Square Enix выпустила Final Fantasy Resonance — первую игру серии в графическом стиле HD-2D. Она переносит на консоли и ПК начальную сюжетную арку мобильной RPG Final Fantasy Brave Exvius. Основная дата выхода — 22 октября 2026 года, однако в японском объявлении Square Enix для версии в Steam указано 23 октября.
12
15
Дата выхода и платформы
Игра вышла на Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК. Для компьютеров Square Enix указывает Steam и Microsoft Store для Windows.
12
15
Разница в датах для Steam объясняется часовыми поясами: SteamDB зафиксировала запуск примерно в 16:00 UTC 22 октября. В Японии в этот момент уже наступило 23 октября. По времени Северной Америки это 9:00 по PDT и полдень по EDT 22 октября, а в Японии — 1:00 23 октября по JST.
15
54
Эта отметка времени не показывает, когда именно игра стала доступна на консолях в каждом регионе. Полного подтверждённого расписания консольных разблокировок в доступных источниках нет, поэтому точное время выхода на консолях относительно ПК остаётся неясным.
Первая Final Fantasy в HD-2D — и история из Brave Exvius
Square Enix называет Resonance первой игрой Final Fantasy в стиле HD-2D. Эта визуальная техника сочетает пиксельных персонажей с объёмными окружениями; в анонсе отдельно подчёркнуто, что для серии это дебют такого формата.
12
В основу игры легла первая сюжетная арка Final Fantasy Brave Exvius — мобильной RPG с гача-механиками. В рецензиях Resonance описывают как новую, консольную по формату RPG на основе знакомого материала, а не как простое перенесение мобильной игры без изменений.
1
7
11
Издания и цены в США
В американских подборках по изданиям стандартная версия указана по цене $49,99, а Digital Deluxe — $59,99. В Digital Deluxe входит набор Magitek & Grimoire Deluxe Pack.
18
В физическое коллекционное издание, согласно материалам о запуске, входят акриловый блок, книга с пиксель-артом и саундтрек. Но опубликованные вторичными источниками цены расходятся: одни указывают $209,99, другие — около $189,99. К этим цифрам стоит относиться осторожно и перед покупкой проверить актуальную страницу магазина Square Enix.
17
18
22
Switch или Switch 2
Самое заметное и регулярно упоминаемое различие — производительность: в сравнительных материалах для оригинальной Switch указана цель 30 кадров/с, а для Switch 2 — 60 кадров/с. Версию для Switch можно запустить на Switch 2 благодаря обратной совместимости, но версия, разработанная для Switch 2, не работает на первой Switch. В обзорах также не отмечены различия в сюжете или игровом процессе между версиями.
33
39
Картинка на Switch 2 описывается как более чёткая, но доступные публикации не устанавливают точное исходное разрешение игры. В одном сравнении загрузка от начального экрана до титульного заняла 26 секунд на Switch и 11 секунд на Switch 2. Это результат одного теста, а не универсальный замер всех загрузок в игре.
34
39
И данные о размере загрузки версии для Switch 2 не совпадают. В американском магазине Nintendo указано 11,9 ГБ, тогда как в одном предрелизном материале называлось 12,7 ГБ. Размеры в публикациях и магазинах могут различаться, поэтому перед установкой лучше свериться с актуальной страницей игры на своей платформе.
35
43
Боевая система и первые отзывы
В описании игры в Steam говорится о пошаговых боях, где важно использовать слабости врагов и доводить их до состояния ошеломления. Такие атаки ослабляют защиту противника, открывают возможность получить дополнительные ходы и подготовить мощные атаки Resonance.
51
В первых рецензиях отмечают современную ретро-эстетику игры и её привлекательность для поклонников классических RPG. Creative Bloq высоко оценил этот подход, тогда как отзыв Slant оказался более сдержанным: автор увидел в игре и заметные удачи, и серьёзные недостатки. Поэтому реакцию критиков нельзя назвать единодушно восторженной, даже когда речь идёт о ностальгической составляющей.
1
2
Что пока не подтверждено
Доступные источники не подтверждают полное расписание выхода консольных версий по регионам, точное исходное разрешение версии для Switch 2 или авторство Юкихиро Кадзимото в отношении иллюстрации Rain и Lasswell для обратного отсчёта до запуска. Также они не устанавливают полный период существования Brave Exvius — с 2015 по 2024 год — и не объясняют конкретную роль Visions в боевой системе Resonance. Эти детали не следует считать подтверждёнными на основании приведённых материалов.