Обновление 247 вышло 13 августа 2026 года и стало крупнейшим техобновлением за 13 лет истории Payday 2: переход с 32 бит на 64 бита, замена DirectX 9 на DirectX 11 и уменьшение размера клиента с 86 ГБ до 32 ГБ (на 63%). Движок Diesel 3.0 устранил лимит памяти в 4 ГБ и вылеты при долгих налётах, улучшил производитель...
Ответ на исследование

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What are the key details of Payday 2's Update 247, including its shift to a 64-bit Diesel Engine 3.0 with DirectX 11 and improved CPU utiliz. Article summary: Here's a comprehensive breakdown of everything known about **Payday 2's Update 247** (Diesel Engine 3.0), which went live August 13, 2026 [1][3].. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clickbait thumbnails, icons, and tiny thumbnail layouts. Make i
Выход обновления 247 для Payday 2 — событие, которое многие считали невозможным для 13-летней игры. 13 августа 2026 года игра получила самую масштабную техническую перестройку в своей истории: движок Diesel 3.0, переход с 32-бит на 64 бита, DirectX 11 вместо DirectX 9 и резкое сокращение размера клиента — с примерно 86 ГБ до 32 ГБ, то есть на 63%
. Всю работу взяла на себя студия Sidetrack Games, в которой сидят бывшие моддеры Payday 2 — Starbreeze передала им ключи от поддержки
. Разработка заняла девять месяцев
.
Главная фишка апдейта — движок Diesel 3.0, полностью модернизированная версия того самого движка, на котором Payday 2 работает с самого запуска . Основные изменения:
Обновление 247 официально завершило поддержку нативной версии для Linux. В официальном списке изменений говорится: «С этим релизом мы также прекращаем поддержку старой нативной Linux-ветки, так как она больше не разрабатывается и вызывает путаницу у новых пользователей Linux» . Игрокам на Linux теперь придётся использовать Proton — слой совместимости от Steam, который запускает Windows-версию игры. Для тех, кому срочно нужна 32-битная версия, она временно осталась в Steam-бетах
.
Сообщество, впрочем, не слишком расстроилось: тесты показывали, что через Proton игра работала гораздо плавнее, чем нативная сборка Linux, которая страдала от статтеров, проблем с устаревшей Mesa и отсутствия Epic Online Services . Нативная Linux-версия и так отставала по обновлениям годами — многие игроки на Linux уже давно перешли на Proton по собственной инициативе
.
Переход с 32-бит на 64 бита нанёс серьёзный удар по моддинг-сообществу — практически все существующие моды перестали работать:
Даже спустя почти два года после проблемного запуска сиквела Payday 2 продолжает сокрушительно обходить его по онлайну. На момент анонса Update 247 у Payday 2 на Steam было примерно в 30 раз больше одновременных игроков, чем у Payday 3 . По данным на август 2026:
Примечательно, что онлайн Payday 2 вырос в месяцы, предшествовавшие бете Diesel 3.0: среднее число игроков за последние 30 дней (данные на май 2026) увеличилось на +8,91%, до ~21 108 человек . Для сравнения, Payday 3 за первый же месяц потерял более 90% стартовой аудитории и так и не оправился — настолько, что в январе 2024 опускался до 207 одновременных игроков
.
Sidetrack Games — та самая студия, которая теперь отвечает за все обновления Payday 2, включая капитальный ремонт движка Diesel 3.0 . Её главная «фишка»: команда состоит в основном из бывших моддеров Payday 2 и преданных участников сообщества
. Starbreeze привлекла Sidetrack специально для того, чтобы держать Payday 2 на плаву, пока сама студия сосредоточилась на другом — стратегия, которая резко контрастирует с проблемами Payday 3
. Такой подход «от сообщества» позволил провести серьёзную работу с движком спустя десятилетие после выхода игры — случай для индустрии уникальный.
Studio Global AI
На этой странице есть ответ, подтвержденный источником, который вы можете продолжить внутри Studio Global.
Обновление 247 вышло 13 августа 2026 года и стало крупнейшим техобновлением за 13 лет истории Payday 2: переход с 32 бит на 64 бита, замена DirectX 9 на DirectX 11 и уменьшение размера клиента с 86 ГБ до 32 ГБ (на 63%).
Обновление 247 вышло 13 августа 2026 года и стало крупнейшим техобновлением за 13 лет истории Payday 2: переход с 32 бит на 64 бита, замена DirectX 9 на DirectX 11 и уменьшение размера клиента с 86 ГБ до 32 ГБ (на 63%). Движок Diesel 3.0 устранил лимит памяти в 4 ГБ и вылеты при долгих налётах, улучшил производительность на многоядерных процессорах и ускорил загрузку, особенно на SSD.
Разработкой занималась студия Sidetrack Games, состоящая в основном из бывших моддеров Payday 2 — Starbreeze передала им поддержку игры, пока сама сосредоточилась на других проектах.