Новая карта поражает воображение: по заверениям разработчиков, она превосходит по размерам Аль-Мазру из оригинального DMZ и объединяет разные биомы — от южнокорейских городов до северных пустошей и российской тайги . Среди ключевых точек интереса значатся Город, Казино, Зона ядерных осадков, Госпиталь и Военный аэродром
. Это не просто декорации, а непредсказуемая среда, которая сама по себе представляет угрозу для жизни
.
Вы — секретный агент ЦРУ без официального финансирования. Ваша задача — скрытно проникать в Хаджин, искать ценнейшие военные технологии, разведданные и ресурсы, а затем успешно эвакуироваться .
Каждый матч начинается с десантирования 20 отрядов до трех человек в каждой команде. Им противостоят бойцы динамических фракций ИИ и враждебные оперативники-конкуренты. Погибнете — потеряете всё, что принесли с собой и нашли в рейде. Успешная эвакуация — и вся добыча ваша . Разработчики предусмотрели три формата игры: сюжетные задания (Story Missions), случайно генерируемые динамические операции (Dynamic Operations) и свободное исследование (Free Roam)
.
Две новые системы превращают Хаджин в место, не похожее ни на одну из предыдущих карт серии:
Между рейдами игроки возвращаются на FOB — это центральный командный пункт, социальный хаб и место для подготовки и прогрессии . Именно здесь добытые трофеи превращаются в долгосрочную мощь. Подтвержденные функциональные зоны базы включают:
Постоянство теперь работает и в отношении ваших персонажей. У каждого оперативника в «активном резерве» теперь есть собственное снаряжение, рюкзак, инвентарь и что самое важное — дерево навыков для ролевой специализации . Вы можете развивать нескольких независимых бойцов с абсолютно разными сборками — например, одного заточить под штурм, второго под скрытность, третьего под поддержку, что заставит отряд принимать настоящие тактические решения
.
Ключом к прогрессу станет звание DMZ. Получаемый за матчи опыт открывает новые станции FOB, улучшает существующие, расширяет вместимость склада и делает доступными новые чертежи для принтера и ассортимент у торговца .
PvP в DMZ обрело формальную структуру благодаря контрактной системе. Уничтожение вражеских оперативников автоматически повышает награду за вашу голову, помечая вас как цель для всех охотников на карте . Кроме того, игроки могут вручную заказать удар по обидчику через Доску контрактов на FOB
.
Возвращение голосового чата по близости делает эти встречи максимально непредсказуемыми. Радиус слышимости ограничен дистанцией, открывая простор для спонтанных переговоров в духе «живи или умри», предательств, хрупких перемирий или отчаянной координации — и все это слышит любой, кто окажется рядом.
На этот раз DMZ — это не условно-бесплатный самостоятельный режим. Он выходит как одна из ключевых составляющих игры, доступная при покупке Modern Warfare 4 — 23 октября 2026 года .
Подтвержденные платформы:
Comments
0 comments