставленных источниках не опубликован, поэтому перечисленные государства нельзя считать исчерпывающим составом участников.
Основную часть поля, как ожидается, составят китайские команды. Один из опубликованных отчётов указывает на 641 китайскую команду и 1975 роботов, представляющих 157 компаний, 200 университетов и научно-исследовательских учреждений. В целом среди китайских участников будут как робототехнические предприятия, так и команды вузов и исследовательских организаций.
Самый надёжно подтверждённый показатель роста — число команд. Их стало 666 против 280, то есть на 138% больше.
Количество заявленных роботов достигло 2056. Организаторы и ряд публикаций описывают это как примерно четырёхкратный рост относительно дебютного турнира, однако в источниках встречаются разные оценки. При этом точное число роботов на играх 2025 года в предоставленных материалах указано непоследовательно.
Поэтому корректнее говорить о резком увеличении масштаба, а не приписывать ему одну бесспорную кратность.
Расширилась и сама программа. В предварительных анонсах фигурировали более 30 дисциплин, тогда как опубликованная итоговая версия включает 51 дисциплину и 1301 соревновательную сессию.
В 2026 году в программу добавили прыжки в длину, тяжёлую атлетику, перетягивание каната и настольный теннис. Эти соревнования должны выявить слабые места машин — от баланса и управления усилием до координации, конструкции корпуса и надёжности ключевых компонентов.
Помимо новых дисциплин, роботы будут участвовать в футболе, боевых состязаниях, танцах и легкоатлетических забегах. Такой формат превращает спортивную арену в повторяемый инженерный тест: каждый дополнительный сантиметр в прыжке или килограмм в поднятом весе может быть результатом улучшений в электродвигателях суставов, редукторах, системах управления и точности производства.
Главное содержательное изменение игр — усиление прикладной части. Роботов будут проверять не только на спортивных площадках, но и в сценариях, имитирующих реальные рабочие среды:
Задания включают промышленную сборку, уборку, реагирование на чрезвычайные ситуации и сортировку книг. В испытании на ловкость рук роботам, согласно описанию организаторов, предстоит собирать инструменты, взвешивать порошок, складывать блоки, забивать гвозди, открывать бутылки, распаковывать предметы, поднимать объекты пинцетом и соединять кабели.
Именно такие операции показывают разницу между распознаванием предмета и его надёжным использованием в непредсказуемой среде, рассчитанной на человека. Организаторы называют это развитием тонких навыков «последнего метра» — способности аккуратно и автономно довести задачу до результата.
Оргкомитет представляет игры как постоянно усложняющийся испытательный полигон для воплощённого интеллекта — способности робота воспринимать окружающую среду и действовать в ней физически — и практического внедрения технологий. По замыслу организаторов, более строгие правила, автономные дисциплины и развитие точных манипуляций помогут перенести достижения лабораторий и соревнований в промышленные системы и реальные заказы для рабочих процессов.
Однако это именно ожидание организаторов, а не доказательство того, что массовая коммерциализация уже состоялась. Успешное выполнение задания по правилам турнира показывает прогресс в определённых условиях, но само по себе не подтверждает готовность робота к надёжной и экономически оправданной работе на обычном предприятии, в сфере услуг или дома.
Главный показатель пекинских игр — не один забег и не отдельный матч. Важнее сочетание более крупного международного состава, сложных физических дисциплин и сценариев из реальной жизни. Так соревнования человекоподобных роботов постепенно превращаются из демонстрации движений в проверку того, способны ли машины самостоятельно выполнять полезные задачи.