Разработкой занимается Iron Galaxy — студия с большим опытом технической поддержки и портирования. В последнее время она больше всего известна работой над Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4, что делает её логичным выбором для переноса этих классических шутеров на современное «железо» от Sony .
Обе игры выйдут на PS4 и PS5, но способ доставки немного необычный. Согласно данным из базы PlayStation Store, это нативные сборки для PS4. Игроки на PS5 получат к ним доступ через функцию обратной совместимости, а не в виде отдельной, полноценной версии под новую консоль . Это значит, что игры будут доступны на последней приставке Sony, но не факт, что они задействуют весь спектр фишек PS5, вроде тактильной отдачи DualSense или молниеносной загрузки с SSD, как это могло бы быть при полной переработке.
Пожалуй, самый важный для фанатов момент — это полнота сборки. В отличие от Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered, которая в 2020 году вышла без мультиплеера, эти порты включают полные оригинальные пакеты. Данные из базы магазина говорят о том, что все три основных режима — полная кампания, классический мультиплеер и кооперативные «Зомби» — присутствуют в обеих играх .
Более того, размер файлов настоятельно указывает на то, что весь ранее выпущенный загружаемый контент (DLC) уже включен в эти версии. Файлы для PS4/PS5 весят значительно больше, чем установочные пакеты оригиналов на PS3 со всеми картами .
Проверенные размеры файлов:
Для сравнения, полные версии для PS3 со всеми DLC занимали около 15,2 ГБ для первой игры и 20,6 ГБ для сиквела. Возросший размер в современном магазине PlayStation указывает на более полную загрузку «всё в одном» .
Важный момент, который может запутать — статус других платформ. На данный момент эти порты эксклюзивны для PlayStation. Treyarch ничего не упомянула о подобных релизах для Xbox или ПК .
Ситуация с Xbox особенная из-за мощной программы обратной совместимости Microsoft. Версии для Xbox 360 в Black Ops и Black Ops II уже работают на современных Xbox One и Xbox Series X|S. Однако для них не вышло ни нового порта, ни патча с улучшением разрешения, ни каких-либо других улучшений одновременно с запуском на PlayStation. Так что пока владельцы Xbox могут продолжать играть в уже доступные версии, тогда как владельцы PlayStation впервые со времен PS3 получают этот переупакованный релиз .
Фанатский ажиотаж начался не 17 июня. Новости предшествовала череда утечек в течение девяти дней, которые шаг за шагом рисовали полную картину портов до того, как Treyarch вообще что-то сказала.
До релиза остаются считанные недели, и самой большой интригой остается финальная цена и вопрос, увидят ли классические онлайн-сообщества полноценное возрождение на PlayStation, когда игры выйдут в следующем месяце.
Comments
0 comments