Но Gears of War: E-Day — это не просто «длиннее и больше». Студия, по словам технического директора Кейт Рейнер (Kate Rayner), начала разработку с «пустого жесткого диска», создав всех персонажей, врагов, оружие и анимации с абсолютного нуля на Unreal Engine 5 . И результат обещает стать по-настоящему переломным моментом для серии.
Увеличенный хронометраж — более 14 часов — это возможность не только добавить больше экшена, но и глубже раскрыть персонажей. Впервые в истории серии вся кампания строится вокруг постоянного отряда из четырех человек, известного как «Браво» (Bravo Squad). И играть за любого из них можно с самого начала в сетевом кооперативе .
Кого мы увидим в этом отряде? Разумеется, молодых и еще не огрубевших Маркуса Феникса и Доминика Сантьяго, которые пытаются приспособиться к гражданской жизни, оплакивая погибшего Карлоса Сантьяго. Их голосами вновь стали Джон ДиМаджио (John DiMaggio) и Карлос Ферро (Carlos Ferro) . А вот компанию им составят два совершенно новых лица:
Всю кампанию можно пройти как в одиночку, так и в компании до трех друзей по сети. И есть прекрасная новость для поклонников диванных посиделок: на консолях будет доступен локальный кооператив с разделенным экраном для двух игроков .
Переход на Unreal Engine 5 и строительство игры с чистого листа открыли перед разработчиками возможность освежить культовые перестрелки, не ломая их основу. Самое заметное изменение — это радикально расширенная система движений.
В Gears of War: E-Day впервые появится полноценный подкат (slide), позволяющий проскальзывать под препятствиями, врываться в укрытия и на ходу подхватывать с земли оружие или боеприпасы . К этому добавили и выделенную механику прыжков и перелезания через преграды. Теперь поля боя строятся с расчетом на вертикальность: можно будет забираться в здания, перепрыгивать через машины и атаковать врагов с верхних ярусов
. Все эти нововведения призваны добавить тактической глубины, не превращая игру в заурядный платформер
.
Обновился и арсенал. В геймплейных роликах засветились две заметные новинки: Gut Puncher — гранатомет, стреляющий бронебойными зарядами, и Incinerator — новый дробовик, способный сеять настоящий хаос .
Действие приквела позволит нам наконец-то увидеть историю, которую фанаты обсуждают годами: как у штурмовой винтовки «Лансер» появилась та самая бензопила? В начале игры, в хаосе Дня Прорыва, Маркус использует стандартный Mk 1 Lancer с обычным отъемным штыком — никакой бензопилы пока нет и в помине .
Она появится позже, и ее создание будет напрямую связано с еще одним персонажем из Gears of War 2 — Тай Калисо (Tai Kaliso). По словам разработчиков, именно его отчаянный рукопашный маневр против Саранчи послужит толчком к созданию этого культового оружия .
Помимо кооперативной кампании, Gears of War: E-Day предложит и проверенные сетевые режимы, которые получили серьезное развитие:
Игру также планируется развивать по сезонной модели с бесплатными наградами вроде обликов и других кастомизаций.
Ждать полного релиза, чтобы опробовать новую боевку, не придется. Открытое бета-тестирование Gears of War: E-Day запланировано на август 2026 года:
Полноценный релиз игры состоится 6 октября 2026 года. А те, кто приобретет Коллекционное издание, смогут начать играть на пять дней раньше — с 1 октября . Игра выйдет на Xbox Series X|S и ПК (Steam, приложение Xbox), а также сразу же появится в каталоге Game Pass Ultimate с поддержкой Xbox Play Anywhere
.
Comments
0 comments