Оформив предзаказ на любое издание, вы получите ранний доступ к классическому коричневому костюму, светоотражающим когтям, одно Очко Техник и четыре аватара для профиля PS .
История рассказывает о том, как Логан идёт по следу Риверс (Reavers) — кибернетического наёмного отряда, которому поручено отлавливать мутантов для промышленника Боливара Траска. Одержимость Траска превосходством людей становится топливом для основного конфликта . Пленные мутанты обретают неформального лидера в лице Джин Грей, чья мощная телекинетика делает её грозной союзницей в бою
.
В сюжете Логан также возвращается в Команду Икс (Team X) — отряд мутантов, который он покинул три года назад, чтобы дать последний бой . Трейлер намекает на участие Саблезубого, не раскрывая всей его роли до конца
.
Создатели описывают боевую систему слоганом «Быстро, Плавно, Свирепо» (Fast, Fluid, Ferocious), полностью отказавшись от элегантного полёта на паутине в пользу философии драчуна. Каждый удар когтями, парирование и убийство наполняют счётчик Ярости Логана, усиливая его атаки и активируя исцеляющий фактор .
Когда Ярость достигает максимума, Логан впадает в состояние берсерка. Экран становится чёрно-белым — это прямая отсылка к эстетике комиксов Marvel «Black, White & Blood». В этом режиме бой превращается в стилизованный, наносящий колоссальный урон вихрь насилия .
Находясь на грани поражения, игроки могут направить накопленную Ярость на прорыв, который запускает Исцеляющий Фактор. Это даёт драгоценное окно неуязвимости, чтобы переломить ход самой сложной схватки .
В бою можно проводить особые именные приёмы, такие как «Смерч» (Tornado Spin) и «Бычий натиск» (Bull Rush) . Джин Грей дополняет эту мощь: она поднимает врагов в воздух телекинезом и создаёт возможности для критических ударов
.
Трейлер не обошёлся без кинематографичной погони на мотоцикле, где Росомаха вспарывает шины, сбрасывает противников с трассы и крушит грузовики на скоростном шоссе .
В расширенном геймплейном видео сделан особый акцент на расчленёнку. Добивающие приёмы контекстно-зависимы: швырнуть врага в стену или поймать Ривера в прыжке — это разные жестокие мини-сцены . В целом, всё говорит о том, что студия стремится сделать взрослый синглплеерный боевик, который бы соответствовал свирепости оригинальных комиксов.
Insomniac также подтвердила наличие широкого набора функций доступности на старте, хотя конкретные детали пока не раскрываются .
Comments
0 comments