На Microsoft Build 2026 CEO Сатья Наделла заявил, что ИИ перешел от пассивных ассистентов к эре автономных агентов, способных самостоятельно планировать и выполнять многошаговые задачи в Windows, Azure и M... Центральным элементом платформы для разработчиков стал Microsoft Agent Framework 1.0, вышедший в общую досту...
Ответ на исследование

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What are the key announcements and themes expected at Microsoft Build 2026, including CEO Satya Nadella's focus on shifting AI from synchron. Article summary: Microsoft Build 2026 runs **June 2–3** in San Francisco, and the overarching theme is the shift from AI assistants to autonomous agents that execute multi-step work. Here are the key announcements and themes across each . Topic tags: general, general web. Reference image context from search candidates: Reference image 1: visual subject "# We’re Back — Here’s What to Expect at Microsoft Build 2026. * What We’ll Be Watching For. **Microsoft Build is back – and so are we.** Last year, we followed Microsoft’s flagship" source context "We're Back - What to Expect at Microsoft Build 2026 | Multishoring" Reference image 2: visual subject "# We’re Back — Here’s What to
Конференция Microsoft Build 2026, прошедшая 2–3 июня в сан-францисском центре Fort Mason, стала не презентацией очередных улучшений чат-ботов, а масштабным развертыванием инфраструктуры. Ключевой темой, обозначенной CEO Сатьей Наделлой в его вступительной речи, стало превращение искусственного интеллекта из пассивного помощника в активных автономных агентов, которые берут на себя выполнение целых рабочих процессов. Посыл Наделлы был предельно ясен: в 2026 году ИИ больше не отвечает на запросы — он просто «делает работу» .
Этот сдвиг был подкреплен целой волной платформенных релизов, перешедших в общую доступность — от Microsoft Agent Framework до новых сред выполнения агентов в Windows, — приуроченных к конференции . Информационный фон вокруг Build дополнили две крупные параллельные истории: долгожданный дебют Windows-ПК на базе Arm-процессоров Nvidia и исторический контракт на консолидацию программного обеспечения Пентагона на сумму $9,69 млрд — примерно 776 миллиардов рублей.
В своем выступлении Наделла показал, как весь жизненный цикл разработки ПО (SDLC) меняется под влиянием агентного ИИ. Он представил автономного агента для Site Reliability Engineering (SRE) и обозначил новую роль GitHub Copilot — не как «парного программиста», а как «равноправного коллегу-программиста», которому можно поручить исправление багов, разработку функций и поддержку кода .
Главным сигналом этого сдвига стал полноценный платформенный релиз Microsoft Agent Framework 1.0, который вышел в общую доступность еще в апреле 2026 года. Этот фреймворк — это production-grade библиотека для оркестрации агентов в средах .NET и Python, поддерживающая протокол Agent-to-Agent (A2A), с помощью которого агенты, созданные на разных средах выполнения, могут беспрепятственно общаться и координироваться . Именно на этой основе строятся мультиагентные системы, которые описывал Наделла.
Чтобы этим агентам было где «жить», Microsoft начала превращать саму Windows в нативную среду выполнения. Windows Agent Runtime, представленная в превью на Build, предоставляет нативные API для агентов прямо в оболочке ОС. В дополнение к ней был анонсирован Windows Agent Store — магазин приложений для агентов с долей выручки для разработчиков в 85% и ранними партнерами в лице Adobe и Zoom . Компания также представила Copilot Agent Mode — новый уровень работы, позволяющий Copilot самостоятельно планировать и выполнять многошаговые задачи в экосистеме Microsoft 365 и в интернете, действуя в рамках ограничений, заданных ИТ-администраторами
.
26 мая 2026 года, прямо перед открытием конференции, обновление Copilot Studio перевело три критически важные функции из превью в общую доступность: агенты, взаимодействующие с компьютером (computer-using agents, CUA), коммуникацию между агентами и голосовое общение в реальном времени .
Компьютерные агенты заслуживают особого внимания. В отличие от классической автоматизации через API, они умеют визуально ориентироваться на веб-сайтах и в десктопных приложениях, работая с интерфейсом так же, как это делал бы человек. Они поддерживают такие модели, как OpenAI CUA и Anthropic Claude Sonnet 4.5, и включают средства корпоративного управления: хранение учетных данных в хранилищах ключей, списки разрешенных приложений и URL-адресов, а также запись и воспроизведение сессий для аудита . Обновленный слой оркестрации под капотом этих агентов примерно на 50% сокращает потребление токенов, делая их более жизнеспособными для масштабных рабочих нагрузок предприятий
.
Microsoft объединила разрозненные инструменты для работы с ИИ под новым брендом Azure AI Foundry. На Build 2026 Foundry показали не как планы на будущее, а как готовую унифицированную платформу, чей Agent Service уже работал в режиме общей доступности . Среди ключевых компонентов, уже запущенных в работу, — Foundry IQ (уровень подключения к внешним данным), Fabric IQ для платформы данных Microsoft, и Azure HorizonDB — оптимизированная под ИИ база данных с нативным векторным индексированием
. Платформа также расширила каталог моделей, и теперь Claude от Anthropic доступен в качестве опции первого уровня наравне с моделями от OpenAI, DeepSeek и других
.
Для разработчиков, работающих офлайн или на устройствах, в общую доступность вышел Foundry Local, обеспечивающий полный инференс ИИ и выполнение агентов на Windows, macOS (Apple Silicon) и Linux x64 .
Тем временем, на фронте программирования GitHub Copilot значительно повзрослел с момента дебюта автономного агента на Build 2025. Год спустя Microsoft представила данные о реальном внедрении, показывающие, как агент автономно исправляет баги, пишет тесты и открывает pull request'ы. Copilot CLI также вышел в общую доступность в марте 2026 года, привнеся агентные возможности непосредственно в работу с терминалом . Сессии на Build продемонстрировали новые горизонты: автономный анализ производительности, отладку пайплайнов и более глубокую координацию множества агентов внутри VS Code
.
Одним из самых конкретных и осязаемых анонсов недели стал официальный запуск первых Windows-ПК, работающих на процессорах Nvidia в качестве основного чипа. Системы на базе Arm были совместно представлены Nvidia и Microsoft как на конференции Build в Сан-Франциско, так и на выставке Computex в Тайбэе .
Первые системы выпускают два производителя: собственный бренд Microsoft Surface и Dell, что говорит о нацеленности нового кремния на премиальный сегмент рынка . Этот шаг знаменует долгожданный выход Nvidia на рынок процессоров для ПК. Первые ноутбуки, как сообщается, построены на базе Arm-чипа класса N1X от Nvidia
. По имеющейся информации, Microsoft специально готовила выпуск Windows 11 26H1 для этого нового класса чипов, который ранее тестировался только на процессорах вроде Snapdragon X Elite 2 и Nvidia N1X
.
Этот запуск возрождает концепцию Windows-on-Arm с гораздо более сильным партнером, чем во времена Surface RT. С появлением в Windows 11 эмулятора Prism для x86-приложений и многолетним давлением на разработчиков с целью создания нативных сборок под Arm64, рынок во многом принял Arm-ПК на Windows как полноценные премиальные машины .
В то время как шла конференция Build, завершалась другая историческая сделка. 27 мая Пентагон объявил о пятилетнем рамочном соглашении на сумму $9,69 миллиарда, известном как Core Enterprise Technology Agreement (CETA). Его цель — консолидировать лицензии на корпоративное ПО Microsoft, разбросанные по всем видам вооруженных сил, разведывательному сообществу и Береговой охране США, в единый контракт .
Основной контракт был присужден компании Dell Federal Systems, которая выступает в роли единого центра закупок, а Microsoft является основным поставщиком программного обеспечения . Директор по информационным технологиям Пентагона Кирстен Дэвис охарактеризовала многолетнюю практику «разрозненных, самостоятельных закупок», приведшую к дублированию расходов и расползанию лицензий. Ожидается, что консолидация в единую закупочную структуру будет экономить Министерству обороны примерно $422 миллиона ежегодно
. Сделка охватывает базовый уровень облачных подписок Microsoft 365 и локального лицензирования, создавая единый цифровой фундамент для вооруженных сил США, который будет работать на той же агентной платформе, что была развернута на Build
.
На Build также приоткрыли завесу над следующим поколением инструментов для разработчиков. Была представлена превью-версия Windows Subsystem for Linux 3 (WSL 3), обеспечивающая почти нативный доступ к GPU и NPU для ИИ-нагрузок Linux, запускаемых на Windows. Это прямой посыл разработчикам, которые делят свое время между инструментами для Windows и Linux .
Конференция предложила сотни сессий по семи направлениям — Agents and Apps, Azure AI Platform, GitHub, Microsoft Fabric, Responsible AI, Windows и Innovation, — но все они сходились в одном: агенты становятся новым примитивом для создания приложений .
Studio Global AI
На этой странице есть ответ, подтвержденный источником, который вы можете продолжить внутри Studio Global.
На Microsoft Build 2026 CEO Сатья Наделла заявил, что ИИ перешел от пассивных ассистентов к эре автономных агентов, способных самостоятельно планировать и выполнять многошаговые задачи в Windows, Azure и M...
На Microsoft Build 2026 CEO Сатья Наделла заявил, что ИИ перешел от пассивных ассистентов к эре автономных агентов, способных самостоятельно планировать и выполнять многошаговые задачи в Windows, Azure и M... Центральным элементом платформы для разработчиков стал Microsoft Agent Framework 1.0, вышедший в общую доступность, а сама Windows превращается в нативную среду выполнения для автономных агентов с собственными API и м...
Ключевые параллельные новости: превью Windows Subsystem for Linux 3 с почти нативным доступом к GPU/NPU для ИИ нагрузок на устройстве и объявление Пентагоном исторического соглашения по корпоративному ПО, которое, как...